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linux - Linux内核中的模块间通信

我有两个Linux内核模块,其中一个可以为另一个提供一些功能。但是该功能的使用不是必需的,即使第一个模块不存在,第二个模块也可以(并且应该)工作。如果我只是从第一个模块中导出函数并在第二个模块中使用它,则第二个模块依赖于该符号并且在没有第一个模块的情况下无法加载。其中一个解决方案是让用户脚本在/proc/kallsym中查找第一个模块中的函数,如果存在,脚本将其地址作为参数传递给第二个模块,然后生成指针从它出来。但出于显而易见的原因,我不喜欢这种解决方案。是否有更正确和优雅的解决方案允许第二个模块获取第一个模块中某个符号的地址,但避免硬依赖? 最佳答案

linux - 在内核空间和用户空间之间进行通信的理想且最快的方式是什么?

我知道可以通过以下内核和用户空间程序之间的接口(interface)进行信息交换系统调用ioctls/proc&/sys网络链接我想知道如果我错过了任何其他界面?其中哪一种是交换大量数据的最快方式?(如果有任何文件/邮件/解释支持我可以引用的这种说法)推荐哪种沟通方式?(我认为是网络链接,但还是很想听听意见) 最佳答案 交换大量数据的最快方法是内存映射。可以在设备文件上使用mmap调用,然后相应的内核驱动程序可以决定将内核内存映射到用户地址空间。一个很好的例子是VideoForLinux驱动程序,我想帧缓冲驱动程序的工作方式相同。为

linux - 在内核空间和用户空间之间进行通信的理想且最快的方式是什么?

我知道可以通过以下内核和用户空间程序之间的接口(interface)进行信息交换系统调用ioctls/proc&/sys网络链接我想知道如果我错过了任何其他界面?其中哪一种是交换大量数据的最快方式?(如果有任何文件/邮件/解释支持我可以引用的这种说法)推荐哪种沟通方式?(我认为是网络链接,但还是很想听听意见) 最佳答案 交换大量数据的最快方法是内存映射。可以在设备文件上使用mmap调用,然后相应的内核驱动程序可以决定将内核内存映射到用户地址空间。一个很好的例子是VideoForLinux驱动程序,我想帧缓冲驱动程序的工作方式相同。为

Verilog(1)UART串口通信

第一部分为uart串口通信的接收部分,用pc端虚拟串口来对其发送数据。第三部分为uart串口通信的发送部分,用此部分对pc端虚拟串口发送数据。第二部分loop,处理数据,形成回环,使发送部分有数据来源,以此来保证实验的完成。串口接收: 输入: sys_clk、sys_rst_n、uart_rxd(数据)。输出:uart_data(数据)、uart_done(状态标志)。reg:  rx_data(寄存数据)、rx_cnt(帧计数)、clk_cnt(clk计数)、uart_rxd_d0\d1(抓取边沿)、rx_flag。wire:start_flag。串口发送:输入: sys_clk、sys_r

学习系统编程No.16【进程间通信】

引言:北京时间:2023/4/9/20:44,昨天,也就是这个周末的星期六,就是传说中的蓝桥杯,哈哈哈!摆烂,做题方面真不怎么行,可惜,当初可能是年少轻狂或者说是没什么经验阅历,希望在有了这次的经历之后,明年的今天,能够更加从容吧!谁让我们平时不怎么做题呢?准确的来说是没什么做题的习惯,也可以说是没什么时间做题,虽然我从小就知道时间像海绵里的水,挤一挤总是有的,但一个懒字了的,例如,蓝桥杯回来,本可以直接开始写博客,但是直接摆烂到了现在,算了,主要是没什么太大的压力(这个可能就是当代大一学生的现状,没目标,没压力),这种情况下,一个人有100中说服自己的理由摆烂,我也不例外,哈哈哈!但,还是那

学习系统编程No.16【进程间通信】

引言:北京时间:2023/4/9/20:44,昨天,也就是这个周末的星期六,就是传说中的蓝桥杯,哈哈哈!摆烂,做题方面真不怎么行,可惜,当初可能是年少轻狂或者说是没什么经验阅历,希望在有了这次的经历之后,明年的今天,能够更加从容吧!谁让我们平时不怎么做题呢?准确的来说是没什么做题的习惯,也可以说是没什么时间做题,虽然我从小就知道时间像海绵里的水,挤一挤总是有的,但一个懒字了的,例如,蓝桥杯回来,本可以直接开始写博客,但是直接摆烂到了现在,算了,主要是没什么太大的压力(这个可能就是当代大一学生的现状,没目标,没压力),这种情况下,一个人有100中说服自己的理由摆烂,我也不例外,哈哈哈!但,还是那

python - 在进程之间通信时,队列比管道有什么优势?

使用2Queues有什么好处(如果有的话)Pipe进程间通信?我计划使用multiprocessingpython模块。 最佳答案 最大的好处是队列是进程和线程安全的。管道不是:如果两个不同的进程试图读取或写入管道的同一端,就会发生不好的事情。队列的抽象级别也比管道高一些,这在您的特定情况下可能有利也可能不利。 关于python-在进程之间通信时,队列比管道有什么优势?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackover

python - 在进程之间通信时,队列比管道有什么优势?

使用2Queues有什么好处(如果有的话)Pipe进程间通信?我计划使用multiprocessingpython模块。 最佳答案 最大的好处是队列是进程和线程安全的。管道不是:如果两个不同的进程试图读取或写入管道的同一端,就会发生不好的事情。队列的抽象级别也比管道高一些,这在您的特定情况下可能有利也可能不利。 关于python-在进程之间通信时,队列比管道有什么优势?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackover

python - 使用 Amazon SWF 在服务器之间进行通信

使用AmazonSWF在服务器之间传递消息?我想在服务器A上运行脚本A完成后,我想向服务器B发送消息以运行脚本B如果它成功完成,我希望它从工作流队列中清除作业我真的很难弄清楚如何结合使用Boto和SWF来做到这一点。我不是在寻找一些完整的代码,而是在寻找是否有人可以对所涉及的内容进行更多解释。我实际上如何告诉服务器B检查脚本的完成一个?如何确保服务器A不会获取脚本的完成A并尝试运行脚本B(因为服务器B应该运行它)?我如何实际通知SWF脚本A已完成?你是旗帜,还是消息,还是什么?我对这一切感到很困惑。我应该使用什么设计? 最佳答案 我

python - 使用 Amazon SWF 在服务器之间进行通信

使用AmazonSWF在服务器之间传递消息?我想在服务器A上运行脚本A完成后,我想向服务器B发送消息以运行脚本B如果它成功完成,我希望它从工作流队列中清除作业我真的很难弄清楚如何结合使用Boto和SWF来做到这一点。我不是在寻找一些完整的代码,而是在寻找是否有人可以对所涉及的内容进行更多解释。我实际上如何告诉服务器B检查脚本的完成一个?如何确保服务器A不会获取脚本的完成A并尝试运行脚本B(因为服务器B应该运行它)?我如何实际通知SWF脚本A已完成?你是旗帜,还是消息,还是什么?我对这一切感到很困惑。我应该使用什么设计? 最佳答案 我