我正在为iOS开发一个通用应用程序,它将动态生成它自己的全屏位图(指向字节缓冲区中32位像素数据的指针)。它对触摸事件使用react,并且需要在用户触摸时以响应方式进行绘图(例如缩放/平移)。在我的应用程序开始时,我可以看到我的视网膜iPad和iPodTouch上的显示缩放了2倍。我的代码当前正确创建和显示位图,但分辨率为显示器原始分辨率的1/2。我可以使用View的nativeBounds查看原始分辨率,但我想以原始分辨率创建和显示我的位图而不进行任何缩放。我尝试在drawRect()方法中更改变换比例,但它没有正常工作。下面是我的drawRect代码:-(void)drawRect
我想比较三个CGLayer的数据。void*a=CGBitmapContextGetData(CGLayerGetContext(layerA));void*b=CGBitmapContextGetData(CGLayerGetContext(layerB));void*c=CGBitmapContextGetData(CGLayerGetContext(layerC));我想得到类似((aORb)ANDc)的结果,其中只有在layerA或layerB中以及也在layerC中的位最终出现在结果中。这些层是kCGImageAlphaOnly所以它们只有8位“深”,我只用1.0alpha绘
在我在iOS中开发的应用程序中,我需要从用户那里获取图片,然后将其转换为我们都喜欢的那种block状、像素化的8位样式。我假设我使用了一些Quartz/CoreImage(我的Mac和iOS开发人员混淆了方法)过滤器来激活它?我从未使用过其中任何一个,因此我们将不胜感激。 最佳答案 您可以使用CoreImage,特别是CIColorPosterize和CIPixellate滤镜。CoreImage的优势在于它利用了GPU,并且比手动操作位图快很多。一个简单的例子是这样的:NSURL*imageURL=[NSURLfileURLWit
用Quartz2D绘制一个形状并不容易,如下图所示。是否可以从黑白位图图像中提取CGPathRef信息?白色部分实际上是透明的。编辑:我想要实现的目标:我想设置一个SKSpriteNode的physicsBody与图像bottle.png的形状相同SKSpriteNode*myBottle=[SKSpriteNodespriteNodeWithImageNamed:@"bottle"];...myBottle.physicsBody=[SKPhysicsBodybodyWithEdgeChainFromPath:path];她的path是一个CGPathRef,我想让它和图片bottl
我必须将在Canvas上绘制的位图保存到我自己的文件夹中。StringimgSaved=MediaStore.Images.Media.insertImage(getContentResolver(),drawView.getDrawingCache(),UUID.randomUUID().toString()+".png","drawing");我应该如何给出目录的路径?例如"/sdcard/我的图片/" 最佳答案 使用Bitmap.compress在所需位置另存为JPG或PNGFilefile=newFile(yourpath,
我需要弄清楚如何从位图中获取方向。事情是-图像并不总是出现在设备上,所以我不能使用ExifInterface来获取方向信息。不知何故,它总是横向显示位图,长度和宽度属性对我帮助不大。有谁知道如何在没有ExifInterface的情况下完成此操作?我知道我可以将方向作为属性存储在数据库中,但如果有另一种方式-我更喜欢这种方式。提前致谢编辑:我应该补充-位图作为字节数组从站点下载,因此它可以在最终用户实际决定下载之前作为预览呈现给设备上的最终用户。希望这更有意义 最佳答案 您也可以使用我的metadata-extractor该库将从多种
我正在运行一个修改位图像素的基本native函数。为此,我通过Bitmap_lockPixels()函数获取像素。但是,这不适用于低于2.2的版本。您建议我如何替换此函数以保持尽可能快的速度? 最佳答案 您可以在这里找到几乎相似的解决方案。此函数使用ReentrantLock对象并尝试获取锁。https://code.ros.org/trac/opencv/browser/trunk/opencv/android/src/com/opencv/camera/NativeProcessor.java?rev=3652
我创建了一个带有两个位图的自定义View。当我在我的View之外使用位图时,在ImageView中,图像正常。我必须调用setDensity(240)(hdpi设备),但没关系。但是,在自定义View中,当我在Canvas上绘制相同的位图时,在onDraw(Canvas)重写方法中,它再次缩放,与我不调用setDensity时的方式相同(240)。通过调试,我确保调用后Canvas和位图的密度为240。代码:@OverrideprotectedvoidonDraw(Canvascanvas){_ingredient.setDensity(240);canvas.setDensity(2
这是我目前所拥有的:MultipartEntityreqEntity=newMultipartEntity();StringstrXMLFilename="/sdcard/image.gif";FileBodybin=newFileBody(newFile(strXMLFilename));Filefile=newFile(bin);reqEntity.addPart("file",bin); 最佳答案 ByteArrayOutputStreambao=newByteArrayOutputStream();Constants.get
我正在尝试使用PaintColorFilter反转位图我使用此链接作为引用:http://www.mail-archive.com/android-developers@googlegroups.com/msg47520.html但它绝对没有效果-位图绘制正常你能告诉我我做错了什么吗?定义float组:floatinvert[]={-1.0f,0.0f,0.0f,1.0f,0.0f,0.0f,-1.0f,0.0f,1.0f,0.0f,0.0f,0.0f,-1.0f,1.0f,0.0f,1.0f,1.0f,1.0f,1.0f,0.0f};在构造函数中设置PaintColorMatrixc