我正在制作Sprite套件游戏,我是iOS开发的初学者。在我的游戏中,我使用1个SKScene作为1个关卡。每个级别都会比上一个级别增加难度。通过制作多个SKScenes,我注意到我必须一次又一次地重复使用之前关卡的代码并进行微小的更改以提高难度。除了创建多个场景并一次又一次地复制相同的代码之外,没有更好的方法来做到这一点吗?有没有办法重用重复的代码?如果我想创建很多关卡,这会变得很麻烦,而且似乎反射(reflect)了一个糟糕的设计。 最佳答案 因此出现了面向对象编程的理论,在您的情况下特别是继承。当我们必须一遍又一遍地重用代码时
我想知道如何使用cocos2d创建多层次游戏。我知道AngryBirds、CuttheRope等大型开发商都有自己的关卡编辑器,但其他人如何创建多关卡游戏?问题:我如何创建/构建关卡,是否有任何种类的构建器?或者您需要为每个级别创建类(class)? 最佳答案 我目前正在为即将推出的游戏使用Levelhelper..它确实有帮助并大大减少了开发时间。您无需编写自己的解析器和trail-and-errorxml文件,而是获得一个具有许多功能的漂亮编辑器。如果您没有无尽的关卡,我肯定会推荐它。
近半年Cocos开发社区出现了一位『卷王之王』的大佬,我先不提他的名字,先来看看他这半年来,卷到何种令人发指的程度:3月4号CocosStore上架了第一个免费资源《超方便导航线》3月10号,还没过两天,卷王的第二个作品《高性能动态材质+Shader源码》同样免费4月Cocos论坛征文活动,『卷王之王』开启双杀《EazyNavMesh》+《BenchMark性能检测+性能适配》填补了引擎在应用上的空白五一期间,卷王再爆精品游戏,上架一款曾获得过vivo创意游戏的作品《火柴人三国》6月大佬在Cocos沙龙上演示了一款Cocos元宇宙项目,因模型露点项目暂时搁置7月大佬可能是觉得太无聊,又上架一个
注意:这是专门针对android的,但最佳答案可能不是特定于平台的,因此还有其他标签。考虑一款类似于愤怒的小鸟的游戏:您有很多关卡。每次您完成一个级别后,就可以玩下一个级别,但之前不能玩。我怎样才能让玩家更难破解我的游戏文件并解锁不应可用的关卡?假设进度数据存储在本地。我的想法:在Android上,所有应用程序文件都存储在一个文件夹中,用户只有拥有root访问权限才能访问该文件夹(默认情况下,他们从不这样做,但只要您稍微谷歌一下,通常很容易获得)。现在,我正在使用看起来像这样的sqlite数据库:LevelId=pk|UnlockStatus=int,0=locked,1=unlock
我有一个关卡场景,我允许用户选择一个关卡。但要进入下一级别,用户必须完成之前的级别。现在是自动解锁的第一关。完成后我想解锁第二层。当第二关完成后,解锁第三关。我想不出我会怎么做。我想到了sharedpreferences但不知道我应该为此使用的逻辑。我需要一些帮助来了解这背后的逻辑。谁能帮帮我?编辑:在我的游戏场景中,当游戏完成时,我将其称为sharedpreferenceeditor.putString("level_completed"+level,"unlocked");editor.commit();那我就..StringlevelStatus=preference.getSt
我是Android开发的新手。对于一个学校项目,我目前正在为children开发一个应用程序来帮助他们学习写作。该应用程序将包含许多使用相同概念的级别,只是背景发生了变化。我制作了一个运行良好的关卡,现在要完成这项工作,我想使用第一个代码添加关卡。那么什么是好的/通常的方法呢?我认为我可以创建与关卡一样多的Activity。在每个新Activity中,我可以启动第一个Activity并将新背景作为参数给它。但是50+的关卡,有这么多的Activity对我来说似乎有点奇怪。谢谢你的帮助:) 最佳答案 如果更改为新背景是所有级别的更改都
第1关:成绩统计:任务描述相关知识什么是MapReduce如何使用MapReduce进行运算代码解释编程要求测试说明任务描述本关任务:使用Map/Reduce计算班级中年龄最大的学生。相关知识为了完成本关任务,你需要掌握:1.什么是MapReduce,2.如何使用MapReduce进行运算。什么是MapReduceMapReduce是一种可用于数据处理的编程模型,我们现在设想一个场景,你接到一个任务,任务是:挖掘分析我国气象中心近年来的数据日志,该数据日志大小有3T,让你分析计算出每一年的最高气温,如果你现在只有一台计算机,如何处理呢?我想你应该会读取这些数据,并且将读取到的数据与目前的最大气
Googlemap2015年5月更新后,我收到以下警告:遇到缺少enclosing_building字段的室内关卡:0x80c2bbbd1891186b:0xf16df7f729eb35d6还有人遇到过这个吗? 最佳答案 如果您不介意禁用室内地图,这是让错误消息消失的一种方法:GMSMapView*mapView_;mapView_.indoorEnabled=NO;参见this.否则,我会假设错误是由于来自谷歌地图服务器的错误数据造成的,他们会尽快修复。 关于ios-遇到缺少enclo
我正在制作一个简单的cocos2d冒险游戏,但不知道如何实现任何类型的关卡。我搜索了教程,但找不到。有什么我可以用来计算cocos2D中的关卡的方法吗?谢谢 最佳答案 在cocos2d游戏中实现关卡的方法有很多种。我认为一个简单的方法是:首先为关卡建模。决定关卡的数据模型中应该存储什么。我认为通常你至少会有两种数据:玩家数据(运行时生成,例如得分、角色的当前位置等)关卡数据(例如,该关卡屏幕上显示的内容、通过该关卡的规则等)该数据可以是固定的,也可以是动态的。如果关卡是开发商设计的,比如愤怒的小鸟,可以将这部分数据存储在外部配置文件
在我的spritekit应用程序中,我有包含30个级别的章节。所有级别最初都是锁定的。赢得一个级别后,将解锁下一个级别。NSUserDefaults似乎不是一个理想的选择。我试图通过为每个级别包设置一个数组和一个对应于每个级别的值(1或0,取决于级别的状态),将我的数据保存在“应用程序支持”文件夹中的plist文件中。这似乎也不理想,因为它可以被编辑并且会随着更新而重置。我的目标是让这些数据通过应用程序更新持续存在,并且不会被用户轻易编辑。对此有什么好的解决方案吗? 最佳答案 NSUserDefaults实际上是一种非常好的存储此类