我正在处理Swift中的泛型。我对NSManagedObject类进行了扩展,并希望创建仅适用于实现我定义的某些协议(protocol)的类的初始化程序。现在我得到了类似下面的东西,但这不起作用,甚至无法编译。你能帮我让它工作吗?publicextensionNSManagedObject{publicconvenienceinit(context:NSManagedObjectContext){letentity=NSEntityDescription.entityForName(Self.entityName(),inManagedObjectContext:context)!se
convenienceinit(red:Int,green:Int,blue:Int,alpha:CGFloat){varred:CGFloat=CGFloat(red)/255.0vargreen:CGFloat=CGFloat(green)/255.0varblue:CGFloat=CGFloat(blue)/255.0self.init(red:red,green:green,blue:blue,alpha:alpha)}我编写上面的代码是为了提供一种更方便的方式来声明我的自定义uicolor。但不知何故,它通过调用自身直到堆栈溢出使我的应用程序崩溃。这里有什么问题?此外,我刚刚
下面是来自playground的示例代码。我不明白的是为什么子类中的b变量必须是var类型,不能是let。谁能帮我理解一下?classBase1{init(){}}classSub1:Base1{letb:Intoverrideinit(){super.init()}convenienceinit(b:Int){self.b=b//Cannotassigntoproperty:'b'isa'let'constantself.init()}} 最佳答案 我认为这与子类化关系不大,而与类初始值设定项关系较大。错误只说明了一半,将b从le
我在thisanswer中看到用户指定一个便利需要的init()。这到底是什么意思?我知道required关键字用于覆盖父类(superclass)的指定初始化程序,但是conveniencerequired声明有什么作用? 最佳答案 需要便利的构造器是强制应用于所有子类但不是指定构造器的构造器。这意味着所述初始化器最终将在其初始化链中调用指定的初始化器。指定初始化器指定初始化器是类的规范初始化器,也是所有必需和便利初始化器都应调用的初始化器。Docs说:Designatedinitializersaretheprimaryinit
问题Override一个子类的便利初始值设定项,它会产生编译错误。详情我无法理解为什么Swift(v4.1)不允许我覆盖我的便捷初始化程序。阅读文档我发现这两条规则适用于我的问题:Rule1Ifyoursubclassdoesn’tdefineanydesignatedinitializers,itautomaticallyinheritsallofitssuperclassdesignatedinitializers.Rule2Ifyoursubclassprovidesanimplementationofallofitssuperclassdesignatedinitializer
作为学习练习,我正在尝试实现SKShapeNode的子类,它提供了一个新的便利初始化器,它接受一个数字并构造一个ShapeNode,它是数字宽度和高度的平方。根据SwiftBook:Rule1Ifyoursubclassdoesn’tdefineanydesignatedinitializers,itautomaticallyinheritsallofitssuperclassdesignatedinitializers.Rule2Ifyoursubclassprovidesanimplementationofallofitssuperclassdesignatedinitialize
考虑这两个类:classA{varx:Intinit(x:Int){self.x=x}convenienceinit(){self.init(x:0)}}classB:A{init(){super.init()//Error:Mustcalladesignatedinitializerofthesuperclass'A'}}我不明白为什么不允许这样做。最终,每个类的指定初始值设定项都会用它们需要的任何值调用,所以为什么我需要通过为指定默认值在B的init中重复自己x再次,当A中的便利init可以正常工作时? 最佳答案 这是Swift
我一直注意到静态类在用于存储全局信息方面在SO上得到了很多不好的评价。(并且全局变量通常受到蔑视)我只想知道下面的示例有什么好的选择......我正在开发一个WPF应用程序,从我的数据库中检索到的数据的许多View都是根据当前登录用户的ID过滤的。同样,我的应用程序中的某些点应该只供被视为“管理员”的用户访问。我目前正在静态类中存储一个loggedInUserId和一个isAdminbool值。我的应用程序的各个部分都需要此信息,我想知道为什么它在这种情况下并不理想,以及替代方案是什么。启动和运行似乎非常方便。我唯一能想到的替代方法是使用IoC容器将Singleton实例注入(inje
我想使用方便的变量来收集事物列表。我找不到任何关于便利变量的字符串连接的信息。所以我尝试了一些东西。检查一下:(gdb)set$foo="foo"(gdb)p$foo$45=0x84c7fd8"foo"(gdb)callstrcat($foo,"bar")$46=139231192(gdb)p$foo$47=0x84c7fd8"foobar"好吧,所以我更努力地让它崩溃了:(gdb)set$foo="foo"(gdb)set$bar="blue"(gdb)p$foo$48=0x85d9100"foo"(gdb)p$bar$49=0x83cd1e8"blue"(gdb)callmemse
这个问题在这里已经有了答案:CanIcallaconstructorfromanotherconstructor(doconstructorchaining)inC++?(15个回答)关闭5年前.重载的构造函数是否可能以某种方式调用类中的另一个构造函数,类似于下面的代码?classA{public:A(std::stringstr):m_str(str){}A(inti){*this=std::move(A(std::to_string(i)));}std::stringm_str;};上面的代码有效,但我担心在构造函数中调用它可能会导致未定义的行为。如果可以,请解释原因并提出更好的替