我被指派处理MFC中的一些遗留C++代码。我在各处发现的其中一件事是如下分配:structPoint{floatx,y,z;};...voidsomeFunc(void){intnumPoints=...;Point*pArray=(Point*)newBYTE[numPoints*sizeof(Point)];...//dosomestuffwithpoints...delete[]pArray;}我意识到这段代码在很多层面上都是严重错误的(C风格转换,使用new像malloc,令人困惑,等等)。我还意识到,如果Point定义了一个构造函数,它就不会被调用,而且如果定义了析构函数,d
您可以分配一个std::vector,它通过定义您自己的分配器来分配对齐的堆内存。您可以使用declspecalign在堆栈上分配一个c风格的数组。但是你能声明一个tr1::array来保证索引为零的元素对齐吗? 最佳答案 tr1::array(以及std::array和boost::array)都是POD,所以内容占用的内存与数组的内存重合。因此,根据需要分配array,并使用new位置构造它。typedefstd::tr1::arrayAryT;void*array_storage=aligned_allocation(size
本文章使用Xilinx的fftip完成了经过参数化的任意个信号的基频测量,完整代码以及代码解释在文章中给出。如有错误,希望指出。 SIGNAL_NUM=2,//*需要检测的信号个数FFT_LEN=8192,//*fft运算采样长度FFT_WIDTH=32,//*fftip输出数据宽度,实部和虚部位宽为FFT_WIDTH/2SAMPLE_RATE=50,//*ADC采样率,单位Mhz,比如此时为50MhzADC_WIDTH=16,//*ADC数据位宽FFT_CONFIG_WIDTH=8//*FFTip的配置信号位宽(未使用)ps:只使用了fftip进行频率测量未测量幅度,为防止错误不对幅度测量进
在一个多维数组中,第二个维度的大小已知(尽管每个第一个维度不同),在性能方面是否更快地实际构建这些数组以进行硬编码:int*number[1000];intsecondDim[1];number[0]=secondDim;intsecondDimTwo[2];number[1]=secondDim;等等等1000次(我知道,我知道)或者动态分配每个第二维度:for(inti=0;i我只是想在这里围绕一个概念。 最佳答案 作为一般规则,您可以假设堆栈分配会更快。请记住堆栈的容量有限,过度使用大型堆栈分配数组可能会导致,等等......
我想试试新的Hinnant'sshort_allocallocator据我所知,它取代了旧的stack_alloc分配器。但是,我无法编译vector示例。g++说:~#g++-std=c++11stack-allocator-test.cpp-ostack-allocator-testInfileincludedfromstack-allocator-test.cpp:6:0:short_alloc.h:11:13:error:‘alignment’isnotatypeshort_alloc.h:11:22:error:ISOC++forbidsdeclarationof‘align
回答后thisquestion,关于所讨论的代码是否为未定义行为的问题进行了长时间的讨论。这是代码:std::mapword_count;word_count["a"]=word_count.count("a")==0?1:2;首先,众所周知,这至少是未指定的。结果因首先评估作业的哪一侧而异。在我的回答中,我遵循了四个结果案例中的每一个,首先评估哪一方的因素以及该元素是否在此之前存在。还有一个简短的表格出现了:(x=0)=(x==0)?1:2;//startedas(x=0)=(y=="a")?1:2;//changedto我声称它更像这样:(x=0,x)=(x==0)?1:2;//c
我有一个正则表达式,可以在表中解析一些原始数据,例如:',?([\w]*|\d*)'.selectregexp_extract(raw_line,',?([\w]*|\d*){1}',1)asfield1,regexp_extract(raw_line,',?([\w]*|\d*){2}',1)asfield2,...,regexp_extract(raw_line,',?([\w]*|\d*){n}',1)asfieldnfromtable这将创建组以解析CSV字段。问题是桌子和分析的每行都很长,因此这是一个昂贵的操作。我想知道我是否可以使用正则表达式(没有组{n}并将其分成数组。然后,我可
如果中间表示不在SSA(静态单个分配)中,则无法实现哪些优化技术?换句话说,SSA是可选的还是必需的?看答案特定优化不需要SSA,但通常使实施一些优化变得更容易。有些编译器不使用SSA(或至少在编译器的某些部分不使用它):例如,GCC低级IR称为RTL不是基于SSA的IR,GO的后端仅使用SSA,因为几个版本。Rust的新引入的MiR(中级IR)也不基于SSA。
我有一个静态函数:staticvoidlancerServeur(std::atomic&boolServer),这个函数是强制静态的,因为我在一个线程中启动它,但是由于这个原因,我不能在这个函数中发出信号。这是我尝试做的事情:voidMainWindow::lancerServeur(std::atomic&boolServer){serveurs;StructureSupervision::T_StructureSupervision*bufferStructureRecu;while(boolServer){bufferStructureRecu=s.receiveDataUDP
查看C++vector文档,pop_back()是一个不会导致vector数据重新分配的函数。但是,这仅适用于删除vector的一个成员。我试图找到一种方法来从vector的末尾删除多个成员。最初我以为我会在一个小的for循环中调用pop_back()但我在徘徊是否有更方便的函数可以为我做这个?编辑:Cplusplusvectorerase()reference并不像juanchopanza指出的那样清楚。这就是为什么我最初放弃使用erase()的原因。毕竟删除,效果很好。 最佳答案 使用vector::erase。它不会重新分配内