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一、引言泛型编程在许多编程语言中都是一项非常强大的特性,它可以使程序更加通用、具有更高的重用性。然而,Go语言在很长一段时间内一直没有提供泛型功能。在过去的一些版本中,Go语言开发者试图引入泛型,但最终都因为各种原因被取消或搁置了。直到Go1.18版本,终于引入了泛型功能。在本文中,将会介绍这项新特性及其使用方法。二、什么是泛型?泛型是一种编程语言的特性,它可以将类型参数化,并以类型参数形式传递到不同的算法和数据结构中。泛型使得程序可以更加通用、安全且具有更高的重用性。不同的类型参数可以通过参数化类型类型来表示。例如,在Java中,可以使用ArrayList来表示包含整数的动态数组,其中Int
在PCB设计的过程中,会采用模块复用的方法以提高PCB设计的效率。那如何进行模块复用呢?1、先建立复用模块(1)选中要复用的器件、导线、铜箔等。然后鼠标右键选择→建立复用模块(2)点击建立复用模块后,跳出建立复用模块对话框。填入复用模块名称(3)保存复用模块在文件夹下即完成。2、在当前项目中添加复用模块(1)在ECO工具栏下,点击添加复用模块(2)选择刚才保存的复用模块(3)在调入的过程中出现警告可以忽略。选择是。选择是确定确定这时复用的模块附着在鼠标上,点击放置。即完成模块的复用。刚才保存的复用模块已经添加到当前的项目中。博主专注职场硬件设计,如果文章对你有帮助,请关注,点赞,收藏。成长路上
内容如题,对于recyclerview复用,各个开发者都有自己的见解。而本次实战中,就是因为复用,导致的一个性能问题。场景还原recyclerview里面有个textview控件,textview使用了setspan方法设置了图片。然后滑动了累计几十个有图片的item后,应用卡死崩溃了。查看日志发现,到后面每次有新的图片进行setspan的时候,就会进行一个累加,到十几个以后,就累加了一次需要加载十几个图片。带着这个问题,观察思考。最后发现是textview的recyclerview回收的时候,里面的span内容没有进行回收导致的。使用一下代码可以解决问题。onBindViewHolder中,
ViewPager2是在RecyclerView的基础上构建而成的,意味着其可以复用RecyclerView对象的绝大部分特性,比如缓存复用机制等。作为ViewPager2系列的第一篇,本篇的主要目的是快速普及必要的前置知识,而内容的核心,正是前面所提到的RecyclerView的缓存复用机制。RecyclerView,顾名思义,它会回收其列表项视图以供重用。具体而言,当一个列表项被移出屏幕后,RecyclerView并不会销毁其视图,而是会缓存起来,以提供给新进入屏幕的列表项重用,这种重用可以:避免重复创建不必要的视图避免重复执行昂贵的findViewById从而达到的改善性能、提升应用响应
前言STM32F4有很多的内置外设,这些外设的外部引脚都是与GPIO复用的。也就是说,一个GPIO如果可以复用为内置外设的功能引脚,那么当这个GPIO作为内置外设使用的时候,就叫做复用。这部分知识在《STM32F4中文参考手册》第七章和芯片数据手册有详细的讲解哪些GPIO管脚是可以复用为哪些内置外设。STM32F4系列微控制器IO引脚通过一个复用器连接到内置外设或模块。该复用器一次只允许一个外设的复用功能(AF)连接到对应的IO口。这样可以确保共用同一个IO引脚的外设之间不会发生冲突。每个IO引脚都有一个复用器,该复用器采用16路复用功能输入(AF0到AF15),可通过GPIOx_AFRL(针
一、通用和复用功能I/O(GPIO和AFIO)1、GPIO_ModeGPIO端口的每个位可以由软件分别配置成多种模式。─输入浮空GPIO_Mode_IN_FLOATING─输入上拉GPIO_Mode_IPU─输入下拉GPIO_Mode_IPD─模拟输入GPIO_Mode_AIN─开漏输出GPIO_Mode_Out_OD─推挽式输出GPIO_Mode_Out_PP─推挽式复用功能GPIO_Mode_AF_PP─开漏复用功能GPIO_Mode_AF_OD通用I/O(GPIO)当作为输出配置时,写到输出数据寄存器上的值(GPIOx_ODR)输出到相应的I/O引脚。可以以推挽模式或开漏模式(当输出0时
简短的列表可以通过定向布局实现,但是如果列表项非常多,那么使用定向布局就不合适了。与许多其他的移动开发技术一样,鸿蒙操作系统也提供了可复用列表项的列表组件,这就是本篇文章要介绍的ListContainer。01、可复用列表项的ListContainer简短的列表可以通过定向布局实现,但是如果列表项非常多,则使用定向布局就不合适了。例如,需要创建100个列表项的列表,那么用定向布局实现至少需要创建100个以上的组件了。然而,限于设备屏幕大小的限制,绝大多数组件不会显示在屏幕上,却会占据大量的内存资源,甚至造成应用“闪退”。与许多其他的移动开发技术一样,鸿蒙操作系统也提供了可复用列表项的列表组件
IPv6的一个重要特点是可以进行链路复用,然而这种性质可能会引起数据转发的些许问题。本文旨在介绍IPv6链路复用的相关情况。本文主要介绍了复用链路IPv6下的源目地址选择,有基础者可直接阅读第2章节。(当然这种情况主要指的是上层协议未明确指定源目的情况下。)如有疑问,欢迎留言指导。第2章节基本描述了IPv6地址选择的规则,可直接阅读相关内容。IPv6地址选择的相关内容,可参考2012年发布的RFC6724。关于IPv6/ICMPv6基础协议(ND,SLAAC,DAD,NUD)的介绍,可参考博客IPv6/ICMPv6-原理介绍+报文分析+配置示例。目录IPv6地址选择目录1.IPv6基础内容1.
早期互联网带宽极其昂贵,多发一个报文都不行,TCP重传算法谨慎再谨慎。随着带宽资源逐渐丰富,TCP一众拥塞控制手段也接连合入,TCP谨慎的发送逻辑反而造成了越来越严重的带宽利用率不足。为提高带宽利用率,缺失多流收敛手段的BBR算法发布,根本上改变了拥塞控制算法的发展方向,从此走向实践和经验。但丢包识别,重传算法等逻辑却在RACK后再无改变。来看个trade-off,以发送尾部数据为例,你是选择发送完最后一笔数据后设置个比RTO短但仍然是启发式的timer等待超时呢,还是选择把最后一笔数据的最后1个或n个字节发两遍,以冗余抵抗尾丢呢?最后一笔数据1460字节,将其最后1个字节copy成1个或n个