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mysql - 与 Amazon RDS MySQL & Play Framework 1.2.5(c3p0 默认设置)的连接偶尔挂起

我们在使用Amazon-hostedPlayapplicationwithRDSMysql时遇到问题.有时应用程序会停止响应。今天我用jstack-F检查线程状态,有多个线程卡在c3p0连接的native代码中:Thread14060:(state=IN_NATIVE)-java.net.SocketInputStream.socketRead0(java.io.FileDescriptor,byte[],int,int,int)@bci=0(Compiledframe;informationmaybeimprecise)-java.net.SocketInputStream.read

InnoDB 上的 MySQL UPDATE 操作偶尔会超时

这些是InnoDB数据库中非常小的表上的简单UPDATE。有时,操作似乎已锁定,但不会超时。然后每个后续UPDATE都以超时结束。现在唯一的办法是让我的ISP重新启动守护程序。表中的每个字段都用于查询,因此所有字段都有索引,包括主字段。我不确定是什么原因导致初始锁定,而且我的ISP没有提供足够的信息来诊断问题。他们也不愿让我访问任何设置。在之前的工作中,我被要求处理类似的信息,但我会做INSERT。我定期运行一个脚本来从表中DELETE旧记录,这样就不需要过滤太多记录。当SELECTing时,我使用了外推技术,因此拥有的不仅仅是最新的数据是有用的。这个设置非常可靠,它永远不会挂起,即使

MySQL/InnoDB偶尔有些更新运行很慢,处于 'Updating'状态

我们的数据库更新性能偶尔会大幅下降。例如,表FooTable我们有大约40列与varcharPK此外还有10个索引。以下查询用时44秒,而在其他时候它几乎立即运行。在减速期间,服务器上的平均负载非常低(5分钟平均负载为1.5),并且根据vmstat的IO也相当合理。这里有一个例子:mysql>updateFooTablesetBarColumn=1349981286086wherevarcharPK='e4348411-0fbb-460a-80f7-f1de304a9f7c'QueryOK,1rowaffected(44.94sec)Rowsmatched:1Changed:1Warn

mysql - Django 偶尔无法连接到数据库(Centos)

我有一个非常奇怪的问题,我有一个运行mod_wsgi的Apache服务器。该网站运行良好,但每隔一段时间我就会收到IOError:failedtowritedata网站所有页面上的错误。然后我用解决了sudoservicemysqldrestart由于网站不能宕机太久,我没有时间去调试这个问题,每次出现这种情况我都直接运行命令。我只在日志中看到错误,这就是我无法真正调试它的原因,而且它没有明确的复制步骤,它只是随机发生。如有任何帮助,我们将不胜感激,如果您需要我发布任何配置文件,请告诉我。编辑:django显示的确切错误是:(2002,"Can'tconnecttolocalMySQL

php - ORM 的 FuelPHP 更新偶尔会导致“而不是”

我使用的是PHP5.4.4,我在使用FuelPHPORM保存和更新函数时遇到了非常奇怪的行为。我正在尝试将序列化数据或JSON数据保存到数据库中的一个字段,例如{"name":"michael"}。当我在Model::forge()之后直接使用model->save()时,它似乎在100%的时间里工作正常,你看到的字符串就是那个存储在MySQL数据库中。但是,如果我立即更改model->property='newproperty'(不是JSON或序列化数据属性),然后再执行另一个model->save()它将90%有时将我所有的"变成"我调试问题,逐行调试,似乎不会重现这个问

ios - GPUImageMovieWriter - 录制视频两端偶尔出现黑帧

我有录音应用程序实现,用户可以点击“录音”按钮开始/停止录音。我使用基本的GPUImageVideoCamera实现了这一点,输出设置为GPUImageView以及GPUImageMovieWriter。50%的情况下,录制的剪辑在两端都有一对(或一个)黑框,有时两边都有。实现相当简单,但还是要这样。gpuImageView=[[GPUImageViewalloc]initWithFrame:cameraView.frame];gpuImageView.fillMode=kGPUImageFillModePreserveAspectRatioAndFill;[cameraViewadd

ios - 在 iOS 9.2.1/XCode 7.2 中执行 segue 时偶尔出现黑屏

投票者:如果您也遇到了这个问题,可以告诉我吗?当我尝试从特定场景上的按钮以模式方式启动ViewController时,我看到的问题大约每15次发生一次。这是在iOS9.2.1和XCode7.2上完成的,但不清楚它发生在哪个版本上。iOS版本下调并不容易。症状如下:目标ViewController在手机上不可见。相反,顶部栏(带有载体的栏)变黑,有时会闪烁,因此整个屏幕完全变黑。启动ViewController可见,但没有响应。发生这种情况时,我转到XCode屏幕并进行View调试。值得注意的是,这显示了目的地屏幕,几乎与预期的一样。唯一的区别是其中一个View没有完成它的drawRec

c# - C# 中的一个非常简单的 TCP 服务器/客户端偶尔会丢弃数据包。我能做些什么来防止这种情况发生?

我已经设置了一个PC内通信服务器/客户端,用于从一个程序向另一个程序发送和接收数据-在本例中,是一个正在监听文本命令和Unity3D的自定义服务器。在大多数情况下,它是有效的,但是每隔一段时间,它就会丢包,如果不多次尝试,Unity将无法获得它们。数据包似乎已发送但丢失了,因为我确实看到了“已发送消息”控制台日志。以下是服务端和客户端的代码:服务器:classTCPGameServer{publiceventEventHandlerError;publicActionADelegate;TcpListenerTCPListener;TcpClientTCPClient;ClientAc

python - TCP 收到的数据偶尔会错位

我正在通过TCP与一台实验室设备通信。设备有一个命令集,并且将通过确认收到命令和命令中请求的任何数据来回复每个命令。问题是,当使用例如socket.recv()或其任何变体在我send()之后从设备获取响应时,似乎>一个命令,该方法在接收到任何数据时返回,而不是在接收到我想要/期望的所有数据时返回。这会导致一些数据不在我期望的recv()调用中,而是显示在下一个调用中。我正在考虑的一个解决方案是将接收到的数据与发送的数据完全分开/异步处理,并在使用重复的recv()调用时对其进行解析,但这看起来开销很大当我想象可能有一种简单的方法来使用我对接收到的数据的了解(例如,它总是以回车符和换行

c# - 偶尔接收到的TCP数据顺序错误,不完整

我已经用Java创建了TCP服务器应用程序,并用C#创建了一个客户端应用程序。当我发送数据时,客户端有时会乱序接收数据,有时部分数据会完全丢失。基本上,我在服务器(java)中使用的代码如下所示(已剥离):ServerSocketwelcomeSocket=newServerSocket(port);SocketconnectionSocket=welcomeSocket.accept();outputStream=newDataOutputStream(socket.getOutputStream());//CreatestreamoutputStream.writeBytes(me