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javascript - 如何在不再次发送 POST 信息的情况下使用 javascript 重新加载页面

我有一个页面,我通过formmethod="post"将信息发布到该页面。我想用JavaScript重新加载它,但是location.reload(true)和location.reload()让浏览器询问我是否要再次发送POST数据。我想让JavaScript使用GET而不是POST重新加载页面以跳过POST数据。我怎样才能做到这一点? 最佳答案 window.location.href=window.location.href尝试 关于javascript-如何在不再次发送POST信

javascript - 为谷歌地图中的每个标记分配信息窗口

关于将信息窗口分配给map中的每个标记,我遇到了问题。JS代码:for(i=0;i});问题是我的点击处理程序将为每个标记显示相同的“id”(显示的id是我数据库中最后一条记录的id)。有没有办法显示每个标记的每个信息窗口? 最佳答案 假设您的location数组是从数据库中获取并填充的...首先你有一个错误:varpos=newgoogle.maps.LatLng(location[i[3],location[i][4]);你应该修复你的括号并这样写:varpos=newgoogle.maps.LatLng(location[i]

javascript - 单击另一个标记时关闭信息窗口

我有以下代码可以在单击特定标记并打开一个窗口时打开一个信息窗口。有谁知道如何在单击另一个信息窗口时关闭上一个信息窗口?google.maps.event.addListener(marker,'click',function(){infowindow.open(map1,marker);}); 最佳答案 只需确保在全局范围内只创建一个infoWindow,如下所示:infoWindow=newgoogle.maps.InfoWindow;//staticinfoWindowforallyourmarkersgoogle.maps.e

javascript - 带流的 JS 文件 uploader ,即不将整个文件加载到内存中

类似于thisMDNpage中描述的内容,但没有将文件加载到内存中,即我希望能够使用一些流接口(interface)以block的形式发送文件,以便我的客户端进程独立于文件大小。使用不可见的选择文件元素。这是一个现实世界的问题:我的用户将同时上传多个文件,这些文件可能足够大(而且客户端设备也足够有限)以致于担心内存消耗。同时,我想提供一个带有进度指示的不错的客户端uploader。FileReader界面似乎不支持流式传输,除非我遗漏了什么。该解决方案应该适用于最新版本的Safari、Chrome和Firefox,如果可能,也适用于IE9(尽管可能希望不大)。编辑:也没有jQuery,

javascript - HTML 页面中的 Sharepoint 上下文信息

我正在通过将javascript和html文件上传到文档库来在Sharepoint2013中构建一个SPA。我试图通过sp.js库访问上下文信息来获取当前用户信息。但是我得到这个错误:_spPageContextInfoisnotdefined在我的index.aspx文件中,我包含以下js:我还在index.aspx文件的顶部包含了这个:在我的js文件中,我有以下代码:$(document).ready(function(){//waitforthesharepointjavascriptlibrariestoload,thencallthefunction'Initialize'E

javascript - 在 Arcgis map 上添加 Json 操作图层信息

我尝试从以下JSON加载操作层数据,但没有成功。到目前为止,我尝试了以下方法使用graphicLayer=newesri.layers.GraphicsLayer();将其添加为图形层;graphicLayer.add(json);map.add(graphicLayer);尝试对其进行规范化并使用normalizeUtils.normalizeCentralMeridian添加为图形有没有我遗漏的东西,供引用我正在尝试按照这个例子http://resources.arcgis.com/en/help/arcgis-web-map-json/index.html#/ArcGIS_fea

javascript - 你如何访问 JavaScript 中的字节级信息?

普遍接受的答案是不能。然而,越来越多的证据表明,基于读取非基本HTML类型的数据类型的项目的存在,情况并非如此。执行此操作的一些项目是ProtoBuf的JavaScript版本和Smokescreen.Smokescreen是用JS编写的flash解释器,所以如果不能直接获取字节,这些项目如何解决这个问题?可以找到Smokescreen的来源here.我已经查看过了,但现在JS不是我的主要语言,我找不到解决方案。 最佳答案 它们看起来都直接使用String(在本例中是XMLHttpRequest的responseText)作为字节集

javascript - 循环添加/删除 DOM 节点会导致 JavaScript 内存泄漏?

我正在尝试显示使用DOM元素(添加/删除它们)进行操作的动态可变数据。我发现几乎所有浏览器都有一个非常奇怪的行为:在我删除一个DOM元素然后添加一个新元素后,浏览器没有释放被删除的DOM项目占用的内存。请参阅下面的代码以了解我的意思。在我们运行此页面后,它将逐步占用多达150MB的内存。谁能向我解释这种奇怪的行为?还是我做错了什么?functionredrawThings(){//Removingallthechildrenfromthecontainervarcont=document.getElementById("container");while(cont.childNodes

Javascript DOM,获取节点文本而不丢失间距信息

我正在使用javascript并想遍历HTML树,获取所有显示给用户的文本。但是,我丢失了间距信息。假设我有两个文档:XXXYYYYXXXYY   YY第一个将出现在Y之间有1个空格。第二个将有3个空格。但是,如果我遍历树并为每个#text节点使用:text=node.nodeValue;然后两个节点的文本将有3个空格。我不再知道哪个有“真正的”nbsp空间。我可以将node.innerHTML用于p元素,这将显示nbsp,但我不认为我可以使用innerHTML来获取XXX文本(没有某种文本减法)。我可以获得整个文档的innerHTML并解析它。但是,我还

javascript - Three.js - 释放内存

我使用内置的形状挤出功能沿着样条线挤出形状。每次移动样条曲线的节点时,我都会创建一个新网格。但是这个我的内存很快就满了。每次我创建一个新的网格时,我都会删除旧的scene.__removeObject(mesh);但它不会释放已用内存。我测试了FirefoxNightly和Chrome,如果内存已满,它们都会崩溃。我搜索了一般的WebGL功能和Three.js相关的解决方案,但没有找到任何东西。也许具有更多WebGL/Three.js知识的人可以给我提示。谢谢 最佳答案 确保您没有在其他任何地方引用javascript网格对象,以便