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php - 在 PHP 中注销的决定

我有一个网站,我在其中设置了几个变量,例如$_SESSION["id"]$_SESSION["email"]$_SESSION["role"]当用户点击注销时,我应该使用session_destroy()还是unset所有变量,它对我的网站没有特殊影响,但考虑到我的session存储在使用Redis缓存的弹性上这一事实?我认为除非我执行session_destroy()session不会从Redis中删除,(因此占用内存)有什么帮助吗? 最佳答案 如果您将它用作注销链接,请使用session_destroy(),它会删除所有sess

mysql - 艰难地决定使用 FLOAT、DOUBLE 或 DECIMAL

目前使用MySQL5.1.6版本这是我在现实世界中的第一个建筑,到目前为止我真的很享受它;然而,我现在坚持要决定一个字段数据类型,希望有人能帮我解决这个问题。我基本上有10个字段,它们都是不同的测试结果。数字范围从-100到100,可以有一个小数点,在实际小数点后留一位。例如-5.1、0、1、16.3、99.2、100都是可能的数据。从我读到的内容来看,应该对我们通常测量的那些东西使用DECIMAL并且是精确的(这些是),而FLOAT和DOUBLE是近似值,我真的不想要(尽管我确信在这个水平上,近似值如果存在的话也是非常小的)。如果我使用DECIMAL,是否必须在开头为“-”添加一个空

ios - 我们如何在 ARC 中显式调用垃圾收集器?还有一种方法可以决定何时释放 ARC 中的内存?

我是一名iPhone开发者。我在我的应用程序中使用ARC。我正在分配对象,一旦它的使用结束,我就给它分配“nil”。为了释放内存,我还需要做些什么吗?还有没有办法,我们可以在ARC中显式调用垃圾收集器?还有一种方法可以决定何时释放ARC中的内存? 最佳答案 ARC不是垃圾收集器——将其视为手动引用计数管理,其中编译器代表您添加引用计数操作。您可以做的一件好事是创建一个自动释放池。因为编译器添加了保留、释放和自动释放消息——您的对象最终会进入自动释放池。考虑:@autoreleasepool{..createseveraltempor

networking - 需要帮助决定何时在我的基本聊天网络中使用 UDP over TCP

我已经阅读了很多关于UDP与TCP的其他线程,但还没有真正找到任何能够正确回答我的设计问题的线程我将为一个项目开发的聊天网络将有3个主要应用程序:客户端、服务器和一个HUB(服务器)。HUB服务器是将所有服务器连接在一起形成网络的主要服务器。服务器将跟上正在创建的聊天室,换句话说,它将托管聊天室。客户端将用于连接到服务器以加入聊天室。现在我主要关心的是,在从客户端到客户端、服务器到服务器或服务器到客户端发送或执行请求时,我什么时候应该使用UDPoverTCP,反之亦然?注意:整个聊天网络项目100%基于文本,没有图形、网络摄像头、麦克风或文件共享功能。 最佳

windows - Windows 如何决定将哪个设置/模板(Internet 与数据中心)应用于 TCP 连接?

为了全局配置MinimumRTO;延迟确认超时;Windows7及更高版本下的拥塞算法等应该使用网络TCP模板。要查看这些,您可以使用Get-NetTCPSettingpowershellcmdlet:PSC:\Users\Administrator>Get-NetTCPSetting(...)SettingName:DatacenterMinRto(ms):20InitialCongestionWindow(MSS):4CongestionProvider:DCTCPCwndRestart:TrueDelayedAckTimeout(ms):10MemoryPressureProte

tcp - 哪个超时值决定了多长时间空闲的TCP连接会被关闭?

连接建立后,双方没有通信,哪个超时值决定关闭空闲连接? 最佳答案 一般来说,没有。在应用程序级别指定、实现和强制执行任何超时是程序员和协议(protocol)设计者的责任。但是,各种情况都可能导致中断和其他网络连接问题。无法确定TCP连接是否空闲,或者另一端是否无法访问,除非您正在尝试发送内容。出于这个原因,大多数具有长期连接的服务器都包含简单的轮询,例如发送空数据包等,只是为了检测缺乏连接。 关于tcp-哪个超时值决定了多长时间空闲的TCP连接会被关闭?,我们在StackOverflo

swift - Core Data 代码生成器如何决定是否将属性设为可选?

我在macOS10.13.6HighSierra上使用Xcode10+Swift4.2。我创建了一个数据模型,并让CoreData自动为数据模型实体生成类。在大多数情况下,这按预期工作。但是,我无法弄清楚如何预测生成的类中的某些属性是否将成为Optional类型;它似乎不依赖于相应的属性是否被声明为“可选”(即在属性描述中选中“可选”复选框)。谁能帮我弄清楚Xcode如何确定是否将类属性设为可选?这是我从我的项目中得出的一个小例子。我只是用虚构的名称替换了项目特定的名称,但其他一切都是一样的。首先是Foo实体描述的数据模型摘录:如您所见,v1、v2和v6在数据模型中未声明为可选,而v3

swift - 如果函数相似,Swift 如何决定执行哪个函数?

像下面这两个函数,Swift会先执行哪个函数?有规律吗?因为我遇到了两个比这个更复杂的函数。它首先执行“Any”,无论我对它们的顺序如何(因为我假设它从内存地址执行,但似乎不是)。有人说它会执行“任何”一个(在我的另一种情况下),因为它的结构或类范围更广。但下面的例子恰恰相反。想知道为什么以及如何发生这种情况,或者我可以在哪里得到答案。importUIKitfuncadd(_x:Int,_y:Any)->Int{return3}funcadd(_a:Int,_b:Int)->Int{return1}print(add(2,3))//"1\n"print(add(2,"3"))//"3\

java - 使用 Stream 还是 Loop 之间的决定

通过用Java编写应用程序,java.util.Collection有很多用例。由于java.util.stream.Stream是在Java8中引入的,我遇到了一些难以决定使用什么的用例。例如:您将编写一些实用方法。publicstaticListfilterHashToList(inthash,CollectiontoFilter){returntoFilter.stream().filter((Objecto)->hash==o.hashCode()).collect(Collectors.toCollection(LinkedList::new));}这样写怎么样:public

java - 什么时候使用 instanceof 才是正确的决定?

正如我一直所理解的,主要情况是instanceof合适的是:实现Object.equals(Object).所以如果我正在写一个List类,而不是扩展AbstractList无论出于何种原因,我都会实现equals(o)通过第一次测试oinstanceofList,然后比较元素。对不改变语义而只改变性能的特殊情况的重要(算法?)优化。例如,Collections.binarySearch做instanceofRandomAccess测试,并对RandomAccess使用稍微不同的二分搜索和非RandomAccess列表。我不认为instanceof在这两种情况下代表代码异味。但是在其他