详细介绍idea开发工具及使用技巧1.2023版安装1.1删除老版本1.2下载及安装1.3新建演示工程2.常见配置2.1窗体外观和UI设置2.1.1Appearance外观2.1.2NewUI2023新外观2.2内容区的字体和大小2.3编码设置UTF-82.4编辑标识*设置2.5方法参数补全2.6本地maven配置2.7新建项目配置复用2.8文件生成模板2.8.1修改模板2.8.2新增模板2.9自动导包2.10导出导入配置3.使用技巧3.1查看类图3.2关闭升级3.3常用快捷键3.3.1显示类属性和方法ALT+73.3.2代码注释ctrl+/3.3.3查看源码CTRL+dbclick3.3.4
目录3.1设置用户签名3.2初始化本地库3.3查看本地库状态3.4添加暂存区3.5提交本地库3.6历史版本3.7修改文件3.8版本穿梭小结命令作用gitconfig--globaluser.name用户名设置用户签名gitconfig--globaluser.email邮箱设置用户签名gitinit初始化本地库gitstatus查看本地库状态gitadd文件名添加到暂存区gitcommit-m“日志信息”文件名提交到本地库gitreflog、gitlog查看历史版本gitreset–hard版本号版本穿梭3.1设置用户签名基本语法gitconfig--globaluser.name用户名git
更好的阅读体验1.版本控制1.本地版本控制2.集中式版本控制3.分布式版本控制2.GIT安装1.删除查看环境变量,删除打开控制面板卸载git2.安装下一步3.GIT配置gitconfig-l#git所有的配置gitconfig--system--list#系统配置gitconfig--global--list#用户配置GIT相关配置文件GIT\etc\gitconfig--system1)C:user\Administrato\.gitconfig当前用户的设置用户名与邮箱gitconfig--globaluser.name"hnsqls"gitconfig--globaluser.emial
提示该博客主要为个人学习,通过阅读官网手册整理而来(个人觉得阅读官网的英文文档非常有助于理解各个IP特性)。若有不对之处请参考参考文档,以官网文档为准。阅读该文章,可以先查看AArch64ExceptionModel学习,再来看该文章会非常简单1.执行状态该体系结构只有AArch32执行状态。执行状态定义了处理器的执行环境,包括:支持寄存器位宽支持指令集还有以下几方面执行模型PMSA编程模型2.异常等级Armv8-RAArch32的异常等级为:EL0~EL2EL0:ApplicationsEL1:通常被描述为特权的操作系统内核和相关函数EL2:HypervisorEL0具有最低的软件执行特权,
全文请见《后端开发学习路径》互联网行业发展至今,后端开发的职责早已不再是过去简单地围绕着数据库编排CRUD(Create、Retrieve、Update、Delete)服务。很多时候,后端应用的第一行代码尚未写就,工程师便需要与产品、运营、法务等人员和网络、中间件、操作系统、数据、算法、运维、安全等技术体系打交道,互联网企业对工程师的要求越来越高。单从技术栈来看,后端开发涉及编程语言、开发工具、开发框架、数据库与存储技术、中间件、操作系统、应用部署、运维监控等知识体系。1.编程语言后端开发,编程是最基本的能力。目前,全球已经投入使用的编程语言超过50种,其中多数可用于后端开发,但术业有专攻,不
一、Dockerfile简介1、Dockerfile介绍Dockerfile是一个用来构建镜像的文本文件,文本内容包含了一条条构建镜像所需的指令和说明。2、Dockerfile基础知识每条保留字指令必须为大写字母,后面要跟随至少一个参数指令按照从上到下,顺序执行#表示注释每条指令都会创建一个新的镜像层,并对镜像进行提交二、Dockerfile常用命令1、CMD指令作用:用来定义容器运行时的默认命令,可以在使用dockerrun的时候覆盖掉CMD中定义的命令用法:CMD["命令1","参数1","参数2"]示例:CMDecho"HelloWorld"CMD["/usr/bin/wc","--he
什么是Pickle?很简单,就是一个python的序列化模块,方便对象的传输与存储。但是pickle的灵活度很高,可以通过对opcode的编写来实现代码执行的效果,由此引发一系列的安全问题Pickle使用举个简单的例子importpickleclassPerson():def__init__(self):self.age=18self.name='F12'p=Person()opcode=pickle.dumps(p)print(opcode)person=pickle.loads(opcode)print(person)print(person.age)print(person.name)#
向内核添加新功能静态加载法即新功能源码与内核其它代码一起编译进uImage文件内动态加载法即新功能源码与内核其它源码不一起编译,而是独立编译成内核的插件(被称为内核模块)文件.ko模块传参module_param(name,type,perm);//将指定的全局变量设置成模块参数name:全局变量名type: 使用符号 实际类型 传参方式 bool bool insmodxxx.ko 变量名=0或1 invbool bool insmodxxx.ko 变量名=0或1 charp char
slint学习笔记slint是一个类似qml的标记语言(xml/css之类方便界面设计的语言),经过编译器slintcompile(类似QT的moc/uic/rcc工具)可完整的转换成Cpp或者Rust。其开发方式类似qml+cpp,这得益于slintui的两位初始创建人来自QT团队。与qt的qml相比,slint有几个优点:全slint代码转换成本地语言原生多本地语言支持(Rust/Cpp/NodeJs)无历史包袱开源协议(手机和嵌入式收费)slint优点流畅:平滑,触摸友好的用户接口跨平台:目标平台包括嵌入式设备和桌面应用软件(手机和网页)多语言:可以使用自己擅长的语言API(C++,Ru
由于换了电脑,所以又重新配置了一下环境,所以想把自己在搭建过程中解决的一些问题进行分享。我是主体参考的Ubuntu18.04搭建AirSim+ROS仿真环境_airsimros-CSDN博客小青蛙大佬的这篇,但是在顺着他的思路往下搭的时候自己也遇到了很多问题,所幸都解决了!1.首先是获取UnrealEngine的github邀请,这个在我的学习(1)笔记里我已经提过了。2.困扰我好久的Ubuntu安装,因为我的新电脑是暗影精灵9slim,芯片是英伟达rtx4060,所以在我自己装双系统的时候,经常出现黑屏,然后我就在网上各种搜,不是没有蓝牙设置,就是没有声音,还在某鱼和某宝都找人帮我搭建双系统