我们有一个访问网络共享的方法。该方法在直接调用时工作正常,但在通过反射调用时我们会得到一个System.IO.IOException。用户上下文似乎对反射(reflect)的代码不可用(请参阅下面的堆栈跟踪)。有办法避免这种情况吗?System.Reflection.TargetInvocationException:Exceptionhasbeenthrownbythetargetofaninvocation.--->System.IO.IOException:Logonfailure:unknownusernameorbadpassword.atSystem.IO.__Error.
与大多数商店一样,我们有一个团队从事各种项目,他们都需要访问与我们的业务相关的相同核心信息和功能,通常使用C#。我们目前只是在项目之间复制公共(public)类,但每个人都开始有自己的风格,我们想要整合。我们使用TortoiseSVN并决定维护一个单独的项目来包含我们的通用类,但不确定将此通用代码部署到我们的各种应用程序的最佳方法。我们为一家内部IT商店工作,它可以决定用户如何访问应用程序的一切,我们不必担心将我们的产品发布到现实世界中。我们的一些想法是:将类编译成单个DLL并将其加载到全局程序集缓存(GAC)中将这些类编译成单个DLL,并将其保存到位于中央的共享驱动器中,以供所有其他
我有一个以.NETFramework4.7.1为目标的ASP.NETMVC4应用程序,如果操作包含异步调用,则存在文化在Controller和View之间不共享的问题。我正在引用NuGet包Microsoft.AspNet.Mvc5.2.3(并且可以在5.2.4中复制)。这是Controller中的代码:publicclassCulturesTestController:Controller{publicasyncTaskIndex(stringvalue){Thread.CurrentThread.CurrentCulture=CultureInfo.GetCultureInfo("
在我的团队中,我们有数百个共享dll,其中许多还引用其他dll,而这些dll本身又引用其他dll,等等。我们已经开始为所有我们认为足够通用以用于其他项目的dll使用“共享”目录,例如数据库通信dll。问题是如果其中一个dll一直沿树向下更改,那么引用它的所有内容都需要重新编译以避免版本控制问题(在运行时发生)。为了避免这种情况,现在有人讨论将我们所有的“共享”dll添加到一个大程序集中,任何创建新应用程序的人都只需引用它,并且仅引用它。这显然会变得越来越大,我不确定这是否是最好的方法。有什么想法吗? 最佳答案 我们所做的是将共享DL
如果我想在两个Enum类型之间进行转换,我希望它们的值具有相同的名称,是否有一种简洁的方法,或者我必须这样做:enumcolours_a{red,blue,green}enumcolours_b{yellow,red,blue,green}staticvoidMain(string[]args){colours_aa=colours_a.red;colours_bb;//b=a;b=(colours_b)Enum.Parse(typeof(colours_b),a.ToString());}? 最佳答案 如果您对这两个枚举有严格的控
当使用最新的Monodevelop和VS2012RC共享代码时。我可以从运行MonoDevelop的Mac和运行最新VS2012beta的Windows7PC加载和使用.sln解决方案、.csproj项目文件和所有代码文件。源代码在机器之间共享。这确实很好用...但是在某个阶段,当我尝试在mac上的MonoDevelop下重新加载解决方案项目时,MonoDevelop认为解决方案文件.sln是一个十六进制文件,并在窗口中加载并显示它的十六进制。它不再认为它是一个解决方案文件!我注意到文件行以0D0A结尾,这对于PC是正确的。.我知道Mac只使用0D...但它最初是这样的并且可以工作。我
今天,我在尝试远程调试为.NET4.0运行时构建的应用程序时遇到了一个奇怪的问题。应用程序驻留在网络共享上并由远程计算机执行。但是,由于System.Configuration.ConfigurationManager.GetSection()方法中的权限请求引发了SecurityException,应用程序每次在加载期间都会崩溃。我没有检查基类库中的其他权限要求是否也会导致安全异常,但在所有情况下,新的CLR都不会发生这种情况。应用程序在完全信任的情况下运行(在调试时检查它,并且像往常一样,这对于CLR4.0中的Intranet应用程序必须始终如此)所以我不知道在这种情况下权限需求如
我对静态方法中的变量有疑问。静态方法中的变量是否共享相同的内存位置,还是它们会有单独的内存?这是一个例子。publicclassXYZ{PublicStaticintA(intvalue){intb=value;returnb;}}如果3个不同的用户调用执行方法AXYZ.A(10);XYZ.A(20);XYZ.A(30);同时。每次调用的返回值是多少?XYZ.A(10)=?XYZ.A(20)=?XYZ.A(30)=? 最佳答案 它们仍然是局部变量——它们不在线程之间共享。它们在静态方法中这一事实没有任何区别。如果你使用一个静态变量作
我在玩EricLippert的Ref来自here的类(class).我在IL中注意到,看起来两个匿名方法都在使用相同的生成类,即使这意味着该类有一个额外的变量。虽然只使用一个新的类定义似乎有点合理,但令我惊讶的是,只有一个c__DisplayClass2的实例被build。这似乎暗示Ref的两个实例引用相同的c__DisplayClass2那不是说y吗?直到vart1才能收集被收集,这可能比joik之后发生得晚得多返回?毕竟,不能保证某些白痴不会编写直接访问y的函数(直接在IL中)。通过vart1之后joik返回。也许这甚至可以通过反射而不是通过疯狂的IL来完成。sealedclass
我需要在不超出边界的情况下在线程之间共享一个值。静态变量可以做到这一点吗? 最佳答案 静态变量在AppDomain中的多个线程之间共享。所有线程都将看到静态变量的同一个实例并对其进行操作。因此,如果您使用的是静态变量,您可能希望使用某种形式的同步来保护对该变量的访问。如果你想要一个线程局部变量,ThreadLocal类使这很容易。它提供了一种生成和使用每个线程唯一数据的方法。 关于c#-是在C#中的不同线程之间共享的静态类,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: