我试图在函数运行后控制变量fullName,但它没有改变值,只是控制默认值NotSet,这是为什么?functionTest(){this.clientData={fullName:"NotSet",setUserName:function(firstName,lastName){this.fullName=firstName+""+lastName;},getUserInput2:function(firstName,lastName,callback){callback(firstName,lastName);}};this.getUserInput1=function(first
为什么onclick="window.history.back()"起作用而Angular的ng-click="window.history.back()"不起作用? 最佳答案 您可以将window添加到您的$scope中,甚至更好地添加到$rootScope中,这样每个$scope可以访问window,因此您的初始尝试将如您所愿地工作。将其添加到$rootScope的示例:app.run(['$rootScope',function($rootScope){$rootScope.window=window}])然后你只需调用:Go
从angular2-alpha更新到最新版本后,bool值的更改不会更新*ngIf,直到执行某些操作。这里是有问题的组件:declarevarCKEDITOR:any;exportclassFieldComponent{@Input()field:any={};ckeditor:any;editable:boolean=false;constructor(){this.switchToUnEditable();this.listenForEvent("FieldEditableEvent",(data)=>{this.switchToEditable();});}switchToEdi
在以下情况下我得到了一个非常奇怪的输出:functiontest(){vartest=123;console.log(test)}//thisoutput:123(functiontest(){vartest=123;console.log(test)})()//thisoutput:123但是当使用下面的代码时(functiontest(){test=123;console.log(test)})()//output:functiontest(){test=123;console.log(test)}谁能解释一下。 最佳答案 您看
我正在寻找一个将以下数据结构作为参数的JavaScript函数:letdata=[{value:'a'},{delay:[{value:'b'},{delay:[{value:'c'}]}]},{value:'d'}];如您所见,数据结构是一个对象数组。每个对象都包含一个属性。这些属性中的每一个都是带有字符串的“值”或带有与其值相同类型的另一个数组的“延迟”。该函数应将每个“值”字符串打印到控制台,并在以相同方式处理延迟数组之前为每个“延迟”暂停两秒钟。该函数应支持任何深度的延迟嵌套。上面显示的两层深度延迟嵌套只是一个例子。上述示例数据的函数输出到控制台的应该是(按此顺序,且仅按此顺序
背景:使用NodeJS/CucumberJS/Puppeteer为emberJS解决方案构建端到端回归测试。问题:当多个动态元素具有相同的选择器时,选择(page.click)并获取其中一个元素的textContent?(在我的例子中,我有4个具有相同选择器的元素=[data-test-foo4="true"])我知道,那是:consttext=awaitpage.evaluate(()=>document.querySelector('[data-test-foo4="true"]').textContent);我可以获取第一个元素的文本,但是如何使用相同的选择器选择其他元素?我试过
下面是两个React组件,它们几乎做同样的事情。一个是函数;另一个是一个类。每个组件都有一个Animated.Value和一个在发生变化时更新_foo的异步监听器。我需要能够访问功能组件中的_foo,就像我在经典组件中访问this._foo一样。FunctionalBar在全局范围内不应有_foo,以防有多个FunctionalBar。FunctionalBar不能在函数作用域中包含_foo,因为每次FunctionalBar呈现时都会重新初始化_foo。_foo也不应处于状态,因为当_foo更改时组件不需要呈现。ClassBar没有这个问题,因为它在组件的整个生命周期中保持_foo在
这个问题在这里已经有了答案:Howtoconsolelogthenameofavariable/function?(6个答案)关闭3年前。我发现自己反复输入此代码以调试我的代码。有没有办法为此创建一个函数?varabc=1console.log("abc="+abc);varxyz=2;console.log("xyz="+xyz);我想创建一个这样的函数:logVar=function(input){console.log(input.name()+"="+input);}有办法吗?logVar(abc)应该返回"abc=1"logVar(xyz)应该返回"xyz=2"
如果在没有先声明的情况下使用变量,是否可能通过在JavaScript代码中使用一些指令来抛出警告或错误?如果不可能,是否有一些插件可以强制Eclipse(或任何其他IDE)检测未声明的变量? 最佳答案 是的,可以使用strictmode来做到这一点.您可以通过在文件或函数的顶部放置一个包含字符串文字"usestrict"的语句来启用它,以便为该范围启用严格模式。"usestrict";doesNotExist=42;//thisthrowsaReferenceError此功能现在是supported所有更新的浏览器。较旧的浏览器不会
我正在开发一个小游戏-剪刀石头布。我有一个原型(prototype)-RPSPlayer我有两种播放器:Player1,Player2(player1和player2是带有原型(prototype)的对象RPSPlayer的)每个播放器都使用函数播放:Player1.play()。每个玩家都有不同的游戏策略。因此,我需要2个play()实现。如果是Java,我会创建一个抽象类RPSPlayer,它有一个抽象方法play()和另外两个继承自RPSPlayer的类;他们每个人都有自己的play()实现。我的问题是:在JS中正确的做法是什么?我希望我说清楚了,谢谢大家。