Thisquestionalreadyhasanswershere:AndroidAsyncTaskforlongrunningoperations(4个回答)7年前关闭。API引用指出,AsyncTasksshouldideallybeusedforshortoperations(afewsecondsatthemost.)doInBackground是否有问题,比如说,线程池可能用完线程需要30秒?如果这就是原因,如果我确保我的应用程序永远不会有多个这样长时间运行的doInBackground同时执行,它会不再是一个问题吗? 最佳答案
我有一个使用fragment的应用程序。如果我启用“不保留Activity”,然后进入Activity并进入fragment,然后使用主页按钮最小化并重新打开应用程序,则会发生以下行为-应用程序在打开的fragment上恢复大约半秒钟,然后立即恢复fragment关闭,应用程序的主要Activity显示。对于这种情况,我是否需要为fragment管理器执行某种恢复状态?另外,为什么fragment只显示半秒钟然后关闭?MainActivity的代码:myFragment=(MyFragment)MyFragment.create(id);getSupportFragmentManage
我如何在Android中阻止UI用户在几秒钟内进行所有交互?我想知道,如何用一些延迟时间来做到这一点,比如wait(5000); 最佳答案 您可以覆盖dispatchTouchEvent并停止调用super.dispatchTouchEvent(ev);任何触摸事件在处理之前都必须经过此方法。设置一个您控制的bool值并在方法中使用它来确定您是否希望阻止控制。privatebooleanstopUserInteractions=false;publicbooleandispatchTouchEvent(MotionEventev){
我试图打开LED闪光灯,但LED闪光灯在延迟几秒钟后才打开。我的手机有一个内置手电筒,当我点击它时,闪光灯会立即打开。这里有什么问题?这是我的代码:privatevoidprocessOnClick(){if(manuName.contains("motorola")){DroidLEDled;try{led=newDroidLED();led.enable(true);}catch(Exceptione){//TODOAuto-generatedcatchblocke.printStackTrace();}}else{if(mCamera==null){try{mCamera=Cam
我有一个应用程序,我想在其中稍作停顿。使图形元素/更改在两次自动交互之间更好地可见是很重要的。我曾尝试使用上面的代码暂停2分钟,但它会在方法开始时导致暂停,而不是在方法内的两行代码之间。try{Thread.sleep(2000);}catch(InterruptedExceptionex){Thread.currentThread().interrupt();} 最佳答案 Libgdx期望渲染循环定期运行(大致以屏幕刷新率)并每次都重新绘制屏幕。因此,虽然您的应用程序可能“看起来”已暂停,但实际上不应暂停。它应该忙于更新屏幕、更新
这是我的代码:publicclassTestActivityextendsActivity{@OverrideprotectedvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){super.onCreate(savedInstanceState);start();}privatevoidstart(){setContentView(R.layout.main);LinearLayoutlayout=(LinearLayout)findViewById(R.id.linearLayout);Buttonbutton=newButton(this);layout
在我的android应用程序中,我有一个闪屏,它使应用程序的Logo闪烁3秒钟,然后开始登录Activity。这是我的代码:imgView.postDelayed(newRunnable(){@Overridepublicvoidrun(){finalAnimationanimation=newAlphaAnimation(1,0);animation.setDuration(1000);animation.setInterpolator(newLinearInterpolator());animation.setRepeatCount(Animation.INFINITE);anim
我遇到了一个问题,我似乎无法找出原因。当您启动该应用程序时,启动画面会先显示2.5秒,然后才能完成并开始新的Activity。如果您在此期间按主页或后退按钮,应用程序将正常关闭。但是,几秒钟后(超过2.5),应用程序将打开并从启动画面后的Activity开始。如果您能提供任何关于为什么会发生这种情况的帮助,我们将不胜感激!这是启动画面的实现(但是我不相信这里有任何东西会导致这个问题,因为我尝试了不同的实现)`publicclassSplashScreenActivityextendsAppCompatActivity{@OverrideprotectedvoidonCreate(Bun
我有一个包含对话框的应用我想在x秒后关闭此对话框,当用户没有与应用程序进行任何交互时,例如音量搜索栏弹出窗口(单击音量按钮时打开,并在2秒不活动后关闭)。实现这个最简单的方法是什么?谢谢 最佳答案 例如,您可以使用Handler并在每次用户与对话框交互时调用其.removeCallbacks()和.postDelayed()方法。在交互时,.removeCallbacks()方法将取消.postDelayed()的执行,紧接着,你用.postDelayed()启动一个新的Runnable在此Runnable中,您可以关闭对话框。//
我正在做android测验。我想添加按钮。当我点击它更改图像或颜色并按住按钮一段时间以检查答案,如果答案正确,则它显示绿色和错误的红色。我在最后像这样在按钮上实现了颜色更改,但我不明白如何实现处理程序来延迟:-publicclassQuestionActivityextendsActivityimplementsOnClickListener{privateQuestioncurrentQ;privateGamePlaycurrentGame;@OverridepublicvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){super.onCreate(sav