文章目录1-JSON介绍2-配置添加代码(1)配置(2)usart.c(串口初始化保存获取数据)(2)gpio.c(建立映射关系)(3)main.c(串口接收数据并解析)3-调试结果4-涉及到的函数理解及分析(1)HAL_UART_Transmit()(2)HAL_UART_Receive_IT()(3)JSON_Validate()(4)JSON_Search()(5)strncasecmp()1-JSON介绍JSON(JavaScriptObjectNotation),即JS对象简谱,是一种轻量级的数据格式。它采用完全独立于编程语言的文本格式来存储和表示数据,语法简洁、层次结构清晰,易于人
文章目录1-JSON介绍2-配置添加代码(1)配置(2)usart.c(串口初始化保存获取数据)(2)gpio.c(建立映射关系)(3)main.c(串口接收数据并解析)3-调试结果4-涉及到的函数理解及分析(1)HAL_UART_Transmit()(2)HAL_UART_Receive_IT()(3)JSON_Validate()(4)JSON_Search()(5)strncasecmp()1-JSON介绍JSON(JavaScriptObjectNotation),即JS对象简谱,是一种轻量级的数据格式。它采用完全独立于编程语言的文本格式来存储和表示数据,语法简洁、层次结构清晰,易于人
我正在开发一个使用SocketIO的项目,应该是水平可扩展的。我正在使用使用HAProxy的负载均衡器多Node服务器(2-4)数据库服务器(Redis和MongoDB)我可以使用循环法将传入的Socket连接重定向到Node服务器。套接字连接稳定,如果我使用socket.emit()我正在接收数据。我还能够发送到连接到同一Node服务器的其他套接字连接。我在以下情况下遇到问题:用户A连接到Node服务器1,用户B连接到Node服务器2我的本意是把Socket数据存到redis中如果用户A想向用户B发送一些数据,我如何告诉Node服务器2将数据从Node服务器1发送给用户B请告诉我
我正在开发一个使用SocketIO的项目,应该是水平可扩展的。我正在使用使用HAProxy的负载均衡器多Node服务器(2-4)数据库服务器(Redis和MongoDB)我可以使用循环法将传入的Socket连接重定向到Node服务器。套接字连接稳定,如果我使用socket.emit()我正在接收数据。我还能够发送到连接到同一Node服务器的其他套接字连接。我在以下情况下遇到问题:用户A连接到Node服务器1,用户B连接到Node服务器2我的本意是把Socket数据存到redis中如果用户A想向用户B发送一些数据,我如何告诉Node服务器2将数据从Node服务器1发送给用户B请告诉我
我不太确定如何在标题中表达我的问题,如果造成混淆,我们深表歉意。我想构建一个系统,作为我家的一种信息仪表板。它将由许多硬件和软件组件组成,最终形成一个简单、干净的网站,实时显示许多模拟传感器,例如温度、风速和风向等。我很清楚我要为硬件做什么,以及如何显示信息;我的问题与硬件和网络服务器之间的通信有关。我希望硬件能够以相当快的速度发送消息,所以我认为HTTPPOST是不够的。我也不太关心是否收到100%的消息,但收到尽可能多的消息绝对是一个加号。数据将来自硬件,填充某种数据库(可能是Redis)。到目前为止,我已经研究了几件事,但我不确定我的方向是否正确。我研究过面向消息的中间件,例如R
我不太确定如何在标题中表达我的问题,如果造成混淆,我们深表歉意。我想构建一个系统,作为我家的一种信息仪表板。它将由许多硬件和软件组件组成,最终形成一个简单、干净的网站,实时显示许多模拟传感器,例如温度、风速和风向等。我很清楚我要为硬件做什么,以及如何显示信息;我的问题与硬件和网络服务器之间的通信有关。我希望硬件能够以相当快的速度发送消息,所以我认为HTTPPOST是不够的。我也不太关心是否收到100%的消息,但收到尽可能多的消息绝对是一个加号。数据将来自硬件,填充某种数据库(可能是Redis)。到目前为止,我已经研究了几件事,但我不确定我的方向是否正确。我研究过面向消息的中间件,例如R
docker很方便的给我们用容器的方式解决了服务隔离运行,同时也产生了一个需要内部网络多个容器之间发生通讯,其实比较简单就可以实现,方式为:创建一个网络组、然后需要内部通讯的容器都加入到这个网络组中,然后这写加入的容器都是同一个网段,就可以通讯了。1、创建一个网络组[root@ecs-b3bf-0225793~]#[root@ecs-b3bf-0225793~]#dockernetworkcreate--driverbridgemq-bridge5e9af94588646f049559ba049facc50c1c8b3c8a3d06f7cd8c44df5908bf0125[root@ecs-b
使用原因:使用GPS的时候需要ESP32从串口接收GPS模块的串口数据第二串口位置:(标记为TX2与RX2的地方)代码:Stringrev;voidsetup(){Serial.begin(115200);//这个是esp32与电脑的串口波特率Serial2.begin(9600);//这个是esp32与其他模块的连接时的波特率(写的是其他模块的波特率)}voidloop(){//读到\n为止,然后结束缓冲区读取rev=Serial2.readStringUntil('\n');//数据打印Serial.println(rev);}同理,如果想给其他模块输出数据可以用:Serial2.prin
QT中使用UDP通信本例程已在单台机器和路由器下的多台机器上测试成功。只支持文本发送,如果特殊的数据类型比如结构体、表格发送还得另定义编码与解析。代码在文章末尾。点击跳转发送端构建思路:1、引入与UDP通信相关的库和功能;2、头文件中声明通信相关的对象udpSocket和按键绑定函数等;3、定义函数内容:[3.1]按键绑定函数中为读取目标端口、目标IP与发送内容的功能;[3.2]再用UdpSocket库的功能进行发送。接收端构建思路:[跳转到接收端]1、引入与UDP通信相关的库和功能;2、头文件中声明通信相关的对象udpSocket、按键绑定函数和接收处理函数等;3、定义函数内容:[3.1]读
QT中使用UDP通信本例程已在单台机器和路由器下的多台机器上测试成功。只支持文本发送,如果特殊的数据类型比如结构体、表格发送还得另定义编码与解析。代码在文章末尾。点击跳转发送端构建思路:1、引入与UDP通信相关的库和功能;2、头文件中声明通信相关的对象udpSocket和按键绑定函数等;3、定义函数内容:[3.1]按键绑定函数中为读取目标端口、目标IP与发送内容的功能;[3.2]再用UdpSocket库的功能进行发送。接收端构建思路:[跳转到接收端]1、引入与UDP通信相关的库和功能;2、头文件中声明通信相关的对象udpSocket、按键绑定函数和接收处理函数等;3、定义函数内容:[3.1]读