我正在写虚拟磁盘驱动程序,我有这样定义的结构:typedefstruct_MOUNT_NEW_QUERY{PWCHARimagePath;WCHARletter;PCHARkey;}MOUNT_NEW_QUERY,*PMOUNT_NEW_QUERY;所以我有一种动态大小的结构。我必须如何将它从用户模式传递到我的驱动程序? 最佳答案 分配一个连续的内存块,足以容纳你的结构和“键”和“路径”的数据——像这样:/*weadd+1forterminatingNULLstomakelifeeasy*/size_tkeyLen=(strlen(
嗨!我打赌一个多星期了,我无法形成一个完整的图来说明如何获得内核对象列表。我的算法如下:1)连接NTDLL.dll(LoadLibrary)2)GetProcAddress(variable_Library_name,"NtQueryDirectoryObject")和预告结构:_OBJDIR_INFORMATION,_OBJECT_ATTRIBUTES3)尝试为列表应用NtOpenDirectoryObject函数对象下面是一段代码,负责函数NtOpenDirectoryObject的使用:OBJDIR_INFORMATION*ssinfo=(OBJDIR_INFORMATION*)
标题几乎概括了它。我有一个为x86平台编译的应用程序,它设置了/largeaddressaware标志。在x64系统上运行它,我“免费”获得了扩展的4GB用户模式虚拟内存,而无需指定/3GB启动选项。在x86系统上,这意味着内核模式内存仅为1GB,但由于x64系统可以寻址更多内存,内核模式是否会保留2GB甚至增加到3GB?编辑:明确地说,我想知道每个进程的限制。问题源于阅读thisarticle.编辑2:这个问题不是Howmuchmemorycana32bitprocessaccessona64bitoperatingsystem?的重复问题因为该问题仅涉及应用程序可访问的内存,而不是
这是一个艰难的过程。我需要使用命令从我的服务器输出确切的内核数。我的测试:X:在具有4个处理器(插槽)和2个内核的Windows服务器上,每个处理器都没有HT。Y:在具有2个处理器(插槽)和6个内核的Windows服务器上,每个内核都具有HT。GetSystemInfo只得到安装的处理器数量:4个用于X,2个用于Y。||X:8cores|Y:12cores|||4x2(noHT)|2x6(HT)||----------------|-------------|-------------||Desiredoutput|8|12||GetSystemInfo|4|2|%NUMBER_OF_
我是VisualStudio的新手,我正在使用它使用OpenCL编写一个简单的并行排序程序。当我运行它时,我在输出前得到一行(即在我接收和打印结果缓冲区之前)说“5ErrorsGenerated.”。我假设这告诉我我的内核文件中有错误,如果我故意在我的内核文件中写入错误,错误数量会增加。我真的很想知道这些错误是什么,以便我可以更正我的程序。由于不熟悉VS,我根本无法在任何地方找到它们。有谁知道我在哪里可以找到正在生成的错误。谢谢 最佳答案 您需要调用clGetProgramBuidlInfo要求CL_PROGRAM_BUILD_LO
对于Windowsx64上的内核空间虚拟地址(VA>0xFFFF000000000000),从虚拟地址到物理地址的转换是如何工作的?我知道它如何用于用户空间虚拟地址:VA由多个表中的多个索引组成,第一个(PML4)位于存储在CR3寄存器中的物理地址(和过程DirectoryTableBase在WinDbg中也称为“DirBase”)。我猜这与内核空间VA类似,但是它们的PML4表在哪里?我的目标是在不依赖DbgEng/WinDbgAPI的情况下解析内核故障转储。我已经能够分辨出每个内存页在文件中的位置,但转储文件中的大多数字段都在内核空间VA中表示。该文件头中的DirectoryTab
我正在尝试编写一个APCdll注入(inject)驱动程序,我找到了this示例并考虑根据我的需要对其进行修改。在我理解了代码之后,我想到了如何修改它(我的问题由此而来)。在code,作者使用了PsLookupThreadByThreadId接收指向目标进程的ETHREAD结构的引用指针。PsLookupThreadByThreadId(pSpi->Threads[0].ClientId.UniqueThread,&Thread)但要得到SYSTEM_THREAD_INFORMATION对于UniqueThreadhandle,他用过ZwQuerySystemInformation我想
他,我写了一个函数,它应该给我一个Windows系统的核心数。它适用于除XP64位以外的所有系统。这是我获取信息的方式:$objWMIItems=$objWMIService.ExecQuery("SELECT*FROMWin32_Processor")If(0==IsObj($objWMIItems))Then;~errorhandlingElseFor$objElementIn$objWMIItems$nCoreNumber=$objElement.NumberOfCoresNext关于“NumberOfCores”,Microsoft的MSDN页面告诉我“WindowsServe
在ubuntu10.04linux内核中,如果我insmod一个运行的模块while(1);在init_module部分,整个系统停止。但是,如果我在Windows7中加载一个sys文件在DriverEntry部分运行while(1);,系统变慢但仍然有效。谁能解释一下为什么两个系统不同内核内部发生了什么?...我认为在第一种情况下(init_module中的无限循环),系统没有理由停止。因为即使我在init_module中制作while(1);,它也在运行在insmod用户应用程序的上下文中。所以流程无限循环必须通过硬件中断信号进行调度。这只是我的看法,如果我错了我想知道细节...
我需要在内核模式WFP驱动程序和用户模式应用程序之间进行双向通信。驱动程序通过将URL传递给应用程序来启动通信,然后应用程序对该URL进行分类(娱乐、新闻、成人等)并将该类别传递回驱动程序。驱动程序需要知道过滤器功能中的类别,因为它可能会根据该信息阻止某些网页。我在应用程序中有一个线程正在发出I/O请求,驱动程序将使用URL和GUID完成,然后应用程序会将类别写入该GUID下的注册表中,驱动程序将在其中获取它。不幸的是,正如驱动程序验证者指出的那样,这是不稳定的,因为Zw注册表函数必须在PASSIVE_LEVEL运行。我正在考虑用映射内存缓冲区尝试同样的事情,但我不确定中断要求是什么。