有谁知道是否有一种方法可以查询MongoDB并通过使用正则表达式作为投影的一部分只返回某些字段?例如:给定一个具有任意字段名称的集合,我如何查询该集合并只返回与正则表达式“^foo”匹配的字段名称。可能是这样的?db.mycollection.find({},{$regex:"^foo"})谢谢。布伦特。 最佳答案 我认为您需要将过程分为两部分,第一个部分是从MongoDB中检索字段名称。然后第二部分是您可以对结果运行正则表达式,然后您可以使用正确的字段查询数据库。 关于regex-如何
我在Mongodb中有一个遵循以下顺序的大量嵌套文档:站点->房间->ups->batteryStrings->电池。我试图通过batteryString_id字段仅返回匹配的batteryStrings及其电池。db.getCollection('sites').find({"rooms.ups.batteryStrings._id":ObjectId("55dc967efefd4e6a14332019")},{"rooms.ups.batteryStrings.batteries.$":1,"siteName":1})我得到以下有2个batteryStrings的。我只想返回第二个
我正在编写一个执行这些任务的python脚本:查询带有嵌入文档的MongoDB集合聚合和项目以更改查询中返回的字段名称以匹配“u_”约定通过RESTAPI将值导入ServiceNow问题:嵌入文档的结构不一致。HOSTNAME字段以不同的结构存储。我需要将主机名作为u_hostname返回。我需要$hostnames.name的值(如果存在)或$hostname的值(如果存在)。我如何确定其中任何一个是否存在,并将其作为u_hostname返回?结构1主机名存储为$hostnames.name{"_id":"192.168.1.1","addresses":{"ipv4":"192.1
昨天检查了MongoDB文档,发现他们的很多运算符(operator)都有两个条目,一个在projection下和一个在query下.两者有什么区别?它们似乎涵盖了几乎相同的内容。 最佳答案 Query实际上是查询记录,而projection是文档字段的投影。另一种表达方式是说投影是SQL中的SELECT,查询是WHERE。让我们看一个例子(http://docs.mongodb.org/manual/reference/operator/elemMatch/):db.users.find({sessions:{$elemMatch
MongoDb集合示例(人):{"id":"12345","schools":[{"name":"A","zipcode":"12345"},{"name":"B","zipcode":"67890"}]}期望的输出:{"id":"12345","schools":[{"zipcode":"12345"},{"zipcode":"67890"}]}我当前用于检索全部的部分代码:collection.find({},{id:true,schools:true})我正在查询整个集合。但我只想返回学校元素的邮政编码部分,而不是其他字段(因为实际的学校对象可能包含更多我不需要的数据)。我可以在
将执行以下mongodbShell执行的工作的php语法是什么?>db.SoManySins.find({},{"_id":0,"FactoryCapacity":1}) 最佳答案 MongoDBPHP驱动程序函数的命名与其对应的shell函数类似,因此在本例中您将使用MongoCollection::find().PHP驱动程序使用关联数组将字段映射到MongoDB查询。由于PHPMongoCollection::find()文档页面目前不包含投影示例,为了完整性,我在下面添加了一个:selectDB('test');$colle
我需要查找属于特定组且位于特定地址的学生列表以及他们所在位置的电话号码。我的主要问题是我无法检索每个学生的电话号码作为集合。例如,如果我有student1,student2。位置1的学生1的电话1111位置1的学生2的电话2222和电话3333位置2的学生2的电话444。假设我有Student1Alexgroup11111Location1Street1Student3Jackgroup193939Location2Street4Student7Joegroup222223Location4Street8Student2Johngroup122223333Location1Street
齐次坐标知识点:\(\begin{bmatrix}x\\y\\z\\1\\\end{bmatrix}\Rightarrow\begin{bmatrix}nx\\ny\\nz\\n\\\end{bmatrix}\)两个都表示同一个点透视投影:先将远截面按一定规则缩放到跟近截面一样大,然后再正交投影缩放规则:远截面缩放后\(z\)不变,缩放过后大小同近截面相同。截取yz平面,\(ZNear=n,ZFar=f\),则任意一点经过缩放后:\(y^{’}=\frac{n}{z}y\)(相似三角形)xz平面同理:\(x^{’}=\frac{n}{z}x\),即\(\begin{bmatrix}x\\y\\
前言本文章介绍了如何从投影矩阵(ProjectionMatrix)推导,得到视锥体(Frustum)的六个面的面方程,并且判断一个**点(point)是否在视锥体范围内,或者包围球(BoundingSphere)**是否与视锥体相交。当然,我们也可以通过ViewMatrix,将平面萃取到摄像机坐标系空间;或者通过叠加WorldModelMatrix,将平面萃取到世界坐标系空间。课程传送门:如果对OpenGL感兴趣的同学,可以点击下方链接,获取相关课程: CSDN:OpenGL从小白到精通腾讯课堂:OpenGL从小白到精通提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考一、清晰我们的目标首先我们考
投影矩阵的性质 1,投影矩阵不可逆。例1:P1,P2分别是可以把二维空间中任意向量投影到x轴和y轴上的两个投影矩阵。分别计算他们的行列式和条件数,行列式的值为0,条件数无穷大,说明该矩阵不可逆是一个奇异矩阵singularmatrix。例2:三维空间中,可以把任意向量投影到向量a上的投影矩阵P。同样:行列式的值为0,条件数趋近于无穷大,说明该矩阵不可逆,是一个奇异矩阵singularmatrix。 2,投影矩阵是一个对称矩阵。对称矩阵:就是形如下面的一些矩阵,矩阵沿对角线成镜像对称。当然,最经典的对称矩阵就是单位矩阵Identitymatrix 3,对于把任意向量投影到某一个方向的投影