相关的Redux状态由表示层的对象数组组成。示例:letstate=[{id:1},{id:2},{id:3}]我有一个名为moveLayerIndex的Redux操作:actions.jsexportconstmoveLayerIndex=(id,destinationIndex)=>({type:MOVE_LAYER_INDEX,id,destinationIndex})我希望reducer通过交换数组中元素的位置来处理操作。reducers/layers.jsconstlayers=(state=[],action)=>{switch(action.type){case'MOVE
在我见过的大多数BackboneJS示例中,父View在subview上调用render()函数。这对我来说似乎有点奇怪。也许它完全是为了优化之类的,但我不明白为什么不能在subview本身内进行优化。subview不应该负责调用它自己的render()吗?似乎在我所有的观点中,我最终得到的是这样的东西:initialize:function(){this.render();}此外,如果我的父View更新了subview的model属性,subview应该如何知道模型已更改(因此render()需要叫)?我假设在这种情况下,parent被迫调用child的render()。虽然有点推断
下面是一段代码,通过for循环并使用str1创建名为sims的数组。到目前为止,我需要手动定义sims长度,等于str1的长度,例如:letsims=[[],[],[],[]];(四个数组等于str1上的四个单词)如何以编程方式用数组填充模拟人生?varstr1="doyoueverlooked";varstr2="doyoufreverlooked";letsims=[[],[],[],[]];//insteadIwantletsims=[];lets1=str1.split("")lets2=str2.split("")for(varj=0;j 最佳答案
我正在尝试使用新的React上下文来保存有关已登录用户的数据。为此,我在名为LoggedUserContext.js:的文件中创建了一个上下文importReactfrom'react';exportconstLoggedUserContext=React.createContext();果然,现在我可以使用消费者访问其他组件中的所述上下文,例如我在此处所做的:{user=>((LoggedUserContext.name)?LoggedUserContext.name:'Chooseauserorcreateone';)}但很明显,为了让这个系统有用,我需要在登录后修改我的上下文,以
如果有人能帮我弄清楚为什么在MooTools中使用事件委托(delegate)(来自Element.Delegation类)时无法以编程方式触发事件,我将不胜感激。有父有一个change一些child的听众元素。当更改事件由用户操作触发时,父div上的处理程序被触发,但是当我以编程方式使用fireEvent触发它时在任何子输入上,什么都不会发生。基本设置是:htmljs$("listener").addEvent("change:rela
我一直认为+=1和=+1在JS中具有相同的语义。现在,此CoffeeScript代码在应用于全局变量e时会编译为不同的JavaScript。:a:->e=e+1b:->e+=1请注意b使用全局变量,而a定义一个局部变量:({a:function(){vare;returne=e+1;},b:function(){returne+=1;}});Tryityourself.这是错误还是有原因? 最佳答案 我想我会称这是一个错误,或者至少是一个未记录的边缘案例或歧义。我在文档中没有看到任何明确指定何时在CoffeeScript中创建新局部
如果我理解正确,要以编程方式触发附加到css类为my-button的对象的jQuery单击事件,您应该能够这样做:$('.my-button').click();出于某种原因,此代码无法触发附加到元素的点击事件。代码的$('.my-button')部分正在运行并返回一个元素。我们知道事件处理程序附加到该元素,因为单击该元素确实会触发其事件处理程序的代码。处理程序附有以下简单代码:$('').click(function(){/*codehere*/}).appendTo(parent);是否存在事件触发不起作用的情况?被访问的元素是通过jQuery小部件创建的,小部件代码是通过跨域JS
我对探索浏览器中的图形用户界面非常感兴趣。我真的很喜欢.SVG文件,原因有很多,主要是它们具有可扩展性,并且可以在Illustrator等程序中轻松制作。我喜欢的另一件事是,在许多库(例如Snap.svg)中,可以选择各个图层(例如更复杂形状的圆形路径)。但是,我也经常使用粒子,并且有很多对象要绘制。因为我做的事情对音乐有反应,所以我需要绝对最快的库(以保持许多对象的高FPS计数)。在查看了webGL和SVG以及canvas之后,我发现webGL显然是绘制诸如图片之类的东西最快的,但是我没有看到能够使用webGL并访问与原生svg库具有的相同路径信息的库.有人可以向我解释一下“原生”s
我正在尝试以编程方式触发一个关键事件以在文本框中向左移动,但没有任何运气。输入元素有焦点,光标在末尾。我试图让光标向左移动一步-在字母“F”之前*通过触发键盘事件(keydown/keyup/keypress)以相应的击键←或→以输入框为目标。ABCDEF|这是目前的代码:HTMLJavascriptvarkeyEvent=document.createEvent("KeyboardEvent");varkeyLocation='0x00';varkeyIdentifier="Left";keyEvent.initKeyboardEvent("keypress",true,true,w
我想在Javascript中构建一个界面,我在其中收集按键并将它们发送到远程vim实例,并让该实例报告任何更改。我非常有信心我可以实现所有浏览器-服务器通信和javascript---我只是不确定如何将数据传递给vim以及如何让它回复我。任何指点将不胜感激!谢谢编辑:可以在Github上找到初始实现。. 最佳答案 看看TextAid(特别是Perl服务器)。也许您会发现有用的想法。--重新编辑--因为我喜欢你的想法,所以我看得更远了。假设Vim是用+clientserver编译的,你可以像这样启动vim:$vim--serverna