LWIP编程接口有RAW,NETCONN,SOCKET2.UDP函数的理解#defineUDP_SERVER_PORT8000//PCside#defineUDP_CLIENT_PORT1234//ctrlboardside//PCIPaddress#defineDEST_IP_ADDR0192#defineDEST_IP_ADDR1168#defineDEST_IP_ADDR23#defineDEST_IP_ADDR3115/*CreateanewUDPcontrolblock*/upcb=udp_new();if(upcb!=NULL){/*assigndestinationIPaddre
通常我在进行不同平台的设置时会基于以下几点:1:创建、开发、打包时我们通常针对Player和Quality设置进行质量的设定2:在不同平台上运行时,有不同的平台包体大小,加载方式的限定,测试、打包上的区别,帧率稳定603:代码封装上的区别,特别针对单一项目转为不同不同平台的问题4:输入系统的不同一、PCPC硬件相对比较强大,所以对于内存大小,贴图质量,模型面数的限制没有其他平台那么大,PC和其他平台的Input系统也有所差别,PC端更加注重画面质量,细节,包括灯光、渲染等问题,所以我通常在开发PC版本的项目时,第一考虑在开发目的,开发需求都能满足的前提下,如何在帧率稳定的前提下,将画面的质量提
官网Jenkins是开源的,使用Java编写的持续集成的工具,Jenkins自动化部署可以解决集成、测试、部署等重复性的工作,工具集成的效率明显高于人工操作;并且持续集成可以更早的获取代码变更的信息,从而更早的进入测试阶段,更早的发现问题。持续集成,就是通常所说的CI(ContinuesIntegration),持续集成是一种软件开发实践,开发成员经常集成他们的工作,每天可能会发生多次集成。每次集成都通过自动化的构建(包括编译,发布,自动化测试)来验证,从而尽快地发现集成错误。这个过程可以大大减少集成的问题,让团队能够更快的开发内聚的软件。使用Jenkins后的项目发布流程使用前项目开发完毕—
Flask是一个轻量级的web开发框架,依赖jinja2和WerkzeugWSGI服务的一个微型框架。官方文档:https://flask.palletsprojects.com/en/2.0.x/中文文档:http://docs.jinkan.org/docs/flask/中文文档的版本会比较低,如果英语OK的话,可以看官方文档。安装&入门例子使用pip命令安装:pipinstallflask新建一个py脚本,这里是flask_hello.py脚本,脚本内容如下:fromflaskimportFlaskapp=Flask(__name__)@app.route("/")defhello_wo
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