草庐IT

全站加速cdn

全部标签

ios - iOS加速计游戏的录制画面

我们正在发布一款iOS游戏,但遇到了录制宣传Material的问题。目前,我们正在设备上使用一个应用程序将加速度计数据传输到模拟器。但是,设备渲染OpenGL的速度比模拟器快得多,尤其是第四代设备。结合截屏应用程序产生的性能影响和网络延迟,视频非常不稳定,不能代表设备上的体验。您将如何记录使用OpenGLES的加速度计游戏的游戏玩法? 最佳答案 使用摄像机。不,我不是在开玩笑。当您看不到设备本身如何倾斜时,加速度计游戏通常看起来非常困惑。 关于ios-iOS加速计游戏的录制画面,我们在S

iphone - 计算加速度(驾驶汽车)

我正在尝试像应用程序“Dynolicious”一样复制加速度计算,但我不确定去哪里计算这个。我是使用CoreMotion还是使用其他数字进行计算?我已经尝试使用CoreMotion的userAcceleraion值,但结果完全不像我正在寻找的那样。coreMotion=[[CMMotionManageralloc]init];[coreMotionstartDeviceMotionUpdates];//theneveryseconditupdatesmylabel...NSString*accel=[NSStringstringWithFormat:@"%f",[[coreMotion

ios - 从苹果 watch (而不是 iphone)获取加速度计和陀螺仪数据?

看到thisquestion之后,我试图编写一个快速程序,将watch加速度计和陀螺仪数据保存到一个文件中。@implementationInterfaceController{NSMutableArray*accData;boolrecording;}-(void)awakeWithContext:(id)context{[superawakeWithContext:context];//Configureinterfaceobjectshere.self.motionManager=[[CMMotionManageralloc]init];[self.motionManagerse

ios - iOS 上的线性加速如何获得与 Android TYPE_LINEAR_ACCELERATION 相同的数据?

我有一个问题。好吧,我为Android设备制作了一个应用程序。哪个返回我的值SensorManagersensorManager;Sensorsensor;sensorManager=(SensorManager)getSystemService(SENSOR_SERVICE);sensor=sensorManager.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_LINEAR_ACCELERATION);sensorManager.registerListener(this,sensor,SensorManager.SENSOR_DELAY_NORMAL);withpub

iphone - 使用GCD加速view的加载

因此,在我的第一个View中,我在viewDidLoad中得到了一个怪物代码。好吧,我正在分配7个我自己的对象,所以它看起来像这样OwnObject*o1=[[OwnObjectalloc]initWithValuesString:@"blabla"image:[UIImagenamed:@"blabla"]];OwnObject*o2=[[OwnObjectalloc]initWithValuesString:@"blabla"image:[UIImagenamed:@"blabla"]];等等……我在appledeveloper再次观看了一个session视频,他们说我应该使用GC

ios - 滑动时 iOS 使用的速度/加速度方程式是什么?

我很好奇在iOS主屏幕等屏幕之间滑动时用于计算速度、加速度等的方程式。有谁知道他们会是什么? 最佳答案 它可能在flash5和ActionScript中,但这实在是太好了,不能不扔在那里:easing.方程式在球演示下方,虽然它们可能使用不同的语言,但它们很容易翻译,因为大多数实际数学都是简单的。 关于ios-滑动时iOS使用的速度/加速度方程式是什么?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com

iOS——OpenSSL 和加速加密?

我知道除了旧款iPhone和所有iPad外,所有设备都有内置的加密加速器,用于在这些设备上更快地生成key和加密。在我的应用程序中,我使用OpenSSL而不是CommonCrypto来执行这些功能。有谁知道OpenSSL是否会利用内置的加密处理器?或者使用OpenSSL完成的加密是否会比使用CommonCrypto慢得多? 最佳答案 用于硬件加密加速的IOKitHook不是公共(public)API;因此,面向AppStore开发人员的OpenSSL库的任何iOS打包都不太可能包含它们。(不过,您始终可以检查thesource:查找

objective-c - 加速ios功能

我真的需要帮助!我正在构建一个包含大量图block的map……比如200x200的50像素小图block。这些图block位于UIScrollView中,因此我可以在map上拖动自己!真的很好用吗?嗯,它super慢,因为map中有太多subview。好的,所以我在滚动时加载subview!问题是,这也需要一些时间,使滚动有点滞后/缓慢。你能帮我改进这个功能吗?我没主意了。找到了GrandCentralDispatch,但我不知道如何使用它。这是我的代码-(void)loadMapTiles{dispatch_queue_tqueue=dispatch_get_global_queue

ios - iphone 加速度计的重力读数与用户加速度读数?

Iphone加速度计提供用户加速度和重力读数?从苹果引导用户加速的方式很明显,比手机从用户那里得到的加速。那么重力读数是什么意思呢?无论如何,他们提到总加速度是两者的加法!我对重力读数感到困惑,任何人都可以向我解释这背后的理论吗?提前致谢! 最佳答案 加速度计测量总和(用户加速度+重力)。不幸的是,它用处不大,在您的应用程序中,您通常需要一个或另一个。因此,它通过称为传感器融合的复杂程序分成组件(用户加速度和重力)。重力指向下方,对应万有引力。它告诉你向下在哪里。您可以从中计算倾斜角度,这在开发倾斜游戏时可能很方便。当您试图弄清楚手

ios - 如何更新 TI SensorTag 以增加加速度计和陀螺仪的每秒时间间隔结果

您好,我正在使用TI传感器标签,我想通过使用加速度计和陀螺仪的值来绘制移动传感器的路径。我通过这个等式找到了PitchandRoll:间距=(atan2(-ACy,ACz)*180.0)/M_PI;roll=(atan2(ACx,sqrt(ACy*ACy+ACz*ACz))*180.0)/M_PI;但传感器每秒给出3-4个数据值,但为了准确绘制路径,我需要每秒20-30个值有没有办法更新传感器或更新传感器标签的固件?? 最佳答案 按照HowtomodifytheTISensorTagFirmwaretoadvertiseindefi