title:用C/C++(Win32API)写软件修改键位date:2021-06-25categories:编程tags:-键盘-C/C++-Windows前言紧接上篇《Windows用注册表修改键盘映射(扫描码)》,用起来会发现处处不协调,除了需要熟悉新键位以外,最重要的是原本的快捷键也被拆散了,如原本都在左下角的Ctrl+Z/X/C/V。所以我们应该在保证快捷键相对位置不变的情况下,修改其他字母的位置,在本专栏中使用键盘钩子(KeyboardHook)。注:由于软件很小而且要不安全操作,所以选择C/C++来写,并且暂时不显示窗口页面。每段代码会分别展示C/C++的写法,C在前、C++在后
title:Windows用注册表修改键盘映射(扫描码)date:2020-10-18categories:编程tags:-键盘-注册表-Windows前言使用C/C++代码方式修改可见下篇《用C/C++(Win32API)写软件修改键位》据说Qwerty键盘是为了降低打字员打字速度,防止打字机卡机所作出的妥协。那么现在的键盘是否降低了咱敲代码的速度?试试看换成其他的键盘布局吧。注:注册表修改映射的方法比较麻烦,但适用性还挺高,不需要依靠其他软件,所以不会被软件或游戏认定为作弊。注:常用快捷键Ctrl+Z、Ctrl+C等可能会变的不方便。确定目标首先明确要将键盘修改成什么样子,我以网上[1]找
title:利用PowerShell修改网络配置date:2022-03-30categories:编程tags:-PowerShell-网络-Windows前言修改IP、网关、子网掩码、DNS等配置时需要打开网络配置器配置,有些麻烦。尤其是经常需要重复性操作时(例如去学校图书馆蹭网)。用PowerShell脚本自动修改,方便简单而且十分轻量,程序只需占用1KB空间。新的修改方法:CommonInformationModel(CIM)参考[1]param([int]$inputNum)$cim=Get-CimInstanceWin32_NetworkAdapterConfiguration-F
title:用C/C++(Win32API)写软件修改键位date:2021-06-25categories:编程tags:-键盘-C/C++-Windows前言紧接上篇《Windows用注册表修改键盘映射(扫描码)》,用起来会发现处处不协调,除了需要熟悉新键位以外,最重要的是原本的快捷键也被拆散了,如原本都在左下角的Ctrl+Z/X/C/V。所以我们应该在保证快捷键相对位置不变的情况下,修改其他字母的位置,在本专栏中使用键盘钩子(KeyboardHook)。注:由于软件很小而且要不安全操作,所以选择C/C++来写,并且暂时不显示窗口页面。每段代码会分别展示C/C++的写法,C在前、C++在后
title:Windows用注册表修改键盘映射(扫描码)date:2020-10-18categories:编程tags:-键盘-注册表-Windows前言使用C/C++代码方式修改可见下篇《用C/C++(Win32API)写软件修改键位》据说Qwerty键盘是为了降低打字员打字速度,防止打字机卡机所作出的妥协。那么现在的键盘是否降低了咱敲代码的速度?试试看换成其他的键盘布局吧。注:注册表修改映射的方法比较麻烦,但适用性还挺高,不需要依靠其他软件,所以不会被软件或游戏认定为作弊。注:常用快捷键Ctrl+Z、Ctrl+C等可能会变的不方便。确定目标首先明确要将键盘修改成什么样子,我以网上[1]找
我正处于制作SceneKit着色器修改器(用于几何体入口点)的早期阶段,该修改器根据高度贴图纹理置换平面的几何体。计划是用它来创建地形。在iOS(编辑:iOS模拟器)中,着色器正常工作,但会向控制台打印此警告:SceneKit:error,modifierwithoutcodeisinvalid然而,当为OSX构建时,着色器会出现fatalerror,地形几何体仅显示为粉红色矩形。这是几何着色器修改器:uniformsampler2DdisplacementMap;constfloatintensity=7.5;#pragmabodyvec4displace=texture2D(dis
我正在尝试在我的应用程序UI中放置一个UISearchController。布局是:黄色:ViewController红色:另一个ViewController黑色:YellowViewController中的容器我想将UISearchController的UISearchView放在黑色容器中。我的代码如下:self.searchController=[[UISearchControlleralloc]initWithSearchResultsController:searchResultsViewController];UISearchBar*searchBar=self.searc
我发现很多关于NSMutableArray与NSArray的讨论。这很有趣,我知道你不能在NSArray中添加或删除对象但是否可以更改NSArray中的对象?我的意思是,如果我有一个NSNumber的NSArray,我可以更改NSArray中的NSNumber或者我应该使用NSMutableArray来修改NSArray中对象的值吗? 最佳答案 NSArray不允许您交换元素(也不能添加或删除它们)。如果你有一个NSArray的mutable对象,比如说NSMutableString你可以在不改变数组的情况下修改对象。由于Cocoa
随着视频内容的普及,经常要处理大量的视频文件。在这个过程中,视频分辨率的修改是一个常见的需求。无论是适应不同的播放平台,还是满足特定的视觉要求,调整视频分辨率是必不可少的步骤。但逐个手动调整不仅效率低下,而且容易出错。现在一起来看看云炫AI智剪如何批量修改视频分辨率的技巧。原视频尺寸大多为1920*1080,也有较高的分辨率,如下图。 视频批量修改分辨率的步骤:操作1、在云炫AI智剪界面中点击“任务剪辑”功能,进入到剪辑界面中。 操作2、把要修改尺寸的视频导入到软件中。可以通过红框中的按钮批量导入。也可以手动选中文件,再拖动到列表中。 操作3、按要求选择任务名称,下面选择“修改尺寸”任务。
我有一个controller,它有一个包含actors的数组。Actor是一个将由controller调用的对象。问题:controller遍历actors数组并向每个actor发送一个-actionMessage。actor可以创建另一个actor并向controller注册,或者从Controller的actors数组中删除一个actor甚至它自己。它通过两种方法路由:-registerActor:(Actor*)actor;-unregisterActor:(Actor*)actor;因此,当Controller遍历actors数组时,actors列表可能会发生变化。编辑:任何新