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javascript - Createjs从indesign中导入文件并将其放置在 Canvas 上

所以我有这个元素,我需要操纵图片、文本和其他对象来创建:生日、婚礼和其他卡片。这些卡片中的每一个都包含字体、样式等。现在我发现我将用来编辑这些图片的工具是Createjs我要导入的图片示例是:正如您从这张图片中看到的那样,有很多元素和很多文本。所有文本都是可编辑的,但必须保持相同的字体。所以我需要将每个对象作为尖顶来重要,并导入字体和颜色。有谁知道是否有任何简单的方法可以做到这一点,或者我是否坚持创建自己的乏味方法? 最佳答案 如果你想编辑元素和文本,你将使用fabric.js(fabricjs.com)使用它,您可以轻松编辑元素和

javascript - 如何对 Bootstrap 时间选择器进行验证,使其永远不会超过给定的分钟数?

我在表单中有两个字段timervalue和warmupvalue(timervalue总是以Minutes为单位。)如何对时间选择器进行验证,使其永远不会超过给定的分钟数?这是我的代码Warmup$(document).ready(function(){$('#warmupvalue').timepicker({showMeridian:false,showSeconds:true,//showMeridian:false,defaultTime:'0:00:00'});$('#update-form').bootstrapValidator({fields:{timervalue:{

javascript - React Redux,在获取数据并将其映射到组件后重新渲染?

您好,我在获取数据并作为this.props.data传递给子组件时遇到问题并在数据更改时重新渲染。它只在第一次提交表单和获取数据时起作用,但不会再次起作用。自render()以来,新数据不可用。函数调用{this.renderMap(this.props.data)}之前{this.renderData()},它获取并返回并映射数据。我尝试切换它们,但看起来render()函数在调用{this.renderMap(this.props.data)}之前没有等到数据被获取.我是否应该以不同的方式将数据传递给GoogleMap组件,以允许它在呈现之前重新加载新数据?我的渲染数据();工作

javascript - Angular 获取图像数据并再次将其附加到 FormData

在Angular5中,我通过我的服务从mongodb获取hotelgallery的图像。所以基本上我得到的数据是这样的{fieldname:"hotelgallery",originalname:"e.jpg",encoding:"7bit",mimetype:"image/jpeg",destination:"./public/",encoding:"7bit",filename:"1521139307413.jpg"mimetype:"image/jpeg"path:"public/1521139307413.jpg"size:66474}{fieldname:"hotelgall

javascript - 如何将按钮放入 select2 结果项并处理其点击?

我试图在select2结果项中放置一个按钮(以允许用户删除项)。我设法放置了按钮,但我还没有设法处理它们的点击事件。不知何故,事件没有被引发。我认为这类似于select2在我的按钮的点击事件引发之前关闭下拉菜单,但无法弄清楚如何让它工作。这是我现在拥有的片段。...formatResult:function(item){returnitem.text+"×";}...$(document).on("click",".select2-result-button",function(e){alert("clicked:"+$(this).data("id"));e.preven

javascript - AngularJS 上传文件并将其发送到数据库

我一直在尝试获取ngFileUpload工作以便我可以上传图像并将它们发送到数据库——在我的例子中是mongoLab接受JSON对象的数据库,可以使用如下语法POSTed:$http.post('myMongoName/myDb/myCollection/myTable',{'key':'value'})相当简单。但是,我对如何将使用ngFileUpload上传的图像发送到数据库感到困惑。我正在使用ngFileUpload文档页面上介绍的熟悉语法:$scope.upload=function(files){if(files&&files.length){for(vari=0;i但是,在

javascript - 是否可以刷新控制台(使其立即打印)?

我使用Firefox+Firebug来编写一些Javascripting。我尝试使用console.log记录的文本不会立即出现在Firebug的控制台中。它似乎堆积在某处的缓冲区中,然后以block的形式刷新到控制台。我有一个函数可以进行一些log调用。有时我只得到第一行,有时-什么都没有。但是,当我刷新页面时,我确实看到了整行。我可以手动刷新控制台日志吗? 最佳答案 简短的回答是否定的。没有同花顺。您可以清除控制台console.clear();但我认为这不是您想要的。这很可能来自代码。如果我们能看到它,我可以通过更好的反馈修改

javascript - 是否可以在单击时将类(特别是其动画)重置回其初始状态

我有一个动画脚本,它应该根据鼠标事件(如鼠标移动、单击等)更改div的动画。一个问题是每次单击div时都应该启动动画。在Chrome中,唯一可用于测试的浏览器*(阅读底部的说明),这不起作用://Thenon-clickedclassis"notClicked"//Theclickedclassis"clicked"//Thewillbereferredtoaselemelem.onclick=function(){elem.className="notClicked";elem.className="clicked";}当该元素被点击一次时,它按预期工作,但如果它被点击两次(触发两个

javascript - 如何在 javascript 中剪切字符串,使其恰好适合两行并在末尾添加 ...

我有一个要求,我必须在其中显示两行文本并添加...如果它溢出我的div宽度是固定的。(甚至高度也可以认为是固定的)。实际文本如下所示:1LoremIpsum很简单打印的虚拟文本和排版行业。2LoremIpsum只是文本打印和类型行业。预期:1LoremIpsum就是打印的虚拟文本...2LoremIpsum只是文本打印和打字...我不想让插件重载(三个点的jquery插件可以做到这一点)。我打算在div宽度固定时切割(拆分)字符串。提前致谢。 最佳答案 更新:看起来text-overflow只对水平chop有用。这是一个应该可以工作

javascript - 删除脚本元素是否会从内存中删除其功能?

varscripts=document.getElementsByTagName("script");for(vari=scripts.length;i--;){(scripts[i]).parentNode.removeChild(scripts[i]);}有人问我这个问题,我的第一个想法是:不。但是,当您删除style元素时,页面会自动更新,删除样式。这可能是因为浏览器如何Hookcss-我想我记得CSS在每个事件(鼠标移动、点击、类型等)上更新。我只是想确认,删除脚本标签不会删除已经创建的函数,因为我不在可以测试的计算机上。这也让我想到了一些好的实践来帮助保护代码免受firebu