目录JavaScript事件1事件介绍2事件绑定3常见事件4案例4.1需求说明4.2资料准备4.3需求14.4需求24.5需求34.6完整代码JavaScript事件1事件介绍如下图所示的百度注册页面,当我们用户输入完内容,百度可以自动的提示我们用户名已经存在还是可以使用。那么百度是怎么知道我们用户名输入完了呢?这就需要用到JavaScript中的事件了。什么是事件呢?HTML事件是发生在HTML元素上的“事情”,例如:按钮被点击鼠标移到元素上输入框失去焦点…而我们可以给这些事件绑定函数,当事件触发时,可以自动的完成对应的功能。这就是事件监听。例如:对于我们所说的百度注册页面,我们给用户名输入
本周,微信小程序推出「单页模板2.0」,在降低开发门槛,提升开发效率的路上又走了一步。我抢先体验了一圈,作为开发者用户来说下自己的感受。单页模板为开发者提供了众多常用的业务模块,只需选择所需模块并进行简单调整,即可直接将源码页面部署到小程序包中,实现活动的快速开发和上线。2022年推出了单页模板1.0版本,对特定活动页面的快速上线提升帮助是很大的。那么本周推出的2.0版本,又有什么变化呢?一、 什么场景需要单页模板?在小程序开发过程中,我们可以发现,有一些业务需求是类似的,可能最大的变化就是前端页面设计;比如签到打卡、积分中心、趣味抽奖等。我们可以将这些相似的需求归类,每一类需求都可以用一个开
虽然现在视频流媒体点播平台已经成为了大家主要的影音娱乐渠道,似乎没什么人看电视了,但我想需求还是在的,比如家里的长辈可能就不太会操作点播平台,他们比较习惯传统的直播电视,再比如新闻或者体育赛事,这类节目可能还是需要看直播,有时候放个电视节目当做背景,家里可能也显得热闹一点。你当然可以选择安装电视机顶盒收看运营商的IPTV,但这样就仅限电视机收看了,其他设备还是无法观看,而且能看到的频道也很有限,在如今这个人人都离不开屏幕的时代,你的IPTV也应该要随你而动才行。我们都知道现在有很多播放器是支持播放M3U或M3U8等直播源的,这样我们就可以不限设备、不限地点的随时收看卫星电视、网络电视、网络直播
软件测试是互联网技术中一门重要的学科,它是软件生命周期中不可或缺的一个环节,担负着把控、监督软件的质量的重任。目前,软件测试工程师缺口达30万,其中在我国大中型发达城市的人才需求就突破20万,并以每年20%的速度递增。人才稀缺自然带来待遇高涨。在某软件测试专场招聘会上,更有企业打出8000元的月薪仍招不到人,不得不将数字提到12000元。人才稀缺,对于求职者来说就意味着机会。但是很多想学习软件测试的人对这个学科并不了解,也不知道该如何学习,更谈不上把握住机会了。其实软件测试是相对简单的学科,非常适合零基础的同学学习,只要你有一颗好奇的心、肯学习的心,并且对软件测试充满兴趣,难度就不会太大。一、
自定义代码生成器代码基于SpringBoot3、Vue3、highlight实现自定义代码生成功能SpringBoot3.x、MySQL8、MyBatisPlus3.5.x、velocity2.x、SpringSecurity6.x、Vue3、TypeScript、highlightdemo所需要的依赖及其对应版本号pomprojectxmlns="http://maven.apache.org/POM/4.0.0"xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"xsi:schemaLocation="http://maven.apac
本文分享自华为云社区《【昇思技术公开课笔记-大模型】Bert理论知识》,作者:JeffDing。NLP中的预训练模型语言模型演变经历的几个阶段word2vec/Glove将离散的文本数据转换为固定长度的静态词向量,后根据下游任务训练不同的语言模型ELMo预训练模型将文本数据结合上下文信息,转换为动态词向量,后根据下游任务训练不同的语言模型BERT同样将文本数据转换为动态词向量,能够更好地捕捉句子级别的信息与语境信息,后续只需对BERT参数进行微调,仅重新训练最后的输出层即可适配下游任务GPT等预训练语言模型主要用于文本生成类任务,需要通过prompt方法来应用于下游任务,指导模型生成特定的输出
在Java编程中,为了降低开销和优化程序的效率,我们常常使用线程池来管理线程的创建和销毁,并尽量复用已创建的对象。这样做不仅可以提高程序的运行效率,还能减少垃圾回收器对对象的回收次数。在Golang中,我们知道协程(goroutine)由于其体积小且效率高,在高并发场景中扮演着重要的角色。然而,资源始终是有限的,即使你的内存很大,也会有一个限度。因此,协程池在某些情况下肯定也会有其独特的适用场景。毕竟,世上并不存在所谓的银弹,只有在特定情况下才能找到最优的解决方案。因此,在Golang中,我们仍然需要考虑使用协程池的情况,并根据具体场景来选择最佳的解决方案。今天,我们将从Java线程池的角度出
带你深入剖析Git操作指令下的奥秘原理和运作机制前提介绍常用的Git命令跳步级别操作直接跳过缓存区-提交代码gitcommit-a直接跳过缓存区-回滚代码gitcheckoutHEAD--filesgit的graphFlow流程命令详解DiffCommit前置分支提交提交覆盖机制amendCheckoutcheckout总结Reset`gitreset`命令选择性地修改工作目录和暂存区MergeCherryPick前提介绍Git是一个分布式版本控制系统,它可以跟踪文件的修改、记录历史版本,并支持多人协作开发。上面是Git中最常用的命令,用于在工作目录、暂存目录(也称为索引)和仓库、远程仓库之间
UnityvsGodot:哪个游戏引擎更适合你?游戏引擎的选择对开发过程和最终产品质量有着重大影响。近年来,Godot和Unity这两款引擎受到广泛关注。本文将从多个维度对两者进行比较,以期为开发者提供正确的选择建议。Godot和Unity都有各自的优势,没有绝对的好坏之分。Godot开源免费,上手简单,更适合2D和小型游戏项目;Unity功能更丰富,社区资源更多,更擅长3D和大型游戏开发。开发者可以根据自己的团队规模、预算情况、项目类型等因素,选择最符合需求的引擎。下面让我们深入探讨Godot和Unity的区别,以及各自的应用场景。一、使用门槛♣️Godot的节点系统界面更直观易用,无需额外
原文:https://mp.weixin.qq.com/s/-cprXyOS10pTgbIo1RTngA,点击链接查看更多技术内容。2021年的华为开发者大会(HDC2021)上,我们随DevEcoStudio3.0Beta1版本发布首次推出了本地模拟器(也称为LocalEmulator),支持模拟手机品类。我们通过下面的动图,来回顾下手机本地模拟器的使用效果。本期,我们将为大家介绍HarmonyOS本地模拟器的版本演进,并手把手教大家使用HarmonyOS本地模拟器。一、本地模拟器的版本演进2021年12月31日,经过一个版本的迭代优化,随DevEcoStudio3.0Beta2版本发布