有没有办法分配映射的内存,最多有Nmax个键,指向最大长度Nmax的slice?我目前只是通过make(map[int][]int,Nmax)指定键的最大数量,但我不确定如何告诉Go每个slice将是最大长度Nmax因为我不知道key是先验的。我基本上有一堆人口为整数的网站。我使用map来跟踪有多少站点具有给定的人口N。我的程序中的瓶颈似乎是runtime.memmove,我猜这是由于不断调整map指向的slice的大小。 最佳答案 鉴于您对问题的描述确实相当模糊,我将首先说明我将如何“管理”map。为简单起见,我将把所有逻辑包装在
我有一个使用sqlite作为内存数据库的程序,我想定期将数据库保存到磁盘。我看到了this在sqlite文档站点上,我想知道是否有用于此类任务的API。 最佳答案 也许你可以发出.dumpcommand并将结果存储在文件中?看起来像schollz/sqlite3dump可能完全按照您的意愿行事。 关于sqlite-如何定期将内存中的sqlite保存到磁盘,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com
packagemainimport("encoding/json""fmt""io/ioutil""net/http""github.com/gorilla/handlers""github.com/gorilla/mux""gopkg.in/mgo.v2")typeDataIgstruct{Memberstring`json:"Member"`Timestampfloat64`json:"Timestamp"`Namestring`json:"Name"`Bidstring`json:"Bid"`Offerstring`json:"Offer"`Changestring`json:"
我有一个名为Setter的接口(interface)。StructcalledSetterImpl实现了这个接口(interface),有2个setter,都设置了2个接口(interface)。typeSetterinterface{A()*AInterfaceB()*BInterface}typeSetterImplstruct{a*AInterfaceb*BInterface}func(s*SetterImpl)A(a*AInterface){a=a}func(s*SetterImpl)B(b*AInterface){b=b}funcreturnSetter(a*AInterfa
我正在维护一个读取和写入大量数据的Go项目的代码,并且已经成功完成了一段时间。最近,我做了一个改变:一个大约有200万条记录的CSV文件在程序开始时加载到一个带有struct值的map中。该映射仅用于B部分,但首先执行A部分。这第一部分的运行速度明显比以前慢(处理时间翻了两番)。这很奇怪,因为那部分逻辑没有改变。我花了一个星期试图解释这是如何发生的。以下是我采取的步骤(当我提到性能时,我总是指A部分,它不包括将数据加载到内存中的时间,实际上与它无关):该程序在Docker容器内的服务器上运行。但是我已经能够在没有容器的情况下在我的笔记本电脑上重现它:与在内存中没有加载文件数据的情况下运
我正在尝试使用Go将proto3结构发送到gRPC服务器。该结构有一个oneof类型,我似乎很好地填充了它。将消息发送到我的gRPC客户端时,我对无效内存地址或nil指针引用感到panic。我有原型(prototype)定义(完整文件位于https://github.com/MovingGauteng/geofancy-rs/blob/master/proto/geofancy.proto:#proto3messageDocument{stringcollection=1;stringid=2;oneofgeo{Pointpoint=4;LineStringline=5;Boundsb
这个问题在这里已经有了答案:HowcanIreadjsonobjectsoneatatimefromastreamcontainingajsonarraywithoutloadingthewholearrayintomemory?(1个回答)DecodeJSONasitisstillstreaminginvianet/http(2个答案)关闭3年前。我正在尝试从S3CloudTrail日志中解析JSON,一些文件在解压缩后是一行40MB的JSON。我试图避免将所有这些加载到内存中-有没有一种方法可以更正确地逐一读取条目,而不是将整个blob加载到内存中?我是新手,所以我现在唯一的代码是
关闭。这个问题需要更多focused.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?更新问题,使其只关注一个问题editingthispost.关闭8年前。Improvethisquestion我想创建一个在内存中加载数据(可能是1或200万项)的项目或包。我想监控这些数据并知道这些数据是否在内存中,是否存在。在Java中,这可以通过JMX(Java管理扩展)来完成,但在Golang中,我不知道该怎么做。我想在生产环境中执行此操作,而不仅仅是测试环境。如有任何帮助,我们将不胜感激。
我在使用Perl多年后才开始使用Go,从最初的测试来看,从硬盘驱动器读取文本文件到散列中的速度似乎不如Perl。在Perl中,我使用“File::Slurp”模块,它有助于非常快地将文件读入内存(读入字符串变量、数组或散列)——在硬盘读取吞吐量的限制下。我不确定使用Go阅读的最佳方式是什么,例如500MBCSV文件,其中10列存入内存(进入哈希),其中哈希的键是第一列,值是其余9列。实现此目标的最快方法是什么?目标是读取并存储到一些Go内存变量中,速度与硬盘驱动器传输数据的速度一样快。这是输入文件中的一行-大约有2000万行:1341,2014-11-0100:01:23.588,12
开始:假设有10个并行运行的线程来压缩100MB的数据。对于要压缩100MB数据的每个线程。我正在使用zlib压缩来压缩数据。假设一个进程花费了将近2秒的时间来压缩100MB的数据。那么,如果所有线程并行运行以压缩数据,会发生什么情况。而且我还需要澄清每个线程的内存分配。案例1:有1GBRAM内存,现在10个线程并行运行开始压缩意味着,是否会占用所有RAM内存进行压缩?10Threads*100MB=1000(Approx) 最佳答案 zlib本身需要相对少量的内存,每个线程最多256kb。如果您将输入和输出保存在内存中,这将由您用