这真的很有趣,因为我们的老师昨天教我们这个,他自己也搞不懂。因此,我们有点悬而未决,不知道真正的原因。下面是一本名著中的Queue的数组实现(我没有,但我的导师是这么说的,作者很有名气):classQUEUE{private:int*q;intN;inthead;inttail;public:QUEUE(intmaxN){q=newint[maxN+1];N=maxN+1;head=N;tail=0;}intempty()const{returnhead%N==tail;}voidput(intitem){q[tail++]=item;tail=tail%N;}intget(){hea
以下两段是从N4140复制的(重点是我的)。§5.3.4/11:Whenanew-expressioncallsanallocationfunctionandthatallocationhasnotbeenextended,thenew-expressionpassestheamountofspacerequestedtotheallocationfunctionasthefirstargumentoftypestd::size_t.Thatargumentshallbenolessthanthesizeoftheobjectbeingcreated;itmaybegreatertha
感谢您检查我的问题。我在实现BST时遇到了一个非常基本的问题,即“分配指针的不同方法有什么区别?”我们都知道分配一个点可以使用:int*p,q;p=&q;或者:int*p,*q;p=q;它们应该是一样的。但在我下面的例子中,它们的工作方式完全不同:templatevoidTree::_insert(TreeNode*&tree,constT&value,constunsigned&key){//TreeNodenode(value,key);//if(tree==nullptr)tree=&node;TreeNode*node=newTreeNode(value,key);if(tre
有什么方法可以防止gcc中的std::function为较大的函数对象动态分配内存?我希望下面的代码可以在没有动态分配的情况下工作:#include#include//replaceoperatornewanddeletetologallocationsvoid*operatornew(std::size_tn){std::cout&stuff){returnstuff();}};intmain(){TestPlatetestor;testor.setValue(15);conststd::function&func=std::bind(&TestPlate::getValue,&te
这个问题在这里已经有了答案:Declaringthearraysizewithanon-constantvariable(2个答案)关闭4年前。我正在阅读有关动态内存分配和静态内存分配的内容,发现以下有关动态内存分配的信息:Intheprogramsseeninpreviouschapters,allmemoryneedsweredeterminedbeforeprogramexecutionbydefiningthevariablesneeded.Buttheremaybecaseswherethememoryneedsofaprogramcanonlybedetermineddur
与MSVC++2008相比,我最近发现g++有一个有趣的行为。考虑这个小程序:#includeconstintARR_LENGTH=512;voiddoSomething(intiLen);intmain(intargc,char**argv){doSomething(ARR_LENGTH);return0;}voiddoSomething(intiLen){intiTest[iLen];return;}它会编译吗?你怎么看?根据我对C(或C++)的了解,这不应该编译,因为我可以用我想要的任何整数调用函数doSomething(),所以iTest数组的大小无法在编译时确定。然而,当我尝
我正在尝试生成大型单体应用程序的特殊构建。我试图解决的问题是跟踪难以重现的巨大内存分配(30-80GB,根据操作系统报告判断)。我认为问题是std::vector调整为负32位整数值。表现出这种行为的唯一平台是Solaris(也许它是唯一能够成功分配此类连续内存块的平台)。我可以用我的类全局替换std::vector,将所有调用委托(delegate)给真实vector,观察可疑分配(size>0x7FFFFFFFu)吗?也许有选择地替换采用size_t和resize()方法的构造函数?甚至可能劫持新的全局运营商? 最佳答案 为什么
我有一个带有protected构造函数的类:classB{protected:B(){};};现在我从它派生并定义了两个静态函数,我设法实际创建类B的对象,但不是在堆上:classA:publicB{public:staticBcreateOnStack(){returnB();}//staticB*createOnHeap(){returnnewB;}//CompiletimeErroronVS2010};Bb=A::createOnStack();//ThisworksonVS2010!问题是:1)VS2010允许第一种情况是错误的吗?2)是否可以在不以任何方式修改B的情况下创建B
有谁知道允许在使用前将动态分配器传递给容器实例的STL实现。场景是我们有一个管理多个内存池的通用内存分配器,对于STL::vector的每个实例,我们希望从不同的内存池分配每个实例。标准STL实现的问题是您只能根据类型定义内存池,即所有类型为int的vector将从同一个池中分配。我已经将默认的STL::allocator换成了一个状态,即我们要从中分配此实例的池,但这对于STL::list来说效果不佳,它在默认构造函数。由于与我们的库相关的原因,我们在ctor中也没有针对所有对象的有效池,因此我们希望在用户可以使用STL容器之前调用“设置内存池”函数。有人遇到过支持这种事情的实现吗?
std::basic_string和std::vector等容器在内部容量用完时执行自动重新分配。该标准规定,在重新分配后,.capacity()>=.size()。主流工具链在执行重新分配时使用的一些实际乘数是什么?更新到目前为止,我有:Dinkumware:1.5(shipswithMSVSandpossiblyICC)GNUlibstdc++:2(shipswithGCCandpossiblyICC)RW/Apachestdcxx:1.618(akaφ)STLport:2 最佳答案 旧问题的新答案。基本原理:可以通过编程方式和