在我的应用程序中,我必须播放存储在网络服务器上的音频文件。我正在为此使用AVPlayer。我拥有所有播放/暂停控件以及那里的所有代表和观察员,它们工作得很好。在播放小音频文件时,一切都很好。当播放一个长音频文件时,它也开始正常播放,但几秒钟后AVPlayer暂停播放(很可能是为了缓冲)。问题是它不会再次自行恢复。它保持暂停状态,如果我再次手动按下播放按钮,它会再次流畅播放。我想知道为什么AVPlayer没有自动恢复,我如何在用户再次按下播放按钮的情况下再次恢复音频?谢谢。 最佳答案 是的,它停止是因为缓冲区是空的,所以它必须等待加载
出现以下现象。通过Navigation.push从FirstPage过渡到NextPage。选择NextPage的TextField。1再次被调用。使用键盘完成。1再次被调用。下面是来源。import'package:flutter/material.dart';voidmain()=>runApp(MyApp());classMyAppextendsStatelessWidget{@overrideWidgetbuild(BuildContextcontext){returnMaterialApp(home:FirstPage(),);}}classFirstPageextendsS
我正在尝试使用ListView构建器从api加载一堆名称。我的api有一个名为index的参数,每次用户到达列表末尾时都需要增加50所以我将ScrollController附加到我的ListView。index开始时的值为0。我首先在initState中调用api当用户到达列表末尾时,下面是我的代码scrollController.addListener((){if(scrollController.position.pixels==scrollController.position.maxScrollExtent){index+=50;//Callingtheapiagainhere
我有一个正在运行的docker容器sudodockerps-a结果:CONTAINERIDIMAGECOMMANDCREATEDSTATUSPORTSNAMES0cd8d516671732bit/ubuntu:14.04/bin/bash15hoursagoUpAboutanhourhadoop-test我怎样才能让这个正在运行的容器再次进入-it模式并捕获ubuntu系统的终端? 最佳答案 你可以附上它:dockerattach0cd8d5166717键入Ctrl-PCtrl-Q再次将其分离。
我有一个正在运行的docker容器sudodockerps-a结果:CONTAINERIDIMAGECOMMANDCREATEDSTATUSPORTSNAMES0cd8d516671732bit/ubuntu:14.04/bin/bash15hoursagoUpAboutanhourhadoop-test我怎样才能让这个正在运行的容器再次进入-it模式并捕获ubuntu系统的终端? 最佳答案 你可以附上它:dockerattach0cd8d5166717键入Ctrl-PCtrl-Q再次将其分离。
据我所知,如this中所述线程,如果我在它的didSet观察者中设置一个属性值,它不应该再次触发观察者。OK,那我写了一段代码是这样的:classB{vari=0{didSet{print("didSetcalled")self.i+=1}}}vary=B()y.i=2print(y.i)此代码按预期打印"didSetcalled"和3。但是我对这段代码做了如下小改动:classB{vari=0{didSet{print("didSetcalled")doit(val:self)}}funcdoit(val:B){val.i+=1}}vary=B()y.i=2print(y.i)但现在
我想在方法中重新加载ViewdidLoad但现在想再次调用[selfviewDidLoad];这可能吗? 最佳答案 不是调用viewDidLoad:而是创建另一个方法(newMethod)并将其中需要调用的所有代码从-(void)viewDidLoad{[superviewDidLoad];[selfnewMethod];}然后从您要调用viewDidLoad:的代码中调用[selfnewMethod];快速版本funcviewDidLoad(){super.viewDidLoad()self.newMethod()}然后从您要调用
我注意到访问Realm对象有很多问题,我认为我的解决方案就是解决这个问题。所以我写了这样简单的帮助方法:publicfuncwrite(completion:@escaping(Realm)->()){DispatchQueue(label:"realm").async{ifletrealm=try?Realm(){try?realm.write{completion(realm)}}}}我认为完成block会很好,因为每次我写对象或更新它时,我都使用上面的这个方法。不幸的是,我遇到了错误:libc++abi.dylib:terminatingwithuncaughtexception
我想要一个延迟初始化的属性,如果我将该属性设置为nil,我可以再次调用其初始化器。如果我这样定义我的属性:lazyvarobject={/*initcode*/}()...然后调用该属性,初始化器被触发一次。但是,如果我稍后在我的程序中将object设置为nil,则不会再次调用初始化程序。我如何在Swift中做到这一点?我研究了计算属性,但它们实际上并不存储值,所以每当我调用变量时,计算或初始化总是发生。我只想在属性为nil时计算。 最佳答案 惰性属性初始化器负责在第一次以读取模式访问时初始化属性。设置为nil对初始化状态没有影响-
我的iTunes连接中有可消费的应用程序内购买产品,当我尝试购买它两次(在我的iPhone上)时,它告诉我我已经购买了它。但这就是消耗品的全部意义所在,用户可以一遍又一遍地购买它们。有什么建议吗? 最佳答案 如果您没有将原始购买的交易标记为已完成,就会发生这种情况,您应该在-(void)paymentQueue:(SKPaymentQueue*)queueupdatedTransactions:(NSArray*)transactions成功处理购买后的方法。您需要调用的方法是[[SKPaymentQueuedefaultQueue