我编写了一个扩展模块,它使用C++函数指针来存储函数调用序列。我想使用python的multiprocessing模块在单独的进程中“运行”这些调用序列(没有共享状态,所以没有同步问题)。我需要知道函数指针(不是数据指针)在multiprocessing执行fork()后是否仍然有效。C++模块:#include#include#include#include#include/**Somefunctionstobecalled*/doublefuncA(doubled){returnd;}doublefuncB(doubled){returnd+3.14;}doublefuncC(do
在C++中,如何从方法返回一个参数,不改变,没有拷贝?//Thisismoreorlessthedesiredsignaturefromthecaller'spointofviewSomeImmutableObjectManipulateIfNecessary(SomeImmutableObjectconst&existingObject){//Dosomework…//...if(manipulationIsNeccessary){//Returnanewobjectwithnewdataetc(preferablywithoutanothercopy)...returnSomeIm
我有一个相当复杂的QGraphicsView/Scene设置,其中我有具有复杂交互的项目。因此,我想对此进行单元测试,以避免在现有功能中产生错误。对于一个测试,我希望:在场景中的一个项目上按下鼠标向右移动鼠标松开鼠标这将允许我检查该项目是否已被选中、移动了正确的数量以及是否被取消了。但是我发现在发送mouseMove事件后鼠标状态变为“已释放”,这是我的代码:QTest.mousePress(gv.viewport(),Qt.LeftButton,Qt.NoModifier,QPoint(80,80),100)QTest.mouseMove(gv.viewport(),QPoint(8
我有一个htmlform对于文件类型,我只需要PDF,DOCX和DOC文件。我可以成功验证,但是单击“确定”按钮,如果它无效,我不想发布表单。目前,它将转到Connection.php。当我成功通过验证时,它只能转到Connection.php。$(document).ready(function(){$('input[type=file]').change(function(){varval=$(this).val().toLowerCase();varregex=newRegExp("(.*?)\.(docx|doc|pdf)$");if(!(regex.test(val))){$(thi
我面临一个应用程序,我必须设计一个具有随机访问(或至少优于O(n))的容器,具有廉价的(O(1))插入和删除,并根据插入时指定的顺序(等级)。例如,如果我有以下数组:[2,9,10,3,4,6]我可以在索引2上调用remove来删除10,我还可以在索引1上调用insert通过插入13。在这两个操作之后我会:[2,13,9,3,4,6]数字存储在一个序列中,插入/删除操作需要一个索引参数来指定应该插入数字的位置或应该删除的数字。我的问题是,除了链表和vector之外,什么样的数据结构可以维护这样的东西?我倾向于优先考虑下一个可用索引的Heap。但我一直看到一些关于FusionTree有用
我想将比赛结果保存在某个容器中。对于每场比赛,我都需要存储球员姓名和分数。例如:map["player1:player2"]={2,4};我不仅想通过键"player1:player2"从这个容器中检索,甚至通过反向键"player2:player1"我想得到相反的结果。我将要使用std::map并围绕它做一些智能包装。也许有一些使用自定义比较器、自定义检索和保存功能的技巧。std::map是一个不错的选择还是其他更好的选择?编辑:我将这些评论总结成如下所示的解决方案:structMatch{std::stringplayer1;std::stringplayer2;intpoints
注意:这不是我应该“使用列表还是双端队列”的问题。这是一个关于迭代器在面对insert()时有效性的问题.这可能是一个简单的问题,我太笨了,看不出正确的方法。我正在实现(无论好坏)网络流量缓冲区作为std::listbuf,并且我将我当前的读取位置保持为迭代器readpos.当我添加数据时,我会做类似的事情buf.insert(buf.end(),newdata.begin(),newdata.end());我现在的问题是,如何保留readpos迭代器有效吗?如果它指向旧buf的中间,那么它应该没问题(由std::list的迭代器保证),但通常我可能已经读取并处理了所有数据并且我有re
一般来说,我在Linux上使用nm时观察到的是T符号名称(我感兴趣的)在不同的计算机上保持一致,即使我我没有使用extern"C"。我的观察是否正确?注意我在所有计算机上都使用gcc。 最佳答案 计算机、一天中的时间或天气极少会影响名称改编。更容易导致偏差的是编译器版本的差异。但是许多linux平台为C++定义了一个ABI(应用程序二进制接口(interface)),其中包括名称重整规则等。在这些平台上,无论优化级别、编译器版本、主机名、硬盘序列号、一天中的时间、天气、你最喜欢的运动队上周是否输了,或任何其他因素,相同的源代码都会编
我在这里阅读了很多关于如何完全清除字符串(即重置容量、释放内存)的问题。但我的问题恰恰相反;有没有可靠的方法来重置字符串(长度)同时保证其容量保持不变?示例:在循环中重用临时字符串。如果我做类似的事情,这可能会默认发生str.clear()str.reserve(256)在每个循环迭代中,至少在根据这篇文章的答案使用VisualStudio时:Specificbehaviourofstd::stringonvisualstudio?但依赖“可能”似乎有点冒险。 最佳答案 根据http://en.cppreference.com/w/
在我的代码中,我只是注意到我经常需要检查nullptr,即使nullptr不应该是可能的(根据指定的要求)。但是,nullptr可能仍然会发生,因为其他人可能会发送一个nullptr并认为这是可以的(不幸的是不是每个人都读/写规范),并且除非在测试期间在运行时触发问题(并且高测试覆盖率很昂贵)。因此,它可能会导致客户报告很多发布后的错误。例如classdata{virtualvoidfoo()=0;};classdata_a:publicdata{public:virtualvoidfoo(){}};classdata_b:publicdata{public:virtualvoidfo