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基于Jones或Stokes矩阵绘制光的偏振态图样(附加函数)

本文解决的问题:基于matlab书写了一个单一光的偏振态绘制图样案例,提供了基于Jones矩阵和Stokes参数矩阵输入处理的函数。提供的技术价值:在光的矩阵运算过程,可以对光的偏振态进行调用以实时绘制并输出观察。FouctionCode%作者:ZQJ%日期:2023.2.6星期一%***********************产生/绘制单一偏振态函数**************************functionPolarization_output=f_Generation_or_figure_polorizationPolarization_output.Jones=@Polariz

【程序化天空盒】过程记录02:云扰动 边缘光 消散效果

写在前面写在前面唉,最近筋疲力竭,课题组的东西一堆没做,才刚刚开始带着思考准备练习作品,从去年5月份开始到现在真得学了快一年了,转行学其他的真的好累,,不过还是加油!下面是做面片云的部分,关于日月、天空渐变、大气散射(忘了记录了,后面一定补上)记录在了:【程序化天空盒】过程记录01:日月天空渐变大气散射准备前置知识面片云这块儿我卡了挺久的了,主要太多知识漏洞了,带着问题学习的话完成了以下内容的学习: 分析他人作品目前我能找到的各位大佬做完并展示出来的有以下几个(仅限于我自己有刷到的,可能还有遗漏的):首先还是之前博客里就提到的两位加上了sdf消散效果的作品:Unity卡通渲染程序化天空盒昼夜变

项目设计:YOLOv5目标检测+机构光相机(intel d455和d435i)测距

1.介绍1.1  IntelD455IntelD455是一款基于结构光(StructuredLight)技术的深度相机。与ToF相机不同,结构光相机使用另一种方法来获取物体的深度信息。它通过投射可视光谱中的红外结构光图案,然后从被拍摄物体表面反射回来的图案重建出其三维形状和深度信息。IntelD455深度相机采用了结构光技术,能够获取高精度、高分辨率的深度图像和点云数据。它具有以下特点:高精度深度感知:搭载了红外结构光投影器和深度传感器,能够实时获取高质量、高精度的深度数据。宽视场角:拥有86°的水平视场角和57°的垂直视场角,可以覆盖更广阔的场景,并捕捉更多的环境信息。快速响应时间:具备高帧

别再被网络设备光模块信息困扰!快来学习这些实用技巧!

光模块功率异常了!想看一下光模块功率信息怎么办?想了解光模块的生产日期、序列号怎么办?想看看光模块是不是华为认证的光模块怎么办?还有光模块的波长、生产厂商、传输距离等等。哇,好多光模块的信息都想了解!本文就为大家介绍一条形式简单但功能强大、内容丰富的命令,详细显示了光模块的各类信息,赶紧一睹为快吧。以框式交换机为例,命令格式:displaytransceiver[interfaceinterface-typeinterface-number|slotslot-id][verbose]命令行带verbose参数时,才会显示诊断信息Diagnosticinformation。displaytran

现象三、家庭修改光猫为桥接模式(附路由器LAN口说明)

1背景家庭的组网模式多是“光猫”+“路由器”的组网方式,安装宽带的师傅为了图方便很多时候都是使用光猫作为pppoe的拨号对象,并且将光猫作为组网中的总网关;然而运营商送的屁大的光猫实际上的功能并不强大,很容易就成为了整个家庭局域网的瓶颈;而且有的光猫还直接就代替路由器作为发射wifi信号的角色,然而这也很容易受到光猫本身性能的限制,所以一个光猫就乖乖做光猫做光电转换的功能,拨号功能和网关还是交给路由器;2设置步骤步骤一拨打10000号,转“宽带保障”,转“人工客服”,要求修改光猫模式为“桥接模式”询问“宽带账号”以及“宽带密码”(宽带账号和密码一般也会贴在光猫上,直接看也行)注:如果你忘记了宽

新手理解光猫和路由器

解决一个光猫连接多个路由器的问题文章目录解决一个光猫连接多个路由器的问题一、什么是路由器,光猫?1.路由器的接口:2.光猫的接口:二、无线连接1.路由器的桥接:(两种)2.光猫的桥接(一种)三、有线连接——建议使用的光猫连多个路由器的方法:四、连接方法五.配置方式一、什么是路由器,光猫?光猫(MODEM):负责解调光纤里面的光信号,转换为我们平时上网所需要的网络信号,而电脑只需要用网线连接上光猫上网使用。理论上速度很快,但是存在运营商限制,一般只能达到几百兆。路由器:路由器则是将光猫已转换的网络信号传输到各个设备上面,在使用时需要先连接光猫以及设置帐号之后,才能完全上网使用。1.路由器的接口:

【论文笔记】—低光图像增强—Supervised—URetinex-Net—2022-CVPR

【论文介绍】【题目】:URetinex-Net:Retinex-basedDeepUnfoldingNetworkforLow-lightImageEnhancement【会议】:2022-CVPR【机构】:深圳大学【作者】:WenhuiWu,JianWeng,PingpingZhang,XuWang,WenhanYang,JianminJiang【paper】:https://openaccess.thecvf.com/CVPR2022【video】:https://www.youtube.com/watch?v=MJZ5HT1jGrA【code_Pytorch】:https://githu

【Unity 手写PBR】Build-in管线:实现间接光部分

写在前面直接光昨天已经实现了:【UnityShader】Build-in管线实现PBR:直接光部分,今天趁热打铁,补完剩下的间接光计算。1补一个法线纹理突然法线直接光部分忽略了法线纹理应用的部分,这当然也是不可或缺的部分,之前学习入门精要的时候,就已经分别在法线空间和世界空间下实现了:【UnityShader】纹理实践3.0:切线空间下使用法线纹理【UnityShader】纹理实践5.0:世界空间下使用法线纹理这里要使用Cubemap的话,就必须要用世界空间下的方法了,补充一下就好!(顺便说明一点,暂时先不考虑必要时候使用half变量来优化整个shader,所以暂时所有变量都用的float,等

Three.js--》✨ 阳 光 dua 郎 大 男 孩 ✨——阿伟的自述

不要让鲲流太嚣张,我们杰流才是最弔的————阳光dua郎大男孩目录项目搭建初始化three.js基础代码获取项目所需素材加载图片语音模型今天简单实现一个three.js的3D故事小游戏,加强自己对three知识的掌握与学习,只有在项目中才能灵活将所学知识运用起来,话不多说直接开始。项目搭建本案例还是借助框架书写three项目,借用vite构建工具搭建vue项目,vite这个构建工具如果有不了解的朋友,可以参考我之前对其讲解的文章:vite脚手架的搭建与使用。搭建完成之后,用编辑器打开该项目,在终端执行npmi安装一下依赖,安装完成之后终端在安装npmithree即可。因为我搭建的是vue3项目

3D深度相机---结构光

去年的仪器仪表的课有汇报,我还专门为3D深度像机做了个调研,一直用interrealsense的,最近老师让看结构光方案的,正好总结一下。1. 结构光(Structured-light)由于基于双目立体视觉的深度相机对环境光照强度比较敏感,且比较依赖图像本身的特征,因此在光照不足、缺乏纹理等情况下很难提取到有效鲁棒的特征,从而导致匹配误差增大甚至匹配失败。基于结构光法的深度相机就是为了解决上述双目匹配算法的复杂度和鲁棒性问题而提出的,结构光法不依赖于物体本身的颜色和纹理,采用了主动投影已知图案的方法来实现快速鲁棒的匹配特征点,能够达到较高的精度,也大大扩展了适用范围。1.1基本原理通过近红外激