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c# - Redis 偶尔挂起

我们有一个独立的Redis(2.8.2104)forWindows节点在服务器上运行。另外两个服务器正在与这个实例通信。我们将它与SignalR一起使用并用于缓存。转储的大小约为700MB我们有时会挂起1-3分钟。之后它会自行恢复。错误似乎只在我们的页面上有一些流量时才会发生。这次我们得到异常,您可以在下面看到StackExchange.Redis.RedisConnectionException:SocketFailureonEVALatSystem.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.ThrowForNonSuccess(Tasktask)at

mysql - .NET Core 延迟峰值 - MySQL 和 Redis 偶尔无法连接

我在AmazonLinuxAMI(基于CentOS)[在亚马逊EC2实例中运行]、MySQL上的Docker中运行.NETCore应用程序数据库托管在AmazonRDS上,Redis与.NETCore应用程序本地托管在同一台机器上应用位于Apache代理后面要连接到MySQL和Redis,我使用MySql.Data和StackExchange.Redisnuget包问题:应用程序有巨大的延迟峰值,有时会因错误而失败Connectionid"0HLFB3QH78G7P",Requestid"0HLFB3QH78G7P:00000001":Anunhandledexceptionwasth

ios - 偶尔的 NSUserDefaults 麻烦

我使用NSUserDefaults在用户的iOS设备上保留大约100个键/值对。每对只是一个字符串键和bool值。这几乎一直都很好用。最近,一些用户提到他们的应用程序被“重置”。具体来说,他们的应用没有从NSUserDefaults中正确读取数据。我试图了解这是怎么发生的。一些注意事项:我在每次更新用户默认设置后调用同步我没有任何代码可以清除单个条目或整个默认值默认值在application:didFinishLaunchingWithOptions:中读取当应用从后台移动到前台时,不会读取默认值我发现了一些有趣的评论inthisLoom.comblogpost.当应用程序在后台重新启

ios - 关闭模态视图 Controller 偶尔会卡住应用程序,swift 3

在我的应用程序中,我有一个ViewController,我以模态方式呈现它。在这个ViewController中,我有一个TableView。每当用户在TableView中进行选择时,我都会关闭ViewController。问题是有时即使调用了dismiss函数,viewcontroller也没有被解散或在长时间延迟(5-7秒)后被解散。这是我的代码:functableView(_tableView:UITableView,didSelectRowAtindexPath:IndexPath){iftableView==self.quarterTableView{self.delegat

ios - Heroku 偶尔返回 "hostname"not found

我正在创建一个在Heroku上使用RailsAPI后端的iOS应用程序。定期(每20个API调用一次),找不到heroku。返回以下NSError:ErrorDomain=NSURLErrorDomainCode=-1003"Aserverwiththespecifiedhostnamecouldnotbefound."UserInfo=0x755ce00{NSErrorFailingURLStringKey=https://xxx.herokuapp.com/api/v1/matchups,NSErrorFailingURLKey=https://xxx.herokuapp.com/

iphone - iOS Keychain 偶尔会返回空字符串

我编写了非常安全的应用程序(用于银行)并将私钥保存在钥匙串(keychain)中。我使用以下代码保存私钥:+(void)savePrivatekey:(NSString*)Key{KeychainItemWrapper*keychain=[[KeychainItemWrapperalloc]initWithIdentifier:@"pKey"accessGroup:nil];[keychainsetObject:KeyforKey:(id)kSecValueData];[keychainrelease];}并使用以下代码获取私钥:+(NSString*)privateKey{Keych

c - TCP头端口号偶尔为0

我正在尝试编写一个简单的应用程序来输出dst和srcTCP端口号。为了测试,我尝试应用pcap过滤器来仅嗅探进出端口80的数据包。但是,尽管我认为一切看起来都是正确的,但我一直得到端口号0。大约10%的情况下我会得到5位数字的端口号。关于我可能做错了什么,任何人都可以给我任何提示吗?#include#include#include#include#include#includevoidhandle_packet(u_char*args,conststructpcap_pkthdr*pkthdr,constu_char*p){structiphdr*ip_hdr;structtcphdr

c++ - 使用 IOCP 的 TCP/IP 服务器。接收缓冲区中的偶尔数据损坏

我一直在研究TCP/IPIOCP服务器应用程序。我一直在测试性能(这似乎与TCP吞吐量测试实用程序一致),现在一直在测试数据完整性——这是我感到有些“奇怪”的地方。作为初始测试,我决定让测试客户端一遍又一遍地发送一个1MB的数据block,其中该block只是一个接一个递增的整数序列。这个想法是我可以验证每个接收到的数据缓冲区是否与该缓冲区中没有丢失的数据一致,独立于接收到的任何其他缓冲区,这意味着我不需要担心线程处理完成接收的顺序。(为了验证,我提取缓冲区中的第一个整数并向前扫描,如果遇到客户端发送的最大值,则将预期值重置为0。我还检查以确保每个接收到的数据都是4的倍数(因为它们是4

tcp - 什么是正确的网络协议(protocol)用于偶尔从计算机A到B传输整数,具有最低的延迟?

我不是一个网络专家,所以请容忍我。我需要在两台计算机之间建立一个非常简单的单向数据连接,这将用于~每隔100毫秒将整数(int8或int16)从计算机A传输到计算机B。连接和数据传输将始终在方向A->B。因为我想以Q的形式响应对于@b中的包,我想知道应该使用哪种协议来最小化网络延迟。也就是说,我希望传输尽可能“实时”,理想情况下,延迟小于10毫秒(如果可能,不应丢失任何包)。下面是我的具体问题:什么通信协议适合这项工作?我试图实现的延迟是否现实?理论上我能达到的最小延迟是多少?延迟会很大程度上取决于使用的交换机吗?或者任何廉价的消费者转换都可以吗?如果我需要突然发送更多的数据,为了最小

ios - CALayer 委托(delegate)仅在使用 Swift 时偶尔调用

我是IOS和Swift的新手,所以我首先将Apple的加速度计示例代码移植到Swift。这一切都非常简单。由于加速度计API已被弃用,我改用了CoreMotion,它工作得很好。我也切换到Storyboard。我遇到的问题是我的图层委托(delegate)很少被调用。它会持续几分钟,永远不会被调用,然后它会每秒被调用40次,然后又回到不被调用的状态。如果我进行上下文切换,委托(delegate)将被调用,其中一个子层将被显示,但是有32个子层,我还没有看到它们都被绘制出来。绘制的内容似乎没问题-问题只是在我调用setNeedsDisplay()时让委托(delegate)实际被调用,并