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c++ - 如何在 C++ 中使用 fstream 读取和写入无符号字符到文件?

到目前为止,我已经有了从ifstream中读取无符号字符的代码:ifstreamin;unsignedchartemp;in.open("RANDOMFILE",ios::in|ios::binary);in.read(&temp,1);in.close();这是正确的吗?我还尝试将unsignedchar写入ofstream:ofstreamout;unsignedchartemp;out.open("RANDOMFILE",ios::out|ios::binary);out.write(&static_cast(temp),1);out.close();但是我在写入时出现以下错误:

c++ - 将 C++ vector 写入输出文件

ofstreamoutputFile("output.txt");if(outputFile.is_open()){outputFile(cout,","));如何将vector输出到文件,每个float用逗号分隔?我还想尽可能避免打印方括号。 最佳答案 outputFile(outputFile,","));^^^^^^^^^^outputFile 关于c++-将C++vector写入输出文件,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: http

c++ - C++ MFC 对象 CArchive 写入的文件格式是什么?

我正在尝试用C#读入一个用CArchive编写的文件。据我所知,格式是:[下一组数据的长度][数据]...等不过,我对某些数据仍然很模糊。如何读取日期数据?float、整数、double等怎么样?此外,[下一组数据的长度]可以是字节或字或双字。我怎么知道它们分别是什么时候?例如,对于字符串“1.10”,数据是:04312e313004显然是长度,其余的是1.10的十六进制值。琐碎的。后来我有一个41个字符长的字符串,但[length]值为:00000029为什么长度是4个字节?(0x29=41)主要问题是:是否有CArchive输出格式的规范? 最佳答案

c++ - 如何使用 boost::asio 中的 'chunked' HTTP 传输协议(protocol)将文件写入套接字?

所以处理boostHTTPServer3example,我想修改connection::handle_read以支持发送正文和消息。但是,这样做的方法对我来说并不明显。我想写这样的东西:voidconnection::handle_read(constboost::system::error_code&e,std::size_tbytes_transferred){...if(result){boost::asio::async_write(socket_,reply.to_buffers(),strand_.wrap(boost::bind(&connection::write_bo

c++ - 在没有序列化库的情况下,在 c++ 中从结构读取数据和从文件写入数据的最简单方法是什么?

我正在编写一个程序,定期存储和读取以下形式的结构。structNode{intleftChild=0;intrightChild=0;std::stringvalue;intcount=1;intbalanceFactor=0;};我如何将节点读写到文件中?我想将fstream类与seekg和seekp一起使用来手动进行序列化,但我不确定它是如何根据文档工作的,并且正在努力寻找合适的例子。[edit]指定我不想使用序列化库。 最佳答案 此问题称为serialization.使用序列化库,例如谷歌的ProtocolBuffers或Fl

c++ - 如何在 C\C++ 中将位图作为帧写入 Ogg Theora?

如何在C\C++中将位图作为帧写入OggTheora?一些带有源代码的例子会很感激!) 最佳答案 整个解决方案作为代码示例发布在这里有点冗长,但如果您从Xiph.org下载libtheora,则有一个png2theora示例。我将要提到的所有库函数都可以在Xiph.org上的theora和ogg文档中找到。调用th_info_init()来初始化th_info结构,然后通过在其中分配适当的成员来设置输出参数。在对th_encode_alloc()的调用中使用该结构来获取编码器上下文使用ogg_stream_init()初始化一个og

C++:写入现有文件?

这个问题在这里已经有了答案:HowtoappendtexttoatextfileinC++?(6个答案)关闭9年前。在C++中,我需要写入现有文件并保留以前的内容。这是我所做的:std::ofstreamlogging;logging.open(FILENAME);logging但随后我之前的文本被覆盖(消失)。我做错了什么?提前致谢。

c++ - 从不同的线程、不同的函数写入(登录)同一个文件?

在C++中,有什么方法可以在以下情况下使写入文件线程安全?voidfoo_one(){lock(mutex1);//openfileabc.txt//writeintofile//closefileunlock(mutex1);}voidfoo_two(){lock(mutex2);//openfileabc.txt//writeintofile//closefileunlock(mutex2);}在我的应用程序(多线程)中,foo_one()和foo_two()很可能同时由两个不同的线程执行。有什么方法可以使上述线程安全吗?我考虑过使用文件锁(fcntl和/或lockf)但不确定如何

c++ - 以二进制模式从文件中读取 block 到缓冲区并将该缓冲区写入另一个文件

我正在努力实现这样的目标:while(ifstreamhasnotbeenentirelyread){readachunkofdataintoabufferthathassizeBUFLENwritethisbuffertoostream}起初我试图通过使用ifstream.eof()作为我的while条件来实现这一点,但我听说这不是可行的方法。我一直在查看std::ios::ifstream的其他功能,但无法弄清楚还有什么用。PS:我正在使用缓冲区,因为正在传输的文件可能会变得非常大。 最佳答案 iostream类负责所有必要的缓

c++ - OpenGl 读取和写入相同的纹理

我有一个RGBA16F纹理,上面有深度、normal.x、normal.y。我想读取r、g、b并写入纹理上的a。我将只击中每个像素一次。如果我在这种情况下读取和写入相同的纹理,会不会有性能问题? 最佳答案 不会有性能问题。会有一个功能问题。就像这样,它不会起作用。您不能从通过FBO写入的图像中读取并期望获得合理的结果。这会产生未定义的行为。如果您使用shader_image_load_store进行读/写,您也许可以摆脱它。但即便如此,这也是一个读/修改/写操作;你必须写回你读到的阿尔法。也就是说,如果您确定您将“准确地击中每个像素