草庐IT

全局性

全部标签

c# - GAC(全局程序集缓存)位于何处?它有什么用?

这个问题在这里已经有了答案:Whereisthe.NETFrameworkGlobalAssemblyCache?(3个答案)HowdoIregistera.NETDLLfileintheGAC?(14个答案)关闭9年前。我阅读了更多有关GAC的信息,但直到现在我还不清楚。我收集到的几件事是,GAC具有相同的程序集,但版本不同。但是我无法找到如何创建两个具有不同版本并保存在同一文件夹中的程序集。

c# - Windows 应用商店应用程序中的页面全局键盘事件

我正在开发一个游戏,一个基于WPF并用C#编写的Windows应用商店应用程序。当玩家按下Esc键时,我想暂停游戏并显示一个菜单(继续、退出等)。听起来很简单。遗憾的是,事实并非如此。游戏在Windows.UI.Xaml.Controls.Page中进行,主要由Canvas中的数百个Shape组成,但没有单个Button、TextBox或任何其他支持键盘交互的东西。唯一的交互是点击或点击形状。我需要为整个页面全局捕获键盘事件,无论哪个元素具有焦点,或者是否有任何焦点等等。只要按下Esc键,就必须触发一个事件。我尝试过的:使用事件Page.KeyDown或覆盖Page.OnKeyDown

c# - C# 中负货币数字的全局变化格式

我们有一个大型ASP.NETMVC项目,其中所有输出到屏幕的数字都被格式化为货币(即ToString("c")。但是,负数显示为()。例如:decimald=-8.88m;Console.WriteLine(d.ToString("c"));//outputs$(8.88)这对我们的用户来说有点烦人,尤其是在文本框中。我们有几千个地方可以像这样将货币字段发送到屏幕,所以我们希望有一种方法可以全局更改格式。有吗?我见过的所有方法都表明您必须创建一个新的格式化程序,类似于:stringcurCulture=System.Threading.Thread.CurrentThread.Curr

c# - 全局 Windows 按键

我有一个简单的WPF应用程序,我需要捕获在Windows(操作系统)中按下的F1键,即使我的WPF窗口已最小化或未激活。我在检测这个问题时遇到了问题。我在Internet上搜索并找到了很多结果,但它们对我没有帮助。为了检测在应用程序内部按下的键,我使用了这个简单的代码:AddHandler(Keyboard.KeyDownEvent,(KeyEventHandler)KeyPressed);privatevoidKeyPressed(objectsender,KeyEventArgse){if(e.Key==Key.F1){//mycodewenthere}}但是当我的窗口未激活时这不

c# - 在 asp.net 控件中访问全局资源

meta:resourcekey="WizardStep1Resource1"这是我用来访问App_LocalResources的内容.如何访问App_GlobalResources中的资源?解决方案:创建名为Globalresource.resx的资源在App_GlobalResources.在文件中设置一个名为Test的属性,文本为Hello。然后它被称为Text='' 最佳答案 Text=''Text是您要设置的属性的名称。Resource是全局Resourcefile的名称。ResourceClass和WizardStep1

javascript - 如何在 mocha 测试中使用 Node.js 全局变量

我在Node.js中使用的全局对象周围的mocha测试有问题。在索引文件中,我将值设置为全局变量//index.jsglobal.enums=enumTempexportdefaultapp然后在另一个文件中使用它//other.jsstatus=global.enums.object.status它是RESTAPI,如果我向服务器发出请求,它运行良好。但是,当我使用Mocha测试时,似乎无法获取Node.js全局变量的值。大家有什么想法吗? 最佳答案 我找到了一个适合我的解决方案,通过使用Mochahooks设置globalvar

javascript - javascript垃圾收集器是否处理全局变量?

我对此感到困惑,因为我看到了几个不同的评论。我正在阅读一本javascript书,其中提到将全局变量设置为null是一种很好的做法(假设没有其他引用),并且GC会在下一次扫描时为此变量回收内存。我看到其他评论说全局变量永远不会被GC处理。另外,当在OOP结构中编写javascript时,如果我有这样的东西(游戏在全局上下文中)会发生什么:vargame={};game.level=0;game.hero=newhero();//dostuffgame.hero=null;由于hero存在于存储在游戏中的对象中,该对象处于全局上下文中,如果我将hero实例设置为null,GC会处理掉它吗

javascript - 如何制作一个全局可访问的变量?

如何在nightwatch.js中创建一个全局可访问的变量?我正在使用一个变量来存储自定义的url(取决于我们的在线产品中加载了哪个商店),但我需要它可以跨多个javascript函数访问。它的值似乎在每个函数结束后重置,尽管它是在文件头部的函数外部声明的。 最佳答案 自从您提出问题以来已经有一段时间了,并且您之前可能没有(本地)提供对您所请求内容的支持。现在是。在开发人员指南中,提供了两种方法来创建可从任何给定测试访问的全局变量,具体取决于您的需要。参见here好阅读。方法一:对于真正的全局变量,即所有测试和所有环境。在night

javascript - 将 ES6 模块导入全局范围

TLDR:如何使模块(通过ES6语法导入)成为全局范围(或​​在另一个类中引用导入的类)?我正在从未正确实现(没有导出等)但遇到了一些问题的包中导入模块。我正在做的是使用var将模块设置为全局(不是很好),例如varExample=require('./node_modules/example/long_path_to_file.js');因为我需要像在我的类中那样使用它(模块控制this并且类实例在全局范围内不可用,所以我不能像往常一样使用我的类会):newwindow.Example(...)这行得通,但不是很好,因为我使用的是webpack并且更愿意使用正确的es6语法impor

javascript - 'this' 是 Javascript 中的全局对象的情况

我正在尝试用不同的方法来调用一个函数,该函数是Javascript中对象的一个​​属性,并查看哪种类型的调用将“this”设置为对象,哪种调用将“this”设置为全局对象.这是我的测试代码:varfoo={bar:function(){console.log('this:'+this);}}console.log('callingfoo.bar()');foo.bar();console.log('\ncalling(foo.bar)()');(foo.bar)();console.log('\ncallingf=foo;f.bar()');f=foo;f.bar();console.