✅作者简介:大家好,我是Leo,热爱Java后端开发者,一个想要与大家共同进步的男人😉😉🍎个人主页:Leo的博客💞当前专栏:Java从入门到精通✨特色专栏:MySQL学习🥭本文内容:SpringSecurity6|HelloWorld入门案例🖥️个人小站:个人博客,欢迎大家访问📚个人知识库:Leo知识库,欢迎大家访问初始SpringSecurity1.前言2.开发环境3.环境搭建3.1使用Maven创建工程3.2添加依赖信息3.3配置YAML配置文件3.4添加主启动类3.5编写接口测试1.编写Hello接口2.启动测试3.6添加SpringSecurity依赖3.7重启项目进行测试4.自定义配
接上篇《29、xpath抓取站长素材图片》上一篇我们讲解了如何利用xpath来抓取站长素材网站的图片区首页的所有图片,本篇我们来介绍JSONPath的基础和具体使用。一、JSONPath的基本概念1、什么是JSONPath?JSONPath是一种用于在JSON(JavaScriptObjectNotation)数据中定位和提取特定元素的查询语言。它类似于XPath对XML的作用,可以帮助我们轻松地按照特定的路径表达式从复杂的JSON结构中获取所需的数据。使用JSONPath,您可以指定一个或多个路径表达式,以匹配JSON数据的特定部分。这些路径表达式由一系列操作符、通配符和属性键组成,用于描述
(创作不易,感谢有你,你的支持,就是我前行的最大动力,如果看完对你有帮助,请留下您的足迹)目录React中的事件绑定React基础事件绑定使用事件对象参数 传递自定义参数 同时传递事件对象和自定义参数 React中的组件 组件是什么React组件useState 修改状态的规则状态不可变修改对象状态组件的样式处理classnames优化类名控制 React中的事件绑定React基础事件绑定语法:on+事件名称={事件处理程序},整体上遵循驼峰命名法使用事件对象参数 语法:在事件回调函数中设置形参e传递自定义参数 语法:事件绑定的位置改造成箭头函数的写法,在执行clickHandler实际处理业
1、利用面向对象的原则,将我们面对的功能拆分出相关对象2、相同功能只应出现在一个类中。3、相似功能尽量提取其公共部分总的目标简单来说就是:精减代码量。我们以一个动态条件查询界面来说明一下上面几点 这是一个病案查询功能,左则的列表是所有可供选择的字段,中间是用户要求查询的字段,右侧的某一个查询字段的条件。组织这个界面功能要用到哪几个类呢?结果不是唯一的,每个人都可以有自己的想法。但我认为,组织一个更多人容易理解的方式应该是我们的目标。首先浮现我们脑子的,应该是两个对象:所有的字段、字段查询范围研究一下所有字段的规则,更多时候应该跟客户面对面的聊。我们发现部分字段使用相同的查询范围录入界面。所以这
目录一、DataX概览1.1 DataX是什么1.2 DataX3.0概览设计理念当前使用现状二、DataX详解 2.1 DataX3.0框架设计2.2DataX3.0插件体系2.3 DataX3.0核心架构2.3.1核心模块介绍2.3.2 DataX调度流程2.4 DataX3.0的六大核心优势2.4.1可靠的数据质量监控2.4.2丰富的数据转换功能2.4.3精准的速度控制2.4.4强劲的同步性能2.4.5健壮的容错机制2.5.6极简的使用体验一、DataX概览 用户在互联网上进行的所有的操作,都会留下很多的数据。有些是用户的行为数据,例如用户在什么时间点启动了APP、什么时间
目录1树的定义2树的基本术语3树的示例4常见的树类型 5树的遍历算法与代码示例 5.1 前序遍历(PreorderTraversal)5.2 中序遍历(InorderTraversal)5.3后序遍历(PostorderTraversal) 5.4代码示例 6树结构应用示例6.1二叉搜索树(BinarySearchTree)管理电话簿6.2文件系统应用(1)Python文件系统应用示例(2)遍历文件系统并列出文件 树(Tree)是一种重要的数据结构,用于组织数据以形成分层结构,其中每个元素都与一个或多个元素相关联。1树的定义 树是一种抽象数据结构,由节点
目录Lucene1、Lucene1.1、什么是Lucene1.2、主要功能构建索引库(以数据库中的数据构建)查询索引库,返回结果1.3、底层结构索引段文档域(Field)Lucene3.0之前(跳表)Lucene3.0之后(FST原理)2、Lucene相关度排序Lucene源码地址:LuceneDemo码云全文检索技术传统搜索流程基于Lucene搜索流程1、Lucene1.1、什么是Lucene全文检索引擎工具包通过扫描文章中的每一个词,对每一个词建立一个索引,指明该词在文章中出现的次数和位置,当用户查询时,检索程序就根据事先建立的索引进行查找,并将查找的结果反馈给用户的检索方式1.2、主要功
背景1、在ArkTS的架构中,没有明确的可管理的加载请求状态的脚手架,在进行网络请求过程中,无法简单的进行交互响应。2、参考Android中的LoadState写了一个简单的脚手架,以便在日常开发过程中,管理加载请求状态和UI交互。脚手架说明与源码1、状态机LoadState使用一个状态机,分别对应网络请求过程中的Loading(发起请求)、Loaded(请求成功)、LoadError(请求失败)状态,并支持链式调用:/***网络请求MVVM数据模型,由子类实现状态机管理,由方法实现回调监听*/exportabstractclassLoadState{/***loading函数,如果当前状态是
感谢李沐老师的教学视频以及《动手学深度学习》,视频总时长47hhttps://zh-v2.d2l.ai/chapter_preface/index.htmlhttps://www.bilibili.com/video/BV1if4y147hS/?spm_id_from=333.999.0.0&vd_source=0cafd28c011c5492e6d7e39f1fd256d9课程介绍目标介绍深度学习经典和最新模型LeNet,ResNet,LSTM,BERT,..机器学习基础损失函数、目标函数、过拟合、优化实践使用Pytorch实现介绍的知识点在真实数据上体验算法效果内容深度学习基础--线性神经
简介:UE4的全名是UnrealEngine4,中文译为“虚幻引擎4”。UE4是一款由EpicGames公司开发的开源、商业收费、学习免费的游戏引擎。UE4采用了目前最新的即时光迹追踪、HDR光照、虚拟位移等新技术,而且能够每秒钟实时运算两亿个多边形运算,效能是目前“UnrealEngine”的100倍,而通过NVIDIA的GeForce6800显示卡与“UnrealEngine3”3D引擎的搭配,可以实时运算出电影CG等级的画面,效能非常非常恐怖。一,UE4安装下载前置条件:安装UE4,VS2017/VS2019链接地址:http://c.biancheng.net/view/2549.