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c++ - 我可以在 glTexImage2D 调用后释放分配给 Image 的内存吗?

glTexImage2D函数采用指向图像数据的指针。现在我打电话后glGen纹理,glBindTexture,然后glTexImage2D在OpenGl中使用纹理。我可以释放分配给图像数据指针的内存吗?还是opengl在调用后从指针复制数据并将其保存在GPU中到glTexImage2D还是它使用我的图像数据作为纹理? 最佳答案 是的,一旦你将信息指针提供给glTexImage2D,你就可以安全地删除它,它只会将它复制到离卡更近的地方(例如显卡内存)并从那里使用它。int*p=getImagePixels();glTexImage2D

c++ - 将 std::vector 分配给 std::valarray

我有一个vector,所以一个值表(矩阵)。列包含行星的位置和速度,因此行存储同一行星的数据。我想转换valarray中的一行因为我需要数学运算。然后我想将valarrays(行星)存储在一个vector中。我试过这样:vector>corps_tmp=configFile.get_corps();//Thefunctionreturnsavector>valarraycorpX;for(inti(0);i>onthevalarraycorps.push_back(corpX);//Iwantto''add''thevalarraytoavector.corpX=0;}此代码不起作用,

c++ - 按值传递可调用对象,将其分配给指针成员

我们从一个分包商处收到代码,主要执行以下操作:classCallable{public:voidoperator()(intx){printf("x=%d\n",x);}};templateclassUsesTheCallable{public:UsesTheCallable(Tcallable):m_callable(NULL){m_callable=&callable;}~UsesTheCallable(){}voidcall(){(*m_callable)(5);}private:T*m_callable;};这让我觉得这是未定义的代码......它们按值将T传递给UsesThe

高并发秒杀方案:热点散列,库存分桶,你需要了解一下~

在大规模秒杀活动中,针对单一商品的库存扣减请求峰值可以轻松达到几万、甚至几十万QPS,如常见的抢茅台活动。在这种场景下再基于数据库进行库存扣减就显得无能为力了,记住一个关键指标:在MySQL中,目前单行更新操作的的性能约为500QPS。对于动辄几万QPS的库存扣减来说,这个量级肯定是偏低了。所以为了应对这种高并发场景,业界提出了一种方案叫 热点散列,即今天群里讨论的库存分桶。其方案如下图所示:将同一商品的库存提前分配至多个“桶”中,根据路由规则(随机、UID取模)将库存请求路由至不同的桶,从而将集中于单实例的请求分散,此方案类似于水平扩展。图片至于“分桶”的技术实现,很多技术文章或解决方案都建

c++ - 将 char* 分配给字符串而不复制

这个问题在这里已经有了答案:initializingstd::stringfromchar*withoutcopy(6个答案)关闭9年前。这是一个非常简单的问题,但我发现它很棘手。我想把一个char*当作一个std::string,例如:char*p=...;//readahugechuckfromafilestd::strings(p);//thisisnotwhatIwant所以,如果我使用构造函数,我得到了p的拷贝,这是浪费内存和时间。是否有可能以某种方式避免这种情况,并将std::string内容“分配”到预先存在的地址?任何其他想法都非常受欢迎!谢谢!

c++ - 将字符串文字分配给 char*

以下代码在C++0x中是合法的、弃用的还是非法的?char*p="foobar";我最初问这个问题here作为评论。 最佳答案 转换char*p="foobar";在C++98/C++03中被弃用,并在C++0x中被移除(即,§4.2/2被移除)。因此,该代码在C++0x中无效。但是,MinGWg++4.4.1仍然只发出警告,不发出错误。C++98/C++03§4.2/2(whichisremovedinC++0x):Astringliteral(2.13.4)thatisnotawidestringliteralcanbeconv

c++ - 当字符串超出范围时,将 string::c_str() 分配给 const char*

我对基本的C++用法有疑问。下面的代码使用gcc/LInux编译,打印正确。字符串test超出范围,所以它的c_str()值也应该无效,不是吗?我错了还是我误解了constchar*的意思?#includeintmain(){constchar*a="aaaa";std::cout 最佳答案 你是对的,你的代码无效,因为它使用了一个生命周期已经结束的对象。它是“偶然”起作用的,你不能依赖它。 关于c++-当字符串超出范围时,将string::c_str()分配给constchar*,我们

c++ - 为什么我们不能从 void* 隐式分配给 C++ 中的任何其他类型,但它在 C 中更受欢迎?

这个问题在这里已经有了答案:WhydoesC++requireacastformalloc()butCdoesn't?(4个答案)关闭8年前。根据this最好不要在C中转换ma​​lloc,因为如果转换ma​​lloc的返回值,那么将被标记的错误将被隐藏,导致很难发现错误。还有,在维护的时候,如果指针的类型改变了,但是cast没有改变,又是一个很难发现的bug。大多数有经验的程序员选择的方法是:p=malloc(n*sizeof*p);ma​​lloc没有强制转换,因为不需要强制转换,而不是使用sizeof(type)来确定block的大小,使用sizeof*ptr。通过取消引用指针并

c++ - C++ 中部分类函数覆盖的问题

部分覆盖由基类定义的一组虚函数是否有任何问题?我的编译器提供了以下警告:overloadedvirtualfunction"MyBaseClass::setValue"isonlypartiallyoverriddeninclass"MyDerivedClass".类看起来像这样:classMyBaseClass{public:virtualvoidsetValue(int);virtualvoidsetValue(SpecialType*);}classMyDerivedClass:publicMyBaseClass{public:virtualvoidsetValue(int);}

c++ - 将 vector 地址分配给迭代器

我希望vector迭代器指向一个vector元素。我有#include#includeintmain(){std::vectorvec={1,2,3,4,5};std::vector::iteratorit;//want"it"topointtothe"3"element,sosomethinglike//it=&prices[2];//it=&prices.at(2);}但是这些尝试都不起作用。我想我需要一些返回迭代器的vector函数,而不是地址(?) 最佳答案 neitheroftheseattemptswork确实,您不能从