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c++ - 如何分配具有执行权限的内存?

我想分配一个具有执行权限的内存。所以我使用mprotect来更改权限。为了获得页面对齐的内存,我使用了valloc函数。void*temp=(void*)valloc(x);然后if(mprotect(temp,BLOCK_SIZE,(PROT_READ|PROT_WRITE|PROT_EXEC))){exit(-1);}现在我想为这个分配的block添加更多内存。因此我使用了realloc函数。void*new_temp=(void*)realloc(temp,1024);这个重新分配会自动将分配内存的权限更改为我之前设置的权限吗?如果realloc将整个block移动到不同的位置,

C++ 将一个 int 分配给一个 char - 为什么这个工作至少没有警告?

为什么C++(可能还有C)允许我在不给我警告的情况下将和int赋值给char?可以直接赋值吗,比如inti=12;charc=i;即做一个隐式转换,或者我应该使用static_cast?编辑顺便说一句,我正在使用gcc. 最佳答案 在发明显式强制转换语法之前,C中允许使用它。然后它仍然是一种常见的做法,所以C++继承了它,以免破坏大量代码。实际上大多数编译器都会发出警告。如果没有,请尝试更改其设置。 关于C++将一个int分配给一个char-为什么这个工作至少没有警告?,我们在Stack

c++ - 分配在 "stack"上的 vector 可以在函数之间传递吗?

我知道当函数完成执行时,分配在函数堆栈上的变量将变得不可访问。然而,vector类型将它们的元素分配在堆上,无论它们是如何分配的。例如,vectorA;会在堆上而不是栈上为其元素分配空间。我的问题是,假设我有以下代码:intmain(intargc,char*argv[]){//initializeavectorvectorA=initVector(100000);//dosomethingwiththevector...return0;}//initializethevectorvectorinitVector(intsize){vectorA(size);//initializet

c++ - QByteArray 与 reserve() 的内部重新分配行为

我只是尝试优化一些通信堆栈。我正在使用Qt5.3.2/VS2013。堆栈使用QByteArray作为数据缓冲区。我打算使用capacity()和reserve()方法在数据大小增长时减少不必要的内部缓冲区重新分配。然而QByteArray的行为结果是不一致的。保留空间有时似乎被隐式压缩。我可以提取以下演示,将字符串追加、字符串赋值和字符追加应用于三个缓冲区。这些单个操作似乎保留了内部缓冲区大小(使用capacity()获得)。但是,当将这三个操作中的每一个应用于同一个QByteArray时,保留的大小都会发生变化。这种行为在我看来是随机的:QByteArrayx1;x1.reserve

c++ - 我应该如何将 placement new 与自定义分配 API 一起使用?

我正在处理一些具有自定义分配和删除的内存空间,这些内存空间是使用类似malloc的接口(interface)创建的,不受我的控制(即不透明的C风格函数,用于“分配n个字节”或“释放一个字节”分配的指针”)。所以,没有什么比new或delete更好的了。现在,我想构造一个T的数组。我通过autospace_ptr=custom_alloc(n*sizeof(T))获得了空间。现在我想做一些类似array-placement-new的事情来就地构造n元素。我该怎么做?...或者我应该从1循环到n并构建单个T?注意:我在这里忽略对齐问题(或者更确切地说,假设alignof(T)划分sizeo

c++ - std::c++ 静态分配函数

我在一个内存受限的嵌入式环境中工作,在该环境中,malloc/freenew/delete是不可取的,我正在尝试使用std::function模式来注册回调。我无法访问我的目标代码中的任何STL方法,因此我很不幸,不得不自己复制一些STL功能。由于调用者需要进行捕获,函数指针对我来说不是一个选项。例如,我想声明一个可以注册onChange事件的Mailbox类classMailbox{std::functiononChange;};这样,调用者就可以注册一个lambdaonChange处理程序,它可以捕获这个或其他对处理事件很重要的变量。由于这是API的一部分,我想为Mailbox的用

c++ - STL 分配器,其他类型的复制构造函数,重新绑定(bind)

STL分配器需要这种构造函数形式(20.1.5):Xa(b);并要求Y(a)==b;在标准实现中,这意味着并实现为:templateallocator(constallocator&o)throw()我无法理解为何存在此要求。我知道分配器应该是静态的(没有任何状态),但到底为什么要能够像这样转换它们? 最佳答案 允许从其他分配器构造,因为容器需要使用与您指定的不同的分配器类型。例如,列表和映射分配它们的内部节点类型而不是它们公开的value_type。代码类似于:template>structContainer{typedefTva

c++ - 内存 [取消] 分配成本和潜在的编译器优化 (c++)

是否明确定义了内存[de]分配的成本?如果成本取决于所使用的特定编译器,是否有实现内存[解除]分配的通用方法,以便我可以合理地承担成本?编译器是否能够优化以下代码,使对“new”的调用只执行一次?char*arr=NULL;for(size_ti=0;i 最佳答案 编译器几乎肯定无法执行此优化。在最低级别,存储分配归结为对库函数的调用,例如malloc(以及更深一层,对OSAPI)的调用。对于编译器来说,假设可以忽略单个malloc/free对并重用它们的存储是不安全的,因为它们的实现应该在优化器的范围之外。除此之外,我认为这对优化

c++ - 通过 make_shared 停止堆分配

我想强制我的对象在堆栈上以执行非常严格的语义并解决一些生命周期问题。我已经阅读了几篇关于如何执行此操作的文章,并最终将operatornew设为私有(private)(或删除)。当直接使用new时,这似乎按预期工作,但make_shared编译正常。#includeclassA{private:void*operatornew(size_t);voidoperatordelete(void*);void*operatornew[](size_t);voidoperatordelete[](void*);};intmain(){//A*a=newA;//Correctlyproduces

c++ - 从具有一个分配器的 vector 移动到具有另一个分配器的 vector

我有一个vector其中alloc是std::allocator上的简单包装器执行一些额外的簿记,比如计算创建对象的数量等。现在我想从我的vector移动进入vector.vector移动函数似乎都不接受vectors具有不同的分配器。如何将数据从一个vector移动到分配器不同的另一个vector? 最佳答案 正如JohnZwinck在他的回答中解释的那样,您不能移动vector。但是,您可以按如下方式移动vector的元素:vectoru;...vectorv(std::make_move_iterator(u.begin())