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android - 如何在 Android 中显示倾斜图?

我正在开发一个带有谷歌地图的Android应用程序。在android中显示map我遵循了Android文档。我在我的应用程序中成功获得了mapView。但我需要在倾斜View中显示map。我没有找到任何使用“倾斜View”的map示例。请建议如何在Android中获取倾斜View。我添加了倾斜Viewmap的图像。左侧map是正常View,右侧map是倾斜View。 最佳答案 https://developers.google.com/maps/documentation/android/views?hl=enCameraPosit

Android ImageView centerCrop 不工作。倾斜而不是缩放

我目前正在开发一个抽屉导航,我希望用户照片在这里被缩放、裁剪、着色,然后用作图片圆形裁剪后面的标题图像。我什至无法发布图片,因为这个帐户的知名度太低了...该死的我用我以前的学生帐户来解决我的大部分问题...尽管我的ImageView是这样定义的Thisimage(1)skewslikethis(2)(Samelink,twoimages)这对我来说实际上是一个普遍的问题。我从未让centerCrop正常工作。我不明白为什么。在5.1.1上测试,基于SDK23构建。21日同样的问题NotsureifthisisallowedonSO,buthere'saDebugapk...maybe

android - 在android中倾斜显示edittext

我有一个EditText,它通常显示为与屏幕X轴平行。我想倾斜地显示它(与水平轴成45度左右)。是否可以在Android中执行此操作。请指导我一个方向,以便我可以尝试。在获得pawelzeiba的答案中的两个链接后,我继续解决这个问题,但又卡住了,所以我又提出了一个问题。这是link.正如GunnarKarisson所说,在Android3.0中引入的View类中有一个setRotation()方法,但我不能将它用作我的应用程序应该适用于Android2.1版本。所以请帮我解决这个问题。 最佳答案 EditText是View的间接子

Android getOrientation 方位角在手机倾斜时被污染

我遇到了一个非常烦人的问题,ARView就像一个指南针。因此,当我纵向握住手机(这样屏幕就指向我的脸)时,我会调用remapCoordinateSystem纵向握住时音高为0。然后方位角(罗盘功能)是完美的,但是一旦我倾斜手机,方位角就会被破坏,如果我向前弯曲,方位角会增加,如果我向后弯曲,它会减小。我使用2个传感器获取读数,Sensor.TYPE_MAGNETIC_FIELD和Sensor.TYPE_GRAVITY.我使用了一个非常基本的低通滤波器,它使用alpha常量实现,并直接用于从传感器读取的值。这是我的代码:float[]rotationMatrix=newfloat[9];

c++ - 在 OpenGL 中用于头部跟踪的倾斜平截头体/离轴投影

我正在尝试在我的应用程序中进行离轴投影,并尝试根据用户的头部位置改变场景的视角。通常,鉴于我必须在屏幕上绘制一个框,我会在屏幕上绘制一个框:ofBox(350,250,0,50);//ofBox(x,y,z,size);wherex,yandzusedherearethescreencoordinates要在这里进行离轴投影,我知道我必须按如下方式更改透视投影:vertFov=0.5;near=0.5;aspRatio=1.33;glMatrixMode(GL_PROJECTION);glLoadIdentity();glFrustum(near*(-vertFov*aspRatio+

ios - 在不提供透视图并保持高度和宽度的情况下倾斜 UIView

嗨,我正在尝试实现像图像中那样的转换,但我使用CGATransform3D只获得了类似的转换,但具有透视(我不想要)。我怎样才能使用objective-c实现这一点?转换后的图像应具有与原始图像相同的高度和宽度,但底部倾斜给定角度。预先感谢您的帮助。 最佳答案 这是一种“剪切”或“倾斜”变换。幸运的是,剪切变换是仿射变换,iOS在UIView和CALayer级别都支持仿射变换。然而,它没有构造剪切变换的便利函数,所以让我们写一个:staticCGAffineTransformaffineTransformMakeShear(CGFl

ios - Google Maps iOS 禁用旋转和倾斜

试图在我的mapView上禁用旋转和倾斜,但保持缩放和滚动。我已经尝试了以下代码,但启用缩放和滚动会导致错误,因为它说该属性不是mapView的一部分。self.mapView.userInteractionEnabled=NO;self.mapView.zoomEnabled=YES;self.mapView.scrollEnabled=YES;谢谢,柯蒂斯 最佳答案 我对此有一些回复,但设法自己解决了。有一个名为GMSUI设置的东西,您需要使用以下代码调用它。self.mapView.settings.rotateGesture

ios - 带有倾斜设备的 CLLocationManager 标题

我正在开发一个同时使用iPhone的磁力计和加速度计的应用程序。我注意到的问题是,当设备向后倾斜时,它会达到航向值反转的临界点(iOS似乎认为设备已经旋转)。起初我认为这会很简单,就像检查设备方向何时发生变化一样([UIDevicecurrentDevice].orientation),但是*航向值在设备方向(至少15度倾斜)之前显着反转已发送更改通知。如果此描述令人困惑,我深表歉意,但您可以通过以下实验轻松看出我的问题:在iPhone上打开指南针应用程序并校准指南针。校准后,垂直上下握住iPhone,在纵向模式下,主页底部位于屏幕下方。现在慢慢向后倾斜手机(这样相机更直接向上)。您会

ios - 将设备倾斜映射到玩家角色(等)的运动行为

上下文是一个iPad游戏,我希望通过设备的X/Y倾斜来控制屏幕上的对象。我想知道是否有人可以为我指明资源方向,以决定倾斜与运动行为的适当映射(例如,人们是否倾向于使用“原始”旋转值来控制加速度、速度或直接位置,以及玩家发现这些不同类型的设备旋转到对象移动的“映射”有多舒服)。我明白适当的选择可能取决于所控制的特定类型的游戏/对象,并且需要进行一些试验和错误,但我想知道至少可以借鉴哪些现有知识作为起点。 最佳答案 首先,您需要应用低通滤波器来隔离倾斜与噪声和用户颤抖的手,Apple在其accelerometerexamples中展示了

iphone - 使用 CGAffineTransform 倾斜 UIImageView

我试图倾斜一个矩形,使两个垂直边倾斜但平行,并且顶部和底部是水平的。我正在尝试使用CGAffineTransform并找到了这段代码,但我不知道要在各个部分中放入什么。imageView.layer.somethingMagic.imageRightTop=(CGPoint){230,30};imageView.layer.somethingMagic.imageRightBottom=(CGPoint){300,150};#defineCGAffineTransformDistort(t,x,y)(CGAffineTransformConcat(t,CGAffineTransform