草庐IT

内置RTSP

全部标签

【Unity小技巧】Unity探究自制对象池和官方内置对象池(ObjectPool)的使用

文章目录前言不使用对象池使用官方内置对象池应用自制对象池总结源码参考完结前言对象池(ObjectPool)是一种软件设计模式,用于管理和重用已创建的对象。在对象池中,一组预先创建的对象被维护在一个池中,并在需要时使用和回收。对象池的作用是提供一种高效地创建和销毁对象的方式,以减少系统开销和提高性能。发明对象池的人绝对是个天才,游戏中我们常常会遇到,频繁创建和销毁大量相同对象的场景,例如敌人子弹如果我们不做任何处理,只是单纯的创建和销毁,可能会导致内存泄露,性能下降和卡顿等问题Instantiate(gameobject)Destroy(gameobject)对象池的出现,减少了频繁,创建和销毁

swift - 是否有一个 Swift 内置的默认字典,类似于 Array(repeating : 0, count : x)?

有没有办法创建默认字典来计算字符/字符串/其他?Python有方便的Counter()类,但我找不到任何Swift可以实例化任何东西的东西,类似于Array(repeating:0,count:x)。我知道我可以自己做。我在问Foundation中是否已经有类似的东西……因为我找不到它。谢谢!更新以下是最接近的两个答案:通过@mattlets="abracadabra"letletters=s.map{String($0)}varcountedLetters=[String:Int]()letters.forEach{countedLetters[$0,default:0]+=1}co

Moleculer 是一款基于 Node.js 的高性能微服务框架。它具有高度的模块化设计,并内置丰富的功能特性,如:服务发现、负载均衡、熔断降级、消息分发、可观测性、请求跟踪、数据验证、多语言支持等

作者:禅与计算机程序设计艺术1.简介Moleculer是一款基于Node.js的高性能微服务框架。它具有高度的模块化设计,并内置丰富的功能特性,如:服务发现、负载均衡、熔断降级、消息分发、可观测性、请求跟踪、数据验证、多语言支持等。它可以帮助开发者在构建大型分布式应用时节省时间和资源。Moleculer提供了一系列的工具来帮助开发者快速实现业务逻辑,包括脚手架、API网关、CLI和监控仪表板等。本文将通过以下几个方面对Moleculer进行介绍:特性概述:介绍Moleculer的主要特性安装使用:从GitHub上下载安装Moleculer并简单介绍如何使用服务发现:介绍Moleculer服务发

STM32 IAP应用开发——通过内置DFU实现USB升级(方式1)

STM32IAP应用开发——通过内置DFU实现USB升级(方式1)目录STM32IAP应用开发——通过内置DFU实现USB升级(方式1)前言1硬件介绍2环境搭建2.1KeiluVsion2.2STM32CubeProgrammer2.3zadig2.4检查USB驱动3固件升级结束语前言什么是IAP?IAP(In-ApplicationProgramming)指MCU可以在系统中获取新代码并对自己重新编程,即可用程序来改变程序。在应用编程(IAP)是用户的应用代码对片内Flash存储器进行擦除/编程的方法。这种方式的典型应用就是用一小段代码来实现程序的下载,实际上单片机的ISP功能就是通过IAP

STM32 USB DP/DM内置的上下拉电阻阻值

根据USB协议,工作在主机模式,USBDP/DM下拉到GND,工作在设备模式,上拉到VCC(DP上拉表示高全速设备,DM上拉表示低速设备,STM32在Device模式只支持高速或全速):图片来源于《STM32F407数据手册》,红色为示意,实际在电路中不存在;仅主机模式:仅设备模式:OTG模式:OTG模式下,MCU根据VBUS检测脚与ID脚(内置上拉电阻)判断自己属于HOST或Device,如果ID=0,则为HOST,DP/DM需要下拉到地,如果ID=1且VBUS有电,则为Device模式,DP自动连接内部上拉电阻Rpu;以下图片来源于《STM32F4XX中文参考手册》 内置的DP/DM上下拉

使用内置麦克风的 ios 录音只有一个 channel 声音

我正在使用AVAudioEngine来捕捉用户的声音并对其应用一些效果。当使用耳机的麦克风录音时,一切顺利。但是用手机内置麦克风录音,通过耳机播放声音时,只有左侧耳塞有声音,看来内置麦克风只有单声道输入。那么我该如何解决这个问题呢?这是我的一些代码:funcconnectNode(){engine.connect(engine.inputNode!,to:reverbNode,format:reverbNode.outputFormatForBus(0))engine.connect(reverbNode,to:delayNode,format:delayNode.outputForm

如何在VR头显端实现低延迟的RTSP或RTMP播放

技术背景VR(虚拟现实技术)给我们带来身临其境的视觉体验,广泛的应用于城市规划、教育培训、工业仿真、房地产、水利电力、室内设计、文旅、军事等众多领域,常用的行业比如:教育行业:VR头显可以用于教育培训,提供沉浸式的教学体验,例如虚拟实验室、虚拟课堂等,帮助学生更好地理解和掌握知识。医疗行业:VR头显可以用于医疗训练和治疗,例如手术模拟、康复训练等,提高医疗效果和质量。文旅行业:VR头显可以用于旅游娱乐,提供沉浸式的旅游体验,例如虚拟旅游、文化遗产展示等。房地产行业:VR头显可以用于房地产展示,提供更加真实、直观的房屋展示和体验,帮助客户更好地了解和选择房屋。展览展示行业:VR头显可以用于展览展

K8s中内置的Prometheus 异常,不断重启的解决方案

要说明的一点是:此处理方式会进行数据的删除,并且多实例情况下最好都做下操作。多实例都操作一遍的意思就是比如我普罗米修斯有如下四个:如果Prometheus-k8s-0一直重启,则不光需要操作Prometheus-k8s-0,也需要对它的另一个实例Prometheus-k8s-1进行处理。如果是Prometheus-k8s-system0出问题也是同理,需要把system1也一并处理下,因为他们有同步机制。正文开始!!!1、找到Prometheus的数据卷,清空里面的内容(Prometheus不断重启,往往是储存的数据过多引起的,程序被拖死或者无法同步)执行命令:kubectlgetpv|gre

7、hive shell客户端与属性配置、内置运算符、函数(内置运算符与自定义UDF运算符)

ApacheHive系列文章1、apache-hive-3.1.2简介及部署(三种部署方式-内嵌模式、本地模式和远程模式)及验证详解2、hive相关概念详解–架构、读写文件机制、数据存储3、hive的使用示例详解-建表、数据类型详解、内部外部表、分区表、分桶表4、hive的使用示例详解-事务表、视图、物化视图、DDL(数据库、表以及分区)管理详细操作5、hive的load、insert、事务表使用详解及示例6、hive的select(GROUPBY、ORDERBY、CLUSTERBY、SORTBY、LIMIT、union、CTE)、join使用详解及示例7、hiveshell客户端与属性配置、