32位主机Windows应用程序设置共享内存(使用内存映射文件/CreateFileMapping()API),然后其他32位客户端进程使用此共享内存相互通信。我计划将主机应用程序移植到64位平台,一旦准备就绪,我打算32位和64位客户端进程都应该能够使用主要64位主机应用程序设置的共享内存。为主机x32应用程序编写的原始代码几乎在任何地方都使用“size_t”,因为当我们从x32移动到x64时,这从4字节到8字节不同,我正在寻找替换它。我打算将“size_t”替换为“unsignedlonglong”,以便它的大小在32位和64位上相同。你能给我推荐更好的选择吗?此外,“unsign
运行后,我看到我的应用程序在TaskMgr中占用了3.5Gb我在Windbg中看到的内容有点令人困惑:0:022>!address-summaryProcessParametrs0000000001b7ed70inrange0000000001b7e0000000000001b80000Environment0000000001c0c970inrange0000000001c0c0000000000001c0e000--------------------UsageSUMMARY--------------------------TotSize(KB)Pct(Tots)Pct(Busy
我有一个WCF客户端并连接到Windows服务中托管的WCF服务器。在服务中,我从安全事件日志中读取了最后一天的条目。然后我解析条目并创建我自己的List我返回到我的WCF客户端以在DataGrid中显示它。问题是,在安全事件日志中,我有30000个条目,在解析每个条目后,我创建了30000个类型为Data的新对象。.此类型是一个具有15个字符串属性的类,其中包含来自事件日志的消息的详细信息。整个过程结束后,Windows服务的内存使用量上升了60-70MB。将这一大组数据发送到客户端后,如何将Windows服务使用的内存从70-80MB降低到默认的10MB?这是我的代码:public
我有两个引用同一个类库的ASP.NET网站。目前我们发布的网站有两个类库副本。这会浪费内存吗?操作系统是否知道文件的两个副本相同,因此可以共享DLL代码段的内存?如果我将它复制到GAC或另一个共享位置,使其只有一个物理文件,它会映射更少的总内存吗? 最佳答案 这个问题的前提是错误的,ASP.NETDLL不包含任何代码。只有数据、IL和程序集list。抖动从IL生成机器代码,该代码进入AppDomain的加载程序堆。进程的私有(private)字节,不共享。获取从IL生成的机器代码的一份副本是可能的,您必须运行Ngen.exe。它预编
我有一个DLL可能会被多个应用程序同时调用。这个DLL内存映射一个文件。我有两个问题:1)每个应用程序都会创建自己的DLL实例,对吗?因此,该文件将被内存映射多次2)如果这是真的,我不明白这里发生了什么:a)应用程序A调用DLL。b)应用程序B调用DLL。c)我退出应用程序A,DLL将取消映射该文件。d)应用程序B调用DLL,内存映射文件不可用,调用失败。我不明白这个。有人做吗?谢谢。 最佳答案 发生这种情况是因为1)中的假设是错误的。根据定义,dll是共享的;两个应用程序都使用相同的dll实例,因此当您在一个应用程序中释放该文件时
我正在制作一个使用批处理来提高PC性能的程序,现在我已经到了需要编辑的阶段windowsvirtualmemory到我可以在代码中更改的大小。如果需要,它可以在.reg中完成,因为我可以让批处理文件执行它。任何人都可以帮忙吗?我的操作系统是windows7旗舰版32位 最佳答案 我不是这方面的专家,但如果你指的是页面文件大小,它似乎位于注册表中:HKLM\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\SessionManager\MemoryManagement\PagingFiles它是页面文件的名称,后跟以M
我突然对一件事很好奇。共享库,如glibc(在Linux中)、kernel32.dll(在Windows中)在进程之间物理共享。但是,由于这些库位于(映射)在用户虚拟内存地址空间中,我认为恶意进程可能会将共享库内存区域的访问属性更改为可写,并弄乱所有内容,从而使共享它们的所有其他进程崩溃。我在Linux中进行了以下实验,系统没有崩溃。下面是我的测试源代码。meltdown@ubuntu:/tmp$cata.c#include#include#includeintg=0;intmain(intargc,char*argv[]){int*a=(int*)strtoul(argv[1],0,
我正在调试我使用libGdx库和eclipse编写的游戏。我有一个巨大的内存泄漏,所以我在我的渲染循环中注释掉了行,直到我在那里什么都没有。但是应用程序的内存仍然在上升。我最终使用GTX设置UI创建了一个全新的项目。当我启动它时,发生了完全相同的事情。它仍在以大约100万的速度上升。每秒4KB。不多,但就是停不下来。在查看堆数据时,我看到有com.badlogic.gdx.backends.lwjgl.LwjglInput可能是它的原因。但是我什至不知道我是否应该改变一些东西,当这个“问题”甚至出现在由GTX设置UI创建的项目中时。这对于应用程序来说是正常的吗?我一直等到它从34'80
-:=编辑为简化=:-在将代码从Linux(UbuntuLTS12.4)环境移植到WindowsServer2008的过程中,我遇到了一个问题。我需要使用内存映射文件,但我无法在Windows上防止以下错误。此问题在下面的单元测试中重现。2个测试在Linux上成功,但在Windows上测试testWithRandowmAccessFile失败,堆栈跟踪在底部。testWithRandowmAccessFile测试失败的根本原因是什么?我应该如何在Windows上实现它?importjava.io.File;importjava.io.FileInputStream;importjava
所以我正在尝试通过python获取我的PC的可用内存和总内存。这就是我现在所拥有的:defget_memory_status():kernel32=ctypes.windll.kernel32c_ulong=ctypes.c_ulongclassMEMORYSTATUS(ctypes.Structure):_fields_=[("dwLength",c_ulong),("dwMemoryLoad",c_ulong),("dwTotalPhys",c_ulong),("dwAvailPhys",c_ulong),("dwTotalPageFile",c_ulong),("dwAvailP