在Windows上的ANSIC中,在不需要写入/读取文件的情况下在本地运行的两个程序之间传输数据的最佳/最简单方法是什么?数据将是基本文本,只有一个程序将发送,另一个程序将接收。谢谢。 最佳答案 进程间通信本质上是平台相关的;“ANSIC”对此没什么好说的,但对于Windows,你应该从这里开始:http://msdn.microsoft.com/en-us/library/aa365574(VS.85).aspx很大程度上取决于您所讨论的应用程序类型、数据量以及进程的紧密耦合程度。 关
我开发了一个C#WinForms应用程序,用户通过MIDI连接设备提供输入。用户将长时间不使用键盘或鼠标。当我收到一条MIDI消息时,我能做些什么来“告诉”系统这算作用户事件(即按键)。如果正在使用MIDI设备,我不希望出现屏幕保护程序或时间锁定。我认为我的请求与我见过的其他请求不同,因为他们希望在其应用程序的生命周期内禁用屏幕保护程序,因此我只希望我收到的MIDI输入算作用户交互。当我收到MIDI输入以表示系统用户事件时,我可以调用什么吗? 最佳答案 这是一个似乎是这样做的CodeProject项目:http://www.code
我有一个激光分析系统;随附的软件有一些错误和缺失的功能,我想更正这些错误。我有这个软件的源代码,它可以编译但随后不会运行。硬件的设备驱动程序已经安装(Windows7是平台,尽管XP也可能是目标);我想编写自己的程序来加载设备驱动程序并能够控制它们。这可能吗?有哪些资源可以帮助这个过程?这是我不该涉足的马蜂窝吗?注意:我不需要编写驱动程序,因为它已经编写好并正确安装(这是我业余搜索90%的时间谷歌返回的内容)。 最佳答案 有关详细信息,您必须转到Microsoft的文档,但要快速介绍,您可以从这里开始:http://www.catc
你好我目前正在编写一个软件来测试闪存设备的完整性。(使用C++iostreams)为了实现这个目标,随机内容的文件被写入设备,读回,复制,移动,比较(我把设备置于压力条件下,不时检查数据是否有效)...表面上一切都很好,但幕后却有问题。当我分析通过ATA/SATA电缆(使用BusDoctor)发送到设备的命令时,我发现(尤其是)读取命令通常不会执行。然而,数据对程序可用。所以它们必须来自缓冲区,这对我来说是NotAcceptable。每当我读取数据时,它都必须直接来自磁盘,而不是来自缓存。读/写性能根本不重要。但我还没有找到告诉Windows不要缓冲任何东西的方法(在设备管理器中可以选
我有一个自定义的HID兼容USB设备。我想将Windows设置为在插入此设备时启动应用程序。这可以通过配置设置实现吗?或者我是否需要编写一个应用程序(例如,驻留在Windows启动时系统托盘中的应用程序)来检测设备何时插入?我知道我的佳能相机和诺基亚手机在插入时可以启动应用程序或自动播放,但它们不是HID设备。 最佳答案 您应该能够通过监视WMIWin32_DeviceChangeEvent或RegisterDeviceNotification来实现这一点。Win32_DeviceChangeEvent:http://msdn.mi
文章目录1传输层概述1.1传输层的功能1.2端口号2TCP报文段2.1TCP报文段首部格式2.2TCP数据传送的过程3TCP连接管理3.1TCP连接的建立——三次握手3.1.1客户机向服务器发送TCP连接请求报文段3.1.2服务器向客户机发送TCP连接请求确认报文段3.1.3客户机向服务器发送TCP确认报文段3.2TCP连接的释放——四次挥手3.2.1客户机向服务器发送TCP连接释放报文段3.2.2服务器向客户机发送TCP确认报文段3.2.3服务器向客户机发送TCP连接释放报文段3.2.4客户机向服务器发送TCP确认报文段4TCP流量控制和可靠传输4.1接收方对发送方的第1次流量控制4.2接收
我见过这样的问题stackoverflow题。然而,在这个和许多其他类似的讨论中,最终结果往往是垃圾键盘事件而不是操作,并被识别为游戏Controller。我很确定驱动程序是创建附加功能所必需的。考虑到这一点,软件应用程序是否有可能伪装成模拟游戏Controller等输入设备?我对开发驱动程序还很陌生,这超出了我的知识范围。 最佳答案 看看http://code.google.com/p/vmulti/它实现了一个虚拟操纵杆(以及其他一些设备),还有一个用于合成您自己的输入事件的基本客户端api
我想从我的程序中为其他订阅者(其他程序)流式传输一些数据。这些程序可以将这些数据用作流式事件。我想要什么?一般是怎么做的?是否有关于技术和优缺点的图书馆或论文?安全相关的想法?即使我得到一个小提示,我也会自己挖掘更多信息。示例:程序A:对象A已更改=======>程序B:报告对象A的更改 最佳答案 通常使用两个东西:sockets/pipes这只是你的基本字节流,和messagepassing这有点复杂,专为并行使用和水平可扩展性而设计。 关于c++-从C++程序流式传输数据?,我们在S
我已经阅读了CreatingaVirtualUSBDevice和VirtualUSBdevice关于创建虚拟USB设备。我熟悉Windows的即插即用处理以及驱动程序机制。到目前为止,我了解到首先我必须创建另一个用于虚拟USB设备的设备驱动程序。但是我仍然不知道虚拟设备到底是什么。我将如何控制我的虚拟设备的行为?背景:我开发了一个软件,充当API和USB驱动程序之间的通信层。USB设备的行为对我来说是众所周知的。我什至可以提供整个固件。出于QA的原因,我想在没有整个系统错误的情况下测试我的软件,或者另一方面轻松地实现错误以查看软件如何react。但是什么样的软件可以将这种行为实现为虚拟
我是windows的新手,在阅读WDM驱动程序时,我遇到了有关设备对象(PDO和FDO)的问题。我无法想象为什么我们需要2个不同的设备对象,就像在加载驱动程序之后为什么我们再次在ADDDevice例程中创建FDO.我们可以在那里使用PDO,因为它代表相同的设备。 最佳答案 PDO和FDO必须是不同的对象,因为它们使用不同的设备驱动程序。例如,PCINIC设备将具有由设备驱动程序为PCI总线生成的PDO,以及由设备驱动程序为NIC生成的FDO。有时总线和设备确实共享相同的驱动程序,在这种情况下您不需要FDO。您可以使用原始PDO,它将