我目前有一个UIActivityIndicator出现在屏幕上一两秒钟。我想将背景设置为灰色,因为它出现在屏幕上,但我不知道该怎么做...到目前为止,这是我初始化指标的方式。-(void)viewDidLoad{//...activity=[[UIActivityIndicatorViewalloc]initWithFrame:CGRectMake(0.0f,0.0f,32.0f,32.0f)];[activitysetCenter:CGPointMake(160.0f,208.0f)];[activitysetActivityIndicatorViewStyle:UIActivi
我试图在键盘出现时平滑地缩小WebView,但我在处理动画时遇到了问题。一旦创建了动画,webview的内容就会缩小到它的新框架。在动画延迟之后,webview本身会正确地动画到它的新大小。下面的屏幕截图显示了它的外观。我已将WebView的ScrollView的背景设置为黄色,将ViewControllerView的背景设置为绿色。如何让内容在webView中流畅地呈现动画效果?这是我的动画代码。-(void)shrinkWebView{__weakCDVPlugin*weakSelf=self;CGRectframe=weakSelf.webView.frame;frame.siz
我试图在键盘出现时平滑地缩小WebView,但我在处理动画时遇到了问题。一旦创建了动画,webview的内容就会缩小到它的新框架。在动画延迟之后,webview本身会正确地动画到它的新大小。下面的屏幕截图显示了它的外观。我已将WebView的ScrollView的背景设置为黄色,将ViewControllerView的背景设置为绿色。如何让内容在webView中流畅地呈现动画效果?这是我的动画代码。-(void)shrinkWebView{__weakCDVPlugin*weakSelf=self;CGRectframe=weakSelf.webView.frame;frame.siz
在WatchKit中,我知道我可以在Storyboard文件中设置“全局色调”值来调整界面Controller中导航标题的文本颜色。但是,每当我在我的应用程序中呈现模态界面Controller时,我注意到InterfaceController的标题显示为白色,而不是全局色调颜色。这是Storyboard文件中我的色调颜色设置:这是我发现的问题的示例:如何获取模态标题以使用全局色调颜色? 最佳答案 使用当前的SDK,您无法更改模态屏幕的标题颜色。标题将始终为白色。全局色调颜色不适用于以模态方式呈现的界面Controller。
在WatchKit中,我知道我可以在Storyboard文件中设置“全局色调”值来调整界面Controller中导航标题的文本颜色。但是,每当我在我的应用程序中呈现模态界面Controller时,我注意到InterfaceController的标题显示为白色,而不是全局色调颜色。这是Storyboard文件中我的色调颜色设置:这是我发现的问题的示例:如何获取模态标题以使用全局色调颜色? 最佳答案 使用当前的SDK,您无法更改模态屏幕的标题颜色。标题将始终为白色。全局色调颜色不适用于以模态方式呈现的界面Controller。
iPhone5刚刚推出,所以我想知道是否有人知道如何为iPhone5重命名图形文件?iPhone4S和iPhone5的分辨率不同,所以我假设iPhone5图形也会采用新的命名策略?@3x也许吧? 最佳答案 iPhone5仍然是Retina显示屏,每个点有两个像素。这就是图形的@2x后缀用来表示的,所以这里也使用相同的后缀。正如其他人所建议的,在Default-568h@2x.png启动图像中有一件新的必需艺术品,如果没有它,您的应用程序将不会被识别为支持iPhone5的显示屏。除此之外,您需要为iPhone5提供特殊图形的唯一原因是
iPhone5刚刚推出,所以我想知道是否有人知道如何为iPhone5重命名图形文件?iPhone4S和iPhone5的分辨率不同,所以我假设iPhone5图形也会采用新的命名策略?@3x也许吧? 最佳答案 iPhone5仍然是Retina显示屏,每个点有两个像素。这就是图形的@2x后缀用来表示的,所以这里也使用相同的后缀。正如其他人所建议的,在Default-568h@2x.png启动图像中有一件新的必需艺术品,如果没有它,您的应用程序将不会被识别为支持iPhone5的显示屏。除此之外,您需要为iPhone5提供特殊图形的唯一原因是
我已经完成了我的应用程序的基本通知。我想为我的通知添加音效。UILocalNotification*localNotification=[[UILocalNotificationalloc]init];if(localNotification==nil)return;localNotification.fireDate=[NSDatedate];//localNotification.timeZone=[NSTimeZonedefaultTimeZone];localNotification.alertBody=msg;localNotification.soundName=@"Mor
我已经完成了我的应用程序的基本通知。我想为我的通知添加音效。UILocalNotification*localNotification=[[UILocalNotificationalloc]init];if(localNotification==nil)return;localNotification.fireDate=[NSDatedate];//localNotification.timeZone=[NSTimeZonedefaultTimeZone];localNotification.alertBody=msg;localNotification.soundName=@"Mor
我有一个带有文本的标签:但是,我希望它有更多的填充(如果可能的话,边缘要圆一点)。但是当我在我的Storyboard中拉伸(stretch)标签以使其看起来有填充,然后我重新启动模拟器时,它不会添加填充。我该怎么做?顺便说一句,我正在使用自动布局+objectivec 最佳答案 如果您想走布局约束路线,这可能是适合您的解决方案:您应该使用容器View并将标签放在其中。然后为标签添加约束,这将相当于一个填充。选择标签并单击Storyboard文件右下角的约束面板。选择标签后,应用如上所示的布局约束(确保选择红色“线”以便实际应用约束)