在我的Flutter项目中,为了提高性能,我创建了许多const小部件,这些小部件不会在其父小部件重建时重建。但在用户更改应用程序的语言后,我需要重建整个应用程序以应用文本更改。有没有办法强制应用完全重建?谢谢,如有任何建议,我们将不胜感激。 最佳答案 'Inheritedwidget`是一种在传递值更改时重绘任何小部件的解决方案。甚至是无状态和常量小部件。例如,对于翻译,flutter已经提供了一个InheritedWidget,您可以使用Localizations.of方法绑定(bind)到它
在我的Flutter项目中,为了提高性能,我创建了许多const小部件,这些小部件不会在其父小部件重建时重建。但在用户更改应用程序的语言后,我需要重建整个应用程序以应用文本更改。有没有办法强制应用完全重建?谢谢,如有任何建议,我们将不胜感激。 最佳答案 'Inheritedwidget`是一种在传递值更改时重绘任何小部件的解决方案。甚至是无状态和常量小部件。例如,对于翻译,flutter已经提供了一个InheritedWidget,您可以使用Localizations.of方法绑定(bind)到它
这是我在屏幕上看到的内容:https://i.imgur.com/oSblgWD.png如何对齐姓氏使其位于名字下方?我不想在姓氏旁边放置图标,只在名字旁边放置图标。这是我的代码。谢谢。body:Center(child:Form(key:_formKey,child:Column(children:[ListTile(leading:constIcon(Icons.person),title:newTextField(decoration:newInputDecoration(hintText:"Firstname",),),),ListTile(title:newTextField
这是我在屏幕上看到的内容:https://i.imgur.com/oSblgWD.png如何对齐姓氏使其位于名字下方?我不想在姓氏旁边放置图标,只在名字旁边放置图标。这是我的代码。谢谢。body:Center(child:Form(key:_formKey,child:Column(children:[ListTile(leading:constIcon(Icons.person),title:newTextField(decoration:newInputDecoration(hintText:"Firstname",),),),ListTile(title:newTextField
我正在尝试为两行小部件制作动画,以将这些小部件作为一个滚动条折叠成1行。我正在尝试在SliverAppBar中实现此行为。为了清楚起见,我在此处包含了一个GIF以供引用。我想要您在应用栏中看到的行为,但我希望2行变成1行,而不是1行到2行。这是我目前所拥有内容的一个简短片段。我将2个Row小部件包装成一个Wrap小部件,每个小部件包含3个shrinkableBox小部件。我通过连接到_scrollController.offset并进行一些计算来动态调整这些框的大小。行确实会动态移动,但它们不会动画,而是突然移动。doublekExpandedHeight=300.0;Widget
我正在尝试为两行小部件制作动画,以将这些小部件作为一个滚动条折叠成1行。我正在尝试在SliverAppBar中实现此行为。为了清楚起见,我在此处包含了一个GIF以供引用。我想要您在应用栏中看到的行为,但我希望2行变成1行,而不是1行到2行。这是我目前所拥有内容的一个简短片段。我将2个Row小部件包装成一个Wrap小部件,每个小部件包含3个shrinkableBox小部件。我通过连接到_scrollController.offset并进行一些计算来动态调整这些框的大小。行确实会动态移动,但它们不会动画,而是突然移动。doublekExpandedHeight=300.0;Widget
一、如何打开多个文件?方法一:启动打开现在有多个文件file1,file2,…,filen.现在举例打开两个文件file1,file2vimfile1file2该方式打开文件,显示屏默认显示第一个文件也就是file1。方法二:编辑中打开在命令模式下使用edit指令打开一个文件可以通过:editfilename(或者简写为e)。这里的文件名可以采用绝对路径或者是相对路径。:editfilename例如我们想打开项目中的基础配置文件lua/basic/settings.lua,就可以执行:elua/basic/settings.lua。vim的命令模式是支持自动补全的,我们可以通过tab来快速补全
我试图用可重复的图像制作一个水平滚动的ListView,让它看起来像是一个永远滚动的长图像(就像在2d平台游戏中一样)。但是,当我将图像添加到ListView.build(...)方法时,我无法让它们正确缩放。我希望图像为.fitHeight,在尝试了所有我能想到的小部件之后,我得到了两种结果之一。应用程序启动但卡住应用运行但抛出异常完整代码如下:import'package:flutter/material.dart';voidmain()=>runApp(MyApp());classMyAppextendsStatelessWidget{@overrideWidgetbuild(B
我试图用可重复的图像制作一个水平滚动的ListView,让它看起来像是一个永远滚动的长图像(就像在2d平台游戏中一样)。但是,当我将图像添加到ListView.build(...)方法时,我无法让它们正确缩放。我希望图像为.fitHeight,在尝试了所有我能想到的小部件之后,我得到了两种结果之一。应用程序启动但卡住应用运行但抛出异常完整代码如下:import'package:flutter/material.dart';voidmain()=>runApp(MyApp());classMyAppextendsStatelessWidget{@overrideWidgetbuild(B
我有一个按钮,上面有一个小时候的图像。我想要它,以便在按下按钮时,图像会变为不同的图像,并且当用户停止按下按钮时,它会返回到其原始图像。基本上我希望它像一个凸起的按钮一样,但具有针对凸起和按下状态的自定义图像。相关代码如下:classLoginButtonextendsStatefulWidget{@override_LoginButtonStatecreateState()=>new_LoginButtonState();}class_LoginButtonStateextendsState{void_onClicked(){setState((){//Idon'tknowwhatI