一、目标使用Hbuilder打包H5-APP两个方式:1、将自己的H5页面以及js全部打包进apk程序,后续如果更新,只能迭代apk版本,来进行APP更新升级。2、使用HBuilder打个空包,修改应用入口页面(首页)地址,这里默认是根目录下的index.html,可以修改自己目录下指定html,如果连接网络地址只有一个要求,网络地址必须是以http://或https://开头的二、实现1、下载地址:HbuilderX2、新建项目左边选择自己的项目类型,可以用版本工具导入,也可自行本地导入,我这里直接本地新建项目,然后把自己目录改一改就行。创建成功后正常H5的项目根目录文件夹会有一个5+的标志
FlashDuty:一站式告警响应平台,前往此地址免费体验!值班管理UI交互优化【个人日程】从头像下拉菜单调整到值班列表页面,快速查看个人值班日程【值班列表】支持原地预览最近一周值班情况,包括当前和下一阶段值班人【值班详情】支持日历模式与时间线模式切换,查看月度计划更方便【规则调整】支持直接点击日历进行规则编辑或调班,提升调班效率【规则添加】批量选人自动分组,可拖动调整人员顺序轮换能力增强【轮换周期】:从 每天/每周 扩展为 N小时/N天/N周/N月,轮换起止时间从 半小时 精度提升到 分钟 级别。现有周期维度可满足任何类型的轮换需求。【公平轮换】:新增公平轮换功能,此模式下系统将自动调整轮换
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公司有很多物联网设备,关键的信号参数是RSRP,总有些地方信号差,不适合安装。所以让开发一款测信号的app,用于现场的同事在判定是否符合设备信号条件,再考虑安装设备。由于与开发过程中使用的是Androidsdk33,版本太高,网上搜到的很多旧的方法已经弃用,用起来也比较麻烦。自己捣鼓了半天使用的新方法,话不多说直接上我的代码@RequiresApi(Build.VERSION_CODES.S)fungetMobileNetworkSignal(context:Context):NetworkSignal{ valtelephonyManager=context.getSystemServic
公司有很多物联网设备,关键的信号参数是RSRP,总有些地方信号差,不适合安装。所以让开发一款测信号的app,用于现场的同事在判定是否符合设备信号条件,再考虑安装设备。由于与开发过程中使用的是Androidsdk33,版本太高,网上搜到的很多旧的方法已经弃用,用起来也比较麻烦。自己捣鼓了半天使用的新方法,话不多说直接上我的代码@RequiresApi(Build.VERSION_CODES.S)fungetMobileNetworkSignal(context:Context):NetworkSignal{ valtelephonyManager=context.getSystemServic
Vue官推消息,Vue2将于2023年12月31日停止维护。2023年12月24日,vue^2.7.16版本发布,版本号为SwanSong,意为绝唱。vue2在vue的发展历程中,是一个重要的版本,是一个重要的里程碑,终版也标志着该版本的稳定和成熟。 同时维护vue3和vue2版本对vue开发团队来说,是不可持续的,创始人希望集中精力在Vue3的开发和推广上,随着vue3的生态系统的成熟,vue2正在经历一个慢慢被取代的过程。但不可否认的是,vue2框架在国内引导很大一部分前端程序员入门,在前端框架的使用几乎占据了大中小公司的半壁江山。 那么,来回顾一下vue的发展以及vu
文章目录Recorder-UniCore插件特性集成到项目中调用录音上传录音ASR语音识别在uniapp中使用Recorder-UniCore插件可以实现跨平台录音功能,uniapp自带的recorderManager接口不支持H5、录音格式和实时回调onFrameRecorded兼容性不好,用Recorder插件可避免这些问题。DCloud插件市场下载插件(有demo项目源码):https://ext.dcloud.net.cn/plugin?name=Recorder-UniCoreRecorder-UniCore插件特性支持vue2、vue3、nvue支持编译成:H5、AndroidAp
这里给大家分享我在网上总结出来的一些知识,希望对大家有所帮助概述最近在负责公司官网的开发,在H5播放视频时,遇到很多兼容问题,所以总结下在H5播放时,遇到的兼容性问题,并封装一个Video的组件,便于在H5使用。测试先来测试一下在不同的浏览器,video有什么兼容性的问题,要测试两种情况:可以内联播放,视频上方可以正常叠文字可以全屏播放,比如点击后,全屏播放前置配置HTML和Style下面测试的内容,视频节点是以正常文档流方式渲染:Testtitle.video{object-fit:contain;width:100%;height:100%;&-wrap{height:350px;posi
我正在运行Xcode5.1版,iOSSDK7.1版。以下是同一个文件中的一些示例声明:@protocolA@end@protocolB@end@interfaceSomeObject:NSObject@end@interfaceSomeContainer:NSObject-(id)pop;@endXcode在以下代码中生成警告:SomeContainer*container=[[SomeContaineralloc]init];SomeObject*obj=[containerpop];//Warning:Initializing'SomeObject*__strong'withand
我正在尝试做的事情:我正在研究C/c++代码以构建适用于所有平台的产品(IOS/Android/Windows(移动/桌面)/Mac/Linux)到目前为止我做了什么:是的,有许多在线链接讨论OpenMp与不同处理器和操作系统的兼容性,但很难从中得出合乎逻辑的结论,因为许多都是较旧的文章或帖子,尤其是针对移动目标。引用:Link根据我的分析,是的,openMp可以与所有桌面操作系统(Windows/Mac/Linux)一起使用,并且几乎所有计算机都具有多核现在的处理器。所以根本不会有任何问题。谁能帮我找到以下问题的答案?OpenMp是否适用于苹果设备(Ipad/iphones)?如果是