抽象问题略...我们有这样一种情况,我们有一个可以被2或3个线程同时访问的结构。如果结构已被修改,我们希望向试图修改该结构的线程发出信号。例如目前的代码:thread0:struct->modify(varSomeNewState)thread1:struct->modify(varSomeNewState)thread2:struct->modify(varSomeNewState)voidstruct::modify(varSomeNewState){EnterCriticalSection(&criticalSection);changesomestate...LeaveCrit
我有一个启动子进程的服务器,我可以设法执行send_signal(SIGTERM)来终止进程。但并不优雅。如果我从shell调用我的子进程(即作为单个进程),定义的信号处理程序将正常启动和退出。服务器.py:(所以..从另一个脚本我首先调用start_app(),然后调用exit_app()defstart_app():app=subprocess.Popen("pythonapp.py")defexit_app():p=app.poll()ifp==None:print("Subprocessisalive")#debugapp.send_signal(signal.SIGTERM)
我正在使用WLANApi即WlanGetAvailableNetworkList()来获取无线局域网调制解调器/USB数据卡的信号强度。如果有人有一些示例代码示例或一些信息,请发给我。 最佳答案 如果您使用的是Python,则有samplecodehere.如果您使用的是C++,thedocumentation提供了一个很好的例子:#defineUNICODE#include#include#include#include#include#include//NeedtolinkwithWlanapi.libandOle32.lib#
我有三个应用程序:ApplicationLauncher.exeUpdater.exeMyApplication.exe我想使用ApplicationLauncher.exe来启动Updater.exe并且当Updater.exe完成更新时它应该发送向ApplicationLauncher.exe发出信号,然后应启动MyApplication.exe这是因为Updater.exe需要管理员权限才能更新,所以我想在更新程序工作时保持ApplicationLauncher.exe运行,然后使用ApplicationLauncher.exe启动MyApplication.exe为了让它工作,
我有一个访问某些文件和系统资源的应用程序,因此可能只有一个应用程序实例处于事件状态。这是通过创建一个命名的信号量并在已经分配信号量时停止应用程序运行来实现的。过去(阅读:当WindowsXP是最常见的操作系统时)运行良好,但现在我们注意到旧代码不适用于多个用户session。这里是旧代码:hInstanceSem:=CreateSemaphore(nil,0,1,PChar(GetProductName(Application.ExeName)));if(hInstanceSem0)and(GetLastError=ERROR_ALREADY_EXISTS)then//donotrun
我假设一旦进程创建了信号量,任何进程/用户都可以访问它。是否可以对特定的信号量进行访问限制,使其只能由某些进程/用户访问,或者只有某些进程才能释放信号量。如果我们让所有进程都可以访问信号量,我会看到一些问题。例如:虚拟进程可以读取信号量并随意释放锁,向真正等待信号量锁的实际进程发出错误信号。所有这些问题都出现了,因为我使用以下代码片段得到了非常奇怪的输出:useWin32::Semaphore;$sem=Win32::Semaphore->new(0,1,"reliance2692")orprint"Can'tcreatesemaphore\n";$sem=Win32::Semapho
我有一个批处理文件,它通过打开一些“gitbash”shell窗口来设置我的环境。除了一个恼人的功能外,这非常有效,如果您按CtrlC(或发送任何其他Term信号),整个bash窗口将关闭。我希望窗口表现得像正常打开一样,因此当它收到一个术语信号时,它会返回到bash提示符。这是我的setup.bat文件的当前内容:C:cd\project\start"""%SYSTEMDRIVE%\ProgramFiles(x86)\Git\bin\sh.exe"--login-i-l-c"sourceali.sh&&mvnspring-boot:run"cd\project2\start"""%S
在unix上使用semop()函数,可以提供一个sem_op=0的sembuf结构。从本质上讲,这意味着调用进程将等待/阻塞,直到信号量的值变为零。在Windows中是否有等效的方法来实现此目的?我尝试实现的具体用例是等到读者数量达到零后才让作者写入。(是的,这是一种使用信号量的非正统方式;这是因为读者的数量没有限制,因此不存在信号量通常用于管理的受限资源集)关于unixsemop系统调用的文档可以在这里找到:http://codeidol.com/unix/advanced-programming-in-unix/Interprocess-Communication/-15.8.-S
如何在Windows中查找信号量对象的大小?我尝试使用sizeof()但我们不能将信号量对象的名称作为sizeof的参数。它必须是handle。sizeof(HANDLE)为我们提供了句柄的大小,而不是信号量。 最佳答案 这就是所谓的“不透明句柄”。没有办法知道它到底有多大,它包含什么或者任何功能在内部是如何工作的。这使Microsoft能够在不担心破坏现有代码的情况下,完全重写每个新版本Windows的实现。这与具有类的公共(public)和私有(private)接口(interface)的概念类似。由于我们不在Windows内核
(简而言之:main()的WaitForSingleObject卡在下面的程序中)。我正在尝试编写一段代码来分派(dispatch)线程并等待它们完成后再恢复。我没有每次都创建线程,这很昂贵,而是让它们休眠。主线程创建X个处于CREATE_SUSPENDED状态的线程。同步是使用X作为MaximumCount的信号量完成的。信号量的计数器被归零,线程被分派(dispatch)。线程执行一些愚蠢的循环并在它们进入休眠之前调用ReleaseSemaphore。然后主线程使用WaitForSingleObjectX次来确保每个线程都完成了它的工作并且正在休眠。然后它循环并再次执行所有操作。程