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cv2.VideoCapture拉取rtsp流超时问题

在python中,使用cv2拉去rtsp视频流时,如果rtsp流异常,不管是cv2.VideoCapture()或者VideoCapture().read()都可能长时间阻塞(很多人说默认超时30s),而且找不到设置超时设定的地方,尝试过使用线程处理,但实际使用比较玛法麻烦,在stackoverflow.找到解决方法:os.environ["OPENCV_FFMPEG_CAPTURE_OPTIONS"]="timeout;5000"cap=cv2.VideoCapture(self.__rtsp_url,cv2.CAP_FFMPEG)

linux使用ZLMediaKit搭建rtsp服务器

入门小菜鸟,希望像做笔记记录自己学的东西,也希望能帮助到同样入门的人,更希望大佬们帮忙纠错啦~侵权立删。致敬rtsp服务器搭建_音视频开发老马的博客-CSDN博客_rtsp服务器这里是参考上面链接的介绍再进行一些自己遇到的问题的补充。一、ZLMediaKit准备克隆ZLMediaKitgitclone--depth1https://gitee.com/xia-chu/ZLMediaKit然后cdZLMediaKit/接着:gitsubmoduleupdate--init安装依赖库sudoapt-getinstalllibssl-dev二、编译在编译这个代码之前,一定要安装cmake和gcc版本

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13 rtsp视频服务 基于node+ffmpeg 转换为 flv 视频服务

前言接上一篇文章 rtsp视频服务转换为rtmp服务转换为前端可用的服务继续讨论前端播放rtsp视频服务  rtsp视频服务转换为rtmp服务转换为前端可用的服务 会使用到ffmpeg来实现rtsp服务转换为rtmp服务,nginx-http-flv来实现rtmp服务转换为http-flv服务,因此前端可以直接播放视频 这里使用node作为后台服务,使用ffmpeg基于websocket协议将rtsp直接转换为前端可用的flv视频数据 我们这里参考的代码来自于 GitHub-LorinHan/flvjs_test:采用flvjs实现摄像头直播主要包含一个node作为代理服务器,加上一个测试的前

13 rtsp视频服务 基于node+ffmpeg 转换为 flv 视频服务

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Unity编写Shader内置各种矩阵和方法介绍

返回目录大家好,我是阿赵。这里记录一下Unity编写Shader内置各种矩阵和方法一、Unity内置转换矩阵1、MVP类矩阵UNITY_MATRIX_MVP:Currentmodel*view*projectionmatrix.UNITY_MATRIX_MV:Currentmodel*viewmatrix.UNITY_MATRIX_V:Currentviewmatrix.UNITY_MATRIX_P:Currentprojectionmatrix.UNITY_MATRIX_VP:Currentview*projectionmatrix.其中:M:model(模型)V:view(试图)P:pro

关于python的一些内置函数

map返回迭代器sorted返回一个列表del列表[0]可以对首个元素删除input()返回一个字符串set(返回一个集合)eval()可以根据表达式转成列表,字典等等[str(i)foriinls1]这是列表生成式str.join(sequence),join()方法用于将序列中的元素以指定的字符连接生成一个新的字符串。len()方法返回对象(字符、列表、元组等)长度或项目个数。字符创的split函数返回一个字符串列表。str.split(str="",num=string.count(str)).type()可以判断数据类型exceptionase的用法

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map返回迭代器sorted返回一个列表del列表[0]可以对首个元素删除input()返回一个字符串set(返回一个集合)eval()可以根据表达式转成列表,字典等等[str(i)foriinls1]这是列表生成式str.join(sequence),join()方法用于将序列中的元素以指定的字符连接生成一个新的字符串。len()方法返回对象(字符、列表、元组等)长度或项目个数。字符创的split函数返回一个字符串列表。str.split(str="",num=string.count(str)).type()可以判断数据类型exceptionase的用法

javaee jsp页面 九大内置对象和四大作用域

九大内置对象四大域一、四大域域对象的作用:保存数据,获取数据,共享数据作用域从小到大为:PageContext(jsp页面),ServletRequest(一次请求),HttpSession(一次会话),ServletContext(整个web应用)。第一个作用域是page,他只在当前页面有效,也就是用户请求的页面有效,当当前页面关闭或转到其他页面时,page对象将在响应回馈给客户端后释放。    第二个作用域是request,他在当前请求中有效,request可以通过setAttribute()方法实现页面中的信息传递,也可以通过forward()方法进行页面间的跳转,需要注意的是reque

swift - Swift 是否有任何内置的 Bool 反向函数?

以下扩展有效,但我想知道Swift是否有任何开箱即用的函数可以执行这种反向操作。我已经在Bool上单击了命令,它没有任何反转,我在文档中也没有看到任何东西。varx=trueextensionBool{mutatingfuncreverse()->Bool{ifself==true{self=falsereturnself}else{self=truereturnself}}}print(x.reverse())//false 最佳答案 !是“逻辑非”运算符:varx=truex=!xprint(x)//false在Swift3中,