我需要知道当前默认Android字体的像素大小。我复制了一个非常相似的问题中列出的方法here.但是,我得到的不是像素大小,而是-1。知道我做错了什么吗?代码如下:Contextcontext=getActivity();TypedValuetypedValue=newTypedValue();context.getTheme().resolveAttribute(android.R.attr.textAppearance,typedValue,true);int[]textSizeAttr=newint[]{android.R.attr.textSize};TypedArraya=c
我有一个有两个View的应用程序-一个在另一个之上。在顶部,我使用了从PNG资源加载的位图(ARGB_8888),我使用它的alphachannel使其某些部分消失,因此下面的部分变得可见。如果源图像至少有一个透明像素开始,则一切正常。但是如果源PNG没有透明像素,那么将它的alpha更改为0会使我更改为黑色的像素,而不是透明的。有什么办法可以解决吗?像这样的东西:aaptOptions{cruncherEnabled=false}但另一种选择?目前,我在编译之前修改了源图像,方法是将它的一小块区域设为“半透明”,但我想避免这种情况。 最佳答案
我目前正在尝试检索存在于轮廓边界内的所有黑色像素。我对轮廓边界不感兴趣,而是对位于边界内并构成实际图像的黑色像素感兴趣。如果我能得到图像的实际坐标就太好了。我试过使用带掩码的copyTo方法,但我相信我没有设置正确的参数。同时,我还尝试使用Core.fillPoly,它只是用命令中指定的颜色填充整个轮廓区域,对获取像素信息没有帮助。有人可以在这里指导我吗?我正在使用OpenCV2.3.1开发Android2.2。 最佳答案 有一组像素落在轮廓边界内。还有另一组像素是黑色的。您想找到这两个集合的交集,即都在边界内且颜色为黑色的像素集合
这是一张3x3的图片。抱歉。我使用以下3x3图片。因此,当我使用draw9patch.bat打开并分别在顶部和左侧添加2个像素时,我得到以下图像。我希望如果我将此图像应用到TextView,我的整个TextView将在其周围有1像素宽的边框。但是,我只设法得到“半边”。右侧和底部的边框缺失。我的9补丁图像有什么问题吗?用于测试目的的9个补丁图像。 最佳答案 尝试在其周围添加1px的空白区域。见附图。 关于android-9-patch图像在TextView周围绘制1个像素的边框,我们在S
我有两个目标要实现。按比例缩放位图。缩放同一个位图,使其高度等于设备的高度。尝试此操作时,我发现在像素较少的设备上,缩放效果很好,但在像素较多的设备上,缩放会强制位图达到4096x4096像素限制:W/OpenGLRenderer(10630):Bitmaptoolargetobeuploadedintoatexture(4476x885,max=4096x4096)截至目前,我正在使用Bitmap.createBitmap(Bitmapsource,intx,inty,intwidth,intheight)来缩放我的位图:floatconversion=(float)view.get
在Eclipse的AVD中,我创建了两个相同的设备,除了它们的密度值。设备1的抽象LCD密度为240;设备2有160。两者的分辨率都是480x800。有人可以向我解释为什么设备1屏幕上的元素看起来“更大”吗?由于它们具有相同的分辨率,它们不应该显示相同数量的像素吗?如果有的话,因为设备1具有更高的密度,它不应该显示更多细节/屏幕空间吗?设备1设备2屏幕截图-(点击查看大图)如上所示,我在两个设备上的随机屏幕位置绘制了一个半径为15dp的圆。设备2上的圆圈肯定更小,操作栏也是如此。这是为什么? 最佳答案 您使用的是dp,而不是物理像素
我在网上搜索它,但找不到任何解决方案。我有一个Sprite或纹理,当我触摸它时,我想从触摸坐标中获取像素颜色。所以我有:if(Gdx.input.isTouched()){RectanglespriteBounds=sprite.getBoundingRectangle();if(sprite.contains(Gdx.input.getX(),Gdx.input.getY())){//andheresomethinglike//Colorcolor=sprite.getPixelColor(Gdx.input.getX(),Gdx.input.getY());}}这可能吗?谢谢:)
问题我的XML中有一个像这样的ImageView:ic_person_add是普通的MaterialdesignVectoricon。在我的Nexus5(Android6)上,图标缩放得很漂亮而且非常清晰:然而,在Note2(Android4.4)上,图标变得非常像素化和丑陋:如何让ImageView(以Vector作为src)在每台设备上都清晰?最好使用唯一的xml解决方案。我已经找到了:添加android:adjustViewBounds="true"->什么也没做ImageViewimagesseempixelatedandlowquality->不适用于矢量设置BitmapFa
我需要将与密度无关的像素转换为Activity中的像素。我尝试在我的onCreate中使用这个方法floatpix=dipValue*getResources().getDisplayMetrics().density;pixel=Math.round(pix);我尝试了另一种方法Resourcesr=getResources();floatpix=TypedValue.applyDimension(TypedValue.COMPLEX_UNIT_DIP,35,r.getDisplayMetrics());value=Math.round(pix);两者都产生相同的值。我认为问题不在于
我注意到日历应用程序每天都会更改条目图标。我用谷歌搜索并阅读了这个:HowtochangeanapplicationiconprogrammaticallyinAndroid?使用activity-alias或shortcut可以更改应用图标。如果使用activity-alias方式,日历需要写31个activity-alias节点,太恐怖了!如果使用shortcut,应用需要两次uses-permission并且当应用尝试添加快捷方式时,启动器可能会显示toast。我可以更改日历应用程序等图标吗?帮助! 最佳答案 可能是您的启动器