我的问题很简单,下一段代码安全吗?structParent{B*_a;Parent(B*a):_a(a){}};structChild:publicParent{B_b;Child():Parent(&_b),_b(2){};};intmain(){Childc;return0;}还有两点:我对将对成员对象的引用传递给父对象的部分很感兴趣。我所说的安全是指_b将被分配(及其内存地址),并且无论我使用哪种编译器,此代码都可以正常工作。提前致谢。澄清我所说的安全实际上是指内存地址是有效的,因为我已经知道它没有被初始化。其他注意事项在我的实际代码中,我想将B类型的对象存储为指向其基类A的指针
许多人推荐vector类用于可变长度数组。而且我必须将指向内存块的指针传递给GL。如何访问指向由std::vector分配的内存块的指针? 最佳答案 使用第一个元素的地址。如果您的vector是v,则&v[0]将起作用。 关于c++-如何访问由std::vector分配的内存块?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/5442059/
这是正确的吗?std::vectorenemies;enemies.push_back(newEnemy());Enemy*enemy=enemies[0];enemies.erase(enemies.begin()+0);deleteenemy; 最佳答案 是的,它确实有效,但这不是理想的方法。首先,添加0只是噪音,您可以将其删除。但更好的是,只需使用pop_front()。此外,无需中间步骤,您可以在删除之前删除。但是std::vector不如从前面弹出那么好,尤其是当它很大时(因为需要移动剩余的元素来填充空白)。如果不需要连续
在下面的类C上创建对象时观察到不同大小的内存分配,classC{inti;intj;};voidf(){C*c=newC;C*c2=newC[2];C(*c3)[2]=newC[2][2];}c分配了8个字节;c2分配了8*2+4字节;c3分配了8*2*2+4个字节。为什么c2和c3需要多4个字节? 最佳答案 请记住,C++将内存分配和对象表达式分开。默认的array-new表达式T*p=newT[N];都为N对象分配了足够的内存并且构造了这些对象。在另一端,delete[]p;必须调用所有这些元素的析构函数,然后释放内存。虽然分配
例如:sets1;sets2;s1.insert(1);s2.insert(2);s1=s2;安全吗?如果是这样,旧元素(以及它们出现的内存)是从哪里来的? 最佳答案 是的,做作业是安全的。它调用复制构造函数或赋值运算符,旧元素在s1中被删除,并被s2的元素替换。[注意:如果存在任何潜在问题,那么复制构造函数和赋值将被禁止,如fstream、ofstream、ifstream.] 关于c++-分配STL容器安全吗?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:
因此,在尝试学习如何在C++中使用C字符串时,我遇到了内存分配问题。这里的想法是创建一个格式为(s1+sep+s2)的新字符串我使用的文本提供了标题,所以我无法更改它,但我在尝试设置charstr[]的大小时遇到了问题。我收到一条错误消息,指出sLength不是常量,因此不能用于设置数组的大小。我对C++比较陌生,所以这是一个由两部分组成的问题。这个策略实际上是在为新数组分配内存吗?如果无法使用strlen(char*)获取常量值,如何正确设置数组大小?char*concatStrings(char*s1,char*s2,charsep){intsLength=strlen(s1)
我正在努力在脑海中弄清楚这一点。int*arrayA=newint[3];intarrayB[3]={1,2,3}arrayA=arrayB;arrayB的值是否被复制到arrayA?还是arrayA成为指向arrayB的指针? 最佳答案 Nakednew是evil,特别是对于数组。如果需要动态数组,请使用std::vector,如果需要静态数组,请使用std::array。1现在实际的答案很简单。arrayA是一个指针。所以它指向arrayB。这具有额外的效果:你现在泄露了分配的指针。尝试删除arrayA现在会崩溃或发生其他令人不
我在一个不允许在程序启动后分配新内存,也不允许进行操作系统调用的环境中编写。在跟踪页面错误错误(可能是由于无意中违反了上述错误之一)时,我想到了这个问题(因为这让我陷入了标准字符串的困境)全局/局部结构是分配在栈上还是堆上?例如:如果这条语句在全局范围内structsymbol{charblockID;intblockNum;intivalue;doublefvalue;intreference;boolisFloat,isInt,isRef;intsymbolLength;}mySymbol;它的内存分配在哪里? 最佳答案 它是实
这更像是一个语义问题而不是编码问题....内存域和内存分配器有什么区别?我在C++中工作,我看到一些内存管理库使用“内存竞技场”、“内存分配器”等概念,有时两者都在同一个库中。我知道分配器是什么;我只是不确定内存竞技场是什么,如果它不仅仅是分配器的另一个词的话。 最佳答案 “内存区域”通常是指一大块内存(或block的集合),从中分配较小的block。“池”一词也常用于此类事物。“内存分配器”通常是指确定如何从arena分配内存的软件。 关于c++-内存区域和内存分配器有什么区别?,我们
我目前正在使用SpringBoot和SpringBatch应用程序,以从数据库中读取200,000个记录,对其进行处理并生成XML输出。我写了单线弹簧批处理程序JDBCPagingItemReader从数据库读取一批10K记录,StaxEventItemReader生成此输出。总过程需要30分钟。我想通过使用SpringBatch本地分区来增强此程序。任何人都可以共享Java配置代码来执行此弹簧批处理分区的任务,该任务将把处理分为多线程+多文件。.我尝试使用多线程Java配置,但是StaxEventItemReader是单线线程,因此它不起作用。我看到的唯一方法是分区。感谢帮助。看答案您是正确