一、前言最近学习pyqt5中文教程时,最后一个例子制作了一个俄罗斯方块小游戏,由于解释的不是很清楚,所以源码有点看不懂,查找网上资料后,大概弄懂了源码的原理。二、绘制主窗口将主窗口居中,且设置了一个状态栏来显示三种信息:消除的行数,游戏暂停状态或者游戏结束状态。classTetris(QMainWindow):def__init__(self):super().__init__()self.initUI()definitUI(self):'''initiatesapplicationUI'''#创建了一个Board类的实例,并设置为应用的中心组件self.tboard=Board(self)s
一、前言最近学习pyqt5中文教程时,最后一个例子制作了一个俄罗斯方块小游戏,由于解释的不是很清楚,所以源码有点看不懂,查找网上资料后,大概弄懂了源码的原理。二、绘制主窗口将主窗口居中,且设置了一个状态栏来显示三种信息:消除的行数,游戏暂停状态或者游戏结束状态。classTetris(QMainWindow):def__init__(self):super().__init__()self.initUI()definitUI(self):'''initiatesapplicationUI'''#创建了一个Board类的实例,并设置为应用的中心组件self.tboard=Board(self)s
2022年7月22日,俄罗斯联邦政府发布了第1249号法令“关于353号法令附件18的修正”,该法令已于发布后立即生效。该法令简化对于产品的进口和标签要求,要点如下:1.适用于EAEUEACDoC/CoC范畴的产品,在进口时不需要再向俄罗斯海关提供相关的DoC/CoC授权使用证明,如PoA(授权书);2.在2023年3月1日之前,符合俄罗斯联邦技术规范的产品,在市场销售时可以加贴相应符合要求的标签。关于第353号法令的详细信息,请参考MRT先前发布的认证新闻:https://www.mrt-cert.com/Industrynews/info.aspx?itemid=3260
2022年7月22日,俄罗斯联邦政府发布了第1249号法令“关于353号法令附件18的修正”,该法令已于发布后立即生效。该法令简化对于产品的进口和标签要求,要点如下:1.适用于EAEUEACDoC/CoC范畴的产品,在进口时不需要再向俄罗斯海关提供相关的DoC/CoC授权使用证明,如PoA(授权书);2.在2023年3月1日之前,符合俄罗斯联邦技术规范的产品,在市场销售时可以加贴相应符合要求的标签。关于第353号法令的详细信息,请参考MRT先前发布的认证新闻:https://www.mrt-cert.com/Industrynews/info.aspx?itemid=3260
1.俄罗斯延长接受简化版认证流程的日期 2022年8月31日,俄罗斯联邦政府发布了第1255号法令,主题为“关于第353号法令附录18的修正”,主要内容是俄罗斯延长接受“简化版认证流程”的日期,从2022年9月1日延长至2023年9月1日为止。该法令发布后立即生效。“简化版认证流程”的相关细则可以参考俄罗斯第353号法令附录18中的第六点,该规范允许申请人提交非认可实验室的测试报告。在2023年9月1日前,申请人可以依据此规范申请CoC和DoC,但需要注意如下几点:此简化流程仅适用于单一批次或单一数量的认证方案,证书有效期仅有六个月;根据此简化流程申请认证的产品,不可加贴EAC标签,因此仅适用
1.俄罗斯延长接受简化版认证流程的日期 2022年8月31日,俄罗斯联邦政府发布了第1255号法令,主题为“关于第353号法令附录18的修正”,主要内容是俄罗斯延长接受“简化版认证流程”的日期,从2022年9月1日延长至2023年9月1日为止。该法令发布后立即生效。“简化版认证流程”的相关细则可以参考俄罗斯第353号法令附录18中的第六点,该规范允许申请人提交非认可实验室的测试报告。在2023年9月1日前,申请人可以依据此规范申请CoC和DoC,但需要注意如下几点:此简化流程仅适用于单一批次或单一数量的认证方案,证书有效期仅有六个月;根据此简化流程申请认证的产品,不可加贴EAC标签,因此仅适用
小的时候就看到有同学使用C语言在DOS下做过一款俄罗斯方块的游戏,当时是启用了DOS的图形化模式,感觉也挺有意思。最近上海疫情封控在家,周末也稍微有点空余时间,于是使用VisualStudio2019,C#9.0配合MonoGame3.8,自己也写了一个俄罗斯方块的游戏,效果如下:当然,光看效果图还是不够直观,最好是自己能够下载玩一下。下载地址在此:【点击此处下载游戏】与此同时,代码开源:https://github.com/daxnet/tetris-sharp简介有些内容大致介绍一下:开发我没有使用VisualStudio2022和.NET6,而是使用的VisualStudio2019配合
小的时候就看到有同学使用C语言在DOS下做过一款俄罗斯方块的游戏,当时是启用了DOS的图形化模式,感觉也挺有意思。最近上海疫情封控在家,周末也稍微有点空余时间,于是使用VisualStudio2019,C#9.0配合MonoGame3.8,自己也写了一个俄罗斯方块的游戏,效果如下:当然,光看效果图还是不够直观,最好是自己能够下载玩一下。下载地址在此:【点击此处下载游戏】与此同时,代码开源:https://github.com/daxnet/tetris-sharp简介有些内容大致介绍一下:开发我没有使用VisualStudio2022和.NET6,而是使用的VisualStudio2019配合
一、商业圈1.英特尔回应暂停RISC-V探路者计划:对代工服务没有影响英特尔日前发布了2022年第四季度财报,净亏损为6.64亿美元,同比下跌了114%,这几乎是英特尔有史以来最大的单季度亏损,因此该公司公布了新的成本削减措施,包括将不再为其网络交换机业务投资新产品,还宣布结束RISC-V探路者计划。对此,英特尔回应表示,暂停RISC-V探路者计划对英特尔代工服务(IFS)以及HorseCreek开发平台没有影响。IFS致力于为基于X86、Arm和RISC-V三大主要指令集架构的芯片提供支持。2.疑似小米汽车全车设计效果图曝光日前网上流传出号称是小米汽车MS11的设计效果图,和之前曝光的工程
一、商业圈1.英特尔回应暂停RISC-V探路者计划:对代工服务没有影响英特尔日前发布了2022年第四季度财报,净亏损为6.64亿美元,同比下跌了114%,这几乎是英特尔有史以来最大的单季度亏损,因此该公司公布了新的成本削减措施,包括将不再为其网络交换机业务投资新产品,还宣布结束RISC-V探路者计划。对此,英特尔回应表示,暂停RISC-V探路者计划对英特尔代工服务(IFS)以及HorseCreek开发平台没有影响。IFS致力于为基于X86、Arm和RISC-V三大主要指令集架构的芯片提供支持。2.疑似小米汽车全车设计效果图曝光日前网上流传出号称是小米汽车MS11的设计效果图,和之前曝光的工程