我正在尝试使用Go进行一些基本的聊天(服务器+客户端),所以我有一个服务器监听特定端口,我有一个客户端写入这个端口。但是,由于我是新手,所以我不断进行更改并且必须重新启动服务器等。每次我想停止服务器时我都在执行“Ctrl+C”但这显然很愚蠢,因为我必须更改每次编译的端口号......正确的方法是什么?我目前正在做deferln.Close()在建立连接后服务器的主要功能中,但我猜Ctrl+C只是终止进程而不关闭连接?编辑:更多信息。我在Windows上运行cygwin。ps显示没有旧进程,但我在任务管理器中发现了一个“server.exe”(我的服务器文件名为server.go)。
我的情况是:连接到Redis的长时间运行的服务器。此服务器等待SIGTERM信号终止。什么是保证在我的应用程序终止后释放连接的正确方法?我知道延迟-真的很棒,但不适用于持久连接,因为我不想为每个操作打开到Redis的连接。谢谢! 最佳答案 如果您想确保一些代码块在退出前执行,您仍然可以使用defer。区别在于它的范围。connection和defer语句的范围应该相同。我不知道您的应用程序是什么,但为了提供一个具体示例,您需要在命令行应用程序的主体中延迟关闭连接,而不是在读取和写入的方法中。你说“因为我不想为每个操作打开与Redis
这涉及IntelliJIDEA的go语言插件(版本0.9.15.3)。我有以下格式的目录结构:来源/弗雷德/fred.go账单/bill.go在(比方说)bill/bill.go中,我导入了fred.go,编译器获取了对fred.Something的引用(当从命令行运行时)。但IntelliJIDEA无法识别对fred.Something的引用;它们以红色出现,并且“转到定义”等操作不起作用。有什么我可以做的吗?如果可以的话,我不想升级到插件的alpha版本,除非它是稳定的(在这种情况下,它不应该是alpha)。 最佳答案 请不要使
我是Golang的新手,但正在努力理解这门伟大的语言!请帮帮我..我有2个channel。“进”和“出”channelin,out:=make(chanWork),make(chanWork)我设置了在chanel中监听的goroutinesworker,捕获工作并完成它。我有一些工作,我会寄给香奈儿。当Work由worker完成时,它会写入Outchannel。funcworker(in当所有工作完成后,我会在程序写入时关闭两个channel。现在我想在OUTchannel中写完成工作的结果,但是在某些部分中将所有内容分开,例如,如果工作类型是这样的:typeWorkstruct{D
我有一个WebSocketJSON-RPC服务器示例,我想在浏览器中使用它。当你访问“http:localhost:8080”这个URL时,浏览器会正常打开WebSocket连接。但是当浏览器发送WebSocket请求时,服务器关闭了WebSocket连接。我什至看不到在服务器上调用RPC方法的痕迹。但是,从Go客户端调用服务器工作得很好。server.gopackagemainimport("log""net/http""net/rpc""net/rpc/jsonrpc""github.com/gorilla/websocket")typeServicestruct{}func(t*
目前,我有一些使用MFC的visualc++函数。我可以在nodejs或golang中将此函数用作c++插件吗?具体来说,我需要通过我的golang或nodejs代码以某种方式访问OCX(ActiveX)对象。所以,我决定用c++写下插件,但发现不使用MFC/ATL的东西真的很难。那么,我可以将这些MFC/ATL函数用作nodejs或golang中的插件/扩展吗?谢谢! 最佳答案 您可以从插件C++代码调用ATL/MFC代码,但如果没有中间包装层,您不能直接从nodejs/golang绑定(bind)到ATL/MFC。注意:no
我如何实现这种场景:1.我有接收一些用户数据的LoginHandler-电子邮件和signedXml:funcLoginHandler(c*gin.Context){var(errerrordataLoginPost)iferr=c.BindJSON(&data);err!=nil{c.JSON(http.StatusBadRequest,gin.H{"status":"error"})return}...c.JSON(http.StatusOK,gin.H{"status":"ok"})}2.我需要通过websocket将signedXml发送到另一台服务器3.保存结果(成功或错误)
我不是围棋专家,所以我这样做的方式可能不是围棋的理想方法。本质上,我有一个主应用程序需要能够为其编写插件。这些插件都遵循给定的格式,并使用gobuild-buildmode=plugin构建。我不希望最终用户每次都需要重新编译主应用程序。理想情况下,您应该能够毫无问题地将它拖放到新计算机上。为了在插件和应用程序之间传递信息,我定义了第三个名为“common”的包,我将其视为C头文件。它只定义了接口(interface)和一些两者都可以使用的整数常量。应用程序生成符合接口(interface)的类型,并可以将它们传递给插件使用。当我编译时,它似乎工作正常,应用程序可以使用plugin.O
我正在尝试生成用于图像代理的hmackey。我有:https://play.golang.org/p/fec_N2Nim4packagemainimport("crypto/hmac""crypto/sha256""encoding/base64""fmt")funcmain(){mac:=hmac.New(sha256.New,[]byte("secretkey"))mac.Write([]byte("https://octodex.github.com/images/codercat.jpg"))want:=mac.Sum(nil)fmt.Println("result:",bas
我正在执行X个并行http请求,当其中一个请求在X毫秒(假设为100毫秒)或更短时间内没有响应时,我想切断此连接。我写的代码似乎不起作用,我怎样才能切断连接并得到nil的响应?这是我的示例代码:cx,cancel:=context.WithCancel(context.Background())ch:=make(chan*HttpResponse)varresponses[]*HttpResponsetimeout:=1.000//1msfortestingpurposesvarclient=&http.Client{Timeout:1*time.Second,}startTime:=