我无法从ImageSwitcher中找到setImageBitmap。有没有办法通过位图设置它?更新1然后我找到了这个->setImagefromfileURI但我的情况是,在位图中设置为ImageSwitcher之前,我必须先在位图中绘制一些内容。那么,有没有办法通过位图来设置呢?如果不行,我必须从修改后的位图中输出图像文件,然后使用setImageURI。但这是在浪费内存。更新2备选方案:有没有办法将图像文件从sdcard动态存储到R.drawable或R.raw以生成资源/可绘制ID。然后用它来setImageResource或者setImageDrawable?
我尝试使用setDrawingCacheEnabled和getDrawingCache进行的所有操作均无效。系统正在制作图像,但它看起来只是黑色。SO上的其他人似乎也有类似的问题,但答案似乎太复杂或与我的情况无关。以下是我看过的一些内容:Saveviewlikebitmap,IonlygetblackscreenScreenshotshowsblackgetDrawingCachealwaysreturnsthesameBitmapConvertviewtobitmaponAndroidbitmapisnotsavingproperlyonlyblackimageCustomviewc
调整位图大小的最佳方法是什么?使用options.inSampleSize=2;Bitmapbitmap=BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.drawable.mandy_moore,options);或Bitmapresizedbitmap=Bitmap.createScaledBitmap(bitmap,200,200,true); 最佳答案 Whatisthebestwayofresizingabitmap?这取决于您需要的灵active:options.inSample
我如何获取现有的位图,比如说Bitmapbm=BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.drawable.somebitmap);并编写一个返回位图的深色版本的方法?privateBitmapdarkenBitMap(Bitmapbm){}我一直在尝试使用Paint和Canvas,但到目前为止没有结果。 最佳答案 我终于明白了。希望它能帮助别人。privateBitmapdarkenBitMap(Bitmapbm){Canvascanvas=newCanvas(bm);Paintp=
我在我的摩托罗拉Droid上对此进行了测试,它按预期工作。但是,我担心这可能是:效率极低。不保证适用于所有Android手机。代码:/*Createasimple100by100bitmap*/BitmapmyBitmap=Bitmap.createBitmap(100,100,Bitmap.Config.ARGB_8888);/*Createacanvaswithwhichtodrawonmybitmap*/CanvasmyCanvas=newCanvas(myBitmap);/*Drawasubsetofmybitmapontoitself,withthesourcerectang
我一直在用系统保存的方式screenshots将我的位图保存到磁盘和画廊。这适用于Android4.2及之前版本,但不适用于Android4.3。相关代码:UriimageUri=resolver.insert(MediaStore.Images.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI,values);OutputStreamout=resolver.openOutputStream(uri);完整代码here.然而,在4.3(新的Nexus7)中,我得到一个FileNotFoundException在第二行。我在website上看不到与此相关的4.3中的任何更改。.那么
我想优化具有多个大位图的视差ScrollView。在我的Nexus5上,一切都很顺利,Traceview转储看起来像这样:doFrame()方法使用约18毫秒完成。但是,当使用我的Nexus7或Android6模拟器(Genymotion)时,Traceview转储看起来像这样:运行完全相同的应用程序时,nSyncAndDrawFrame方法现在需要大约300毫秒。有趣的代码部分在视差View的onDraw()中:for(inti=0;i但是,这段代码足够快了。缓慢的部分在Android的原生nSyncAndDrawFrame()中。这可能是什么问题?有没有办法更深入地研究这个问题?现
我正在尝试继承ImageView并在Bitmap上绘制一些东西。但是我找不到一种方法来获取绘制Bitmap的Rect。我只能通过ImageView的getDrawingRect(Rect)方法得到ImageView绘制的Rect。下面是我想要得到的说明:我想要的Rect是蓝色的。提前致谢。 最佳答案 将根据给定的属性(例如高度、宽度、缩放因子等)在ImageView中绘制给定的图像。因此getDrawingRect()方法给出了ImageView的整个区域。如果您更改ImageView内的可绘制对象,蓝色区域可能会根据图像属性和Im
我有以下可绘制资源:问题是:我无法指定位图的确切大小(以dp为单位)。结果-位图会影响背景设置为该可绘制对象的控件的高度。我可以通过将控件放在FrameLayout中来解决此问题,将可绘制对象的位图部分提取到放置在同一FrameLayout中的ImageView中。这解决了问题,因为ImageView可以定义位图的确切宽度和高度(通过layout_width和layout_height)。但是drawable没有这样的(或类似的)属性。我想知道为什么会这样?是否有更优雅的方式在可绘制XML中指定可绘制位图的大小-而不是使用FrameLayout实现丑陋的解决方法?谢谢
我想获取ImageView的坐标,无论设备大小如何。有什么办法吗!!我尝试为ImageView创建特定大小,甚至为ParentView创建特定大小,但它不起作用。我尝试了以下可能的方法。int[]posXY=newint[2];imageview.getLocationOnScreen(posXY);intMoveX=posXY[0];intMoveY=posXY[1];我也试过Matrix,但是不行。Matrixm=imageview.getImageMatrix();尝试了下面的代码,但它也不起作用。!!我需要为同一点(位置)的所有设备获取相同的{x,y}坐标。finalfloat