【问题】JavaScript使用JSON.parse(data)解析字符串时报错以下内容:Uncaught(inpromise)SyntaxError:Unexpectednon-whitespacecharacterafterJSONatposition21(line1column22)atJSON.parse()ateval(main.js:84:1)我这里出现该报错是因为后端传递到前端的数据是经过AES加密的,前端需要先对数据进行解密后再用JSON.parse(data)API解析解密后的字符串,但控制台打印的JSON字符串是没有问题的,上面的报错信息报的就是下面这个JSON字符串问题:
注意:一开始我的云上务工模块是单独的tabbar界面,但是小程序跳转好像不能直接点击tabbar进行,所以我将这里改成了点击首页中的按钮进行跳转点击这里进行小程序跳转目录基础讲解uniapp小程序跳转的两个方法调用说明(半屏跳转的需要注意)实际应用实现第一步:点击按钮进行跳转操作第二步:小程序跳转代码效果展示基础讲解uniapp小程序跳转的两个方法这里需要用到的是uni.navigateToMiniProgram(OBJECT)这个方法调用说明(半屏跳转的需要注意)uniapp官方中写明,微信小程序2.23.1以下版本基础库,开发者需要在全局配置manifest.json-->mp-weixi
图像开发概述HarmonyOS图像模块支持图像业务的开发,常见功能如图像解码、图像编码、基本的位图操作、图像编辑等。当然,也支持通过接口组合来实现更复杂的图像处理逻辑。基本概念图像解码图像解码就是不同的存档格式图片(如JPEG、PNG等)解码为无压缩的位图格式,以方便在应用或者系统中进行相应的处理。PixelMapPixelMap是图像解码后无压缩的位图格式,用于图像显示或者进一步的处理。渐进式解码渐进式解码是在无法一次性提供完整图像文件数据的场景下,随着图像文件数据的逐步增加,通过多次增量解码逐步完成图像解码的模式。预乘预乘时,RGB各通道的值被替换为原始值乘以Alpha通道不透明的比例(0
简介分布式菜单demo模拟的是多人聚餐点菜的场景,不需要扫码关注公众号等一系列操作,通过分布式数据库可以方便每个人可及时查看到订单详情,数量,总额等;效果如下demo效果目录完整的项目结构目录如下├─entry│└─src│└─main││config.json//应用配置文件│││├─ets││└─MainAbility│││app.ets//应用程序主入口│││││├─model│││CommonLog.ets//日志类│││MenuData.ets//初始化菜单数据类│││MenuListDistributedData.ets//加入菜单分布式数据库│││RemoteDeviceMana
添加ffmpegwindows编译安装及入门指南-CSDN博客 的头文件和依赖库如下:main函数如下:extern"C"{#ifdef__cplusplus#define__STDC_CONSTANT_MACROS#endif}extern"C"{#include#include#include}staticvoidlog_packet(constAVFormatContext*fmt_ctx,constAVPacket*pkt,constchar*tag){ AVRational*time_base=&fmt_ctx->streams[pkt->stream_index]->time_
大家好这里是苏泽后端是工作ai是兴趣 对于ai的产生我的立场是拥抱ai的 是希望拿他作为提升能力的工具 那么这一篇带大家来学习如何使用ai打造一个专属的业务大模型 需求就是说假设现在有一个商城系统里面有查询订单的api和获取商品购买方式的api 用户只需要输入“帮我看看我前几天买过最便宜的衣服” 经过语言处理ai就能够调用查询订单的api并在里面自动的添加查询条件以及排序条件 这是我们的目标 本文就是来讲解实现这样的目标SpringAI介绍SpringAI是AI工程师的一个应用框架,它提供了一个友好的API和开发AI应用的抽象,旨在简化AI应用的开发工序。提供对常见模型的接入能力,目前已经
最近我在从另一个开发人员那里接手的应用程序中遇到了一个错误。我调试了一个多小时后我意识到,问题不是产生异常的代码,而是在返回错误数据之前执行的一些代码。如果我深入研究这个问题,我会遇到以下情况:try{...}catch(XYExceptione){}如果异常会传播(我所做的更改),我会在几分钟内找到错误的原因,因为堆栈跟踪已将我指出问题所在。那么我如何才能说服其他开发人员永远不要以这种方式捕获和忽略异常? 最佳答案 简单的经验法则:当且仅当您有有效的处理异常的方法时才捕获异常。在您的工作场所做任何您需要做的事情来传播这个简单的规则
前言现在随着个人设备越来越多,越来越需要多个设备之间相互感知和连接,设备和设备之间可以相互联动,形成互联互通的场景,而搭载HarmonyOS的设备恰好可以满足这一点。下面通过开发一个HarmonyOS的多端分布式表白应用来实现设备之间的相互联动。项目介绍H5页面可以实现一些比较特殊的页面效果,所以选择在应用中集成H5页面。应用可以将页面直接投放到附近其他HarmonyOS设备上,实现多端设备分布式显示,同时应用可以跨端控制,更新应用页面,形成多设备协同的效果。下面是效果展示:多设备协同原理HarmonyOS给应用开发者提供了一套在多个设备不同应用之间进行任务流转的API接口,实现设备协同需要关
引言+劝退VSCode,全称为VisualStudioCode,是由微软开发的一款轻量级,跨平台的代码编辑器。大家能来搜用VSCode配置c/c++,想必也知道VSCode的强大,可以手握一个VSCode同时编写如C,C++,C#,Java,python等等语言的代码。得益于在VSCode上可以下载很多不同种类的插件,可以给vscode添加很多扩展功能,如代码高亮美化,代码补全和代码检查等。在今天的内容开始之前,我想先劝退一波。如果你是刚刚接触编程或是使用计算机并不熟练,我强烈建议:不要碰VSCode!!!不要碰VSCode!!!不要碰VSCode!!!VSCode的环境配置和文件操作相比于直
0.游戏战斗页面1.前言这篇文章主要是分享和记录我通过pyautogui、JavaScript、F12开发者工具实现梅尔沃放置(MelvorIdle)这个游戏的一些辅助功能(战斗时自动舔包、自动收菜、修改游戏数据)。小声叭叭:都怪EPIC在12月22日送的这个游戏,害得我之前天天盯着我的角色去砍奶牛,浪费了我好多刷视频的时间。。。2. Python的PyAutoGUI库实现:自动舔包2.1 定位舔包按钮的坐标-手动定位1、下面代码用来输出鼠标在在主显示器中的(x,y)坐标importpyautoguiaspagwhileTrue:print(pag.position())pag.sleep(0