使用Android2.2时,在NDK中获取位图数据非常容易,但对于2.1及更低版本,AndroidBitmap_lockPixels函数不可用。过去几个小时我一直在搜索,但一无所获。如何在不使用该函数的情况下访问位图的像素数据? 最佳答案 创建具有原始图像尺寸和ARGB_8888格式的空位图:intwidth=src.getWidth();intheight=src.getHeight();Bitmapdest=Bitmap.createBitmap(width,height,Bitmap.Config.ARGB_8888);将源位
我正在尝试对两个图像应用混合滤镜(在本例中为HardLight)。基本的Android库不支持HardLight,因此,我在每个像素上手动完成。第一次运行是有效的,但速度不尽如人意。从基本500x500图像和500x500过滤器生成500x500图像花费的时间太长。这段代码也用于生成缩略图(72x72),它是应用程序核心的组成部分。我想要一些关于如何加快速度的建议和/或提示。如果可以通过假设两个图像都不具有alpha来获得巨大yield,那很好。注意:BlendMode和alpha是示例中未使用的值(BlendMode将选择混合类型,在本例中我硬编码了HardLight)。public
好的,我要在屏幕上画很多“昆虫”。我的问题是,如果我正在绘制一只蜘蛛,加载位图、将其矩阵化到正确的角度并在屏幕上绘制(一次又一次),或者使用canvas.drawLine绘制一只Ant,会更快吗?绘制圆圈等?直接比较:位图:500字节,带透明度绘制:8条drawLines,2条drawCircles我已经有很多事情要做,所以这里的性能非常重要。提前致谢! 最佳答案 绘制位图要快得多。真正重要的是您要绘制多少像素(即overdraw,这将影响最大填充率。)使用位图还可以让您创建更丰富的图形而不会降低性能。
在我的代码中,我正在做这样的事情:publicvoiddoStuff(){BitmapscaledBitmap=decodeFileAndResize(captureFile);saveResizedAndCompressedBitmap(scaledBitmap);BitmaprotatedBitmap=convertToRotatedBitmap(scaledBitmap);driverPhoto.setImageBitmap(rotatedBitmap);if(rotatedBitmap!=scaledBitmap){scaledBitmap.recycle();scaledBi
我需要在Android上的java中计算两个图像之间的像素差异。问题是我有返回不准确结果的代码。例如我有3张非常相似的图片,但对于每张图片的比较,它返回的结果截然不同:pic1vspic2=1.71%;pic1vspic3=0.0045%;pic2与pic3=36.7%。BitmapFactory.Optionsopt=newBitmapFactory.Options();opt.inPreferredConfig=Bitmap.Config.ARGB_8888;opt.inSampleSize=5;BitmapmBitmap1=BitmapFactory.decodeFile("/s
我需要通过xml创建位图资源,例如:但我需要为此位图设置不透明度。有没有办法使用这个xml来做到这一点?我知道如果在位图标签内允许使用Shape标签,它会起作用,但我尝试过但没有成功。 最佳答案 如果您在ImageView中显示位图,您可能可以使用ImageView.setAlpha(int)方法。但是,如果通过RemoteViews访问ImageView,就像更新小部件时的情况一样,您将无法调用此方法(如果您尝试通过RemoteViews.setInt(int,String,int)调用它)你会得到一个异常告诉你。privateB
背景:目标是使用OpenGL渲染数据编写一个相当大(至少2048x2048像素)的图像文件。今天我首先使用glReadPixels将32位(argb8888)像素数据放入一个int数组中。然后我将数据复制到一个新的短数组中,将32位argb值转换为16位(rgb565)值。在这一点上,我还颠倒了图像并更改了颜色顺序,以使opengl-image数据与android位图数据兼容(不同的行顺序和颜色channel顺序)。最后我创建了一个Bitmap()实例和.copyPixelsFromBuffer(Bufferb)以便能够将其作为png文件保存到磁盘。但是我想更有效地使用内存,以避免某些
我在我的android应用程序中使用mupdf库来查看pdf文件。谁能告诉我如何使用mupdf库获取pdf每一页的位图图像?提前致谢.... 最佳答案 使用MUPDFcore.class中的函数,它被称为drawPage(intpage,intPDFwidth,intPDFheight,0,0,intbitmapwidth,intbitmapheight)此函数返回位图图像。第一个参数是将要呈现的页面。第二个和第三个参数是PDF的大小。第4个和第5个参数是要填充PDF渲染图像的位图位置的开始(这是假设,因为没有关于这些参数的确切文档
我正在从相机中检索原始图像,图像的规范如下:80x60分辨率4位灰度我将图像检索为字节数组,并且有一个长度为2400(1/2*80*60)字节的数组。下一步是将字节数组转换为位图。我已经用过了BitmapFactory.decodeByteArray(bytes,0,bytes.length)但这并没有返回可显示的图像。我看了thispost并将下面的代码复制到我的Android应用程序中,但出现“缓冲区不够大,无法容纳像素”运行时错误。byte[]Src;//Comesfromsomewhere...byte[]Bits=newbyte[Src.length*4];//That'sw
关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。要求我们推荐或查找工具、库或最喜欢的场外资源的问题对于StackOverflow来说是无关紧要的,因为它们往往会吸引固执己见的答案和垃圾邮件。相反,describetheproblem以及迄今为止为解决它所做的工作。8年前关闭。Improvethisquestion根据设计,Android应用程序可以使用的堆内存量非常有限。SDK应用程序的限制在旧设备上低至16MB。这种设计选择通常是有意义的,因为操作系统试图在内存通常非常低的设备上支持多任务处理-所以每个任务都有自己的小比例。内存限制因设备而异。以