草庐IT

uniapp开发小程序,包过大解决方案

目前我所了解的包过大解决方案有。1、小程序用字体图标,不引入静态图片。大部分都要后台转成动态图片渲染2、利用分包,在项目开始做前就要思考哪些用作分包,免得后期更改麻烦分包步骤:1.配置manifest.json"mp-weixin":{"optimization":{"subPackages":true}}优化分包:在对应平台的配置(manifest.json)下添加"optimization":{"subPackages":true}开启分包优化目前只支持mp-weixin、mp-qq、mp-baidu的分包优化静态文件:分包下支持static等静态资源拷贝,即分包目录内放置的静态资源不会被

uni-app微信小程序分包

1.在pages的同级目录中添加一个新目录Apages 2.在pages.json文件中,新增Apages,与pages同级3.在manifest.json中,开启分包优化,添加"optimization":{"subPackages":true}4.跳转到分包页面uni.navigateTo({url:'/Apages/pages/indexs/index'}) 5.查看分包注:在分包中的静态图片引用,会报错解决方法:在static中加一个二级目录(在分包中的静态图片,只有主包和本分包可以引用)  

uniapp开发微信小程序,主包(分包超过限制)

嘀嘀嘀 ~ 和大家分享一下 最近的uniapp开发微信小程序 在真机调试或者在上传的时候提示主包或者分包大小超过限制 首先和大家说一下 微信小程序 主包限制不能超过2M   分包一共不能超过8M(好像是记不太清了)然后具体解决优化步骤如下,1.  将主包进行分包  在pages.json下subPackages里面进行配置分包    分包配置完  配置过的文件都需要进行修改对应的路径2 . 在运行的时候  勾选压缩代码   3.在开发工具打开代码依赖分析  把项目中多余的文件去掉,把图片都放到服务器,或者将图片进行压缩缩小体积 (最后是将本地图片都放到服务器,大项目中  每100k都是很重要的

微信小程序包大小超过2M的解决方法—分包加载

小程序的包被限制在2M以下,超出的时候点击预览,发现报错:Error:代码包大小为3701kb,上限为2048kb,请删除文件后重试解决方法:优化代码,删除掉不用的代码图片压缩或上传服务器一般图片所占空间较大,尽量不要放在小程序本地文件夹中,如果图片不多我们也可以对图片进行压缩,我经常使用的图片压缩平台:点击这里;也可以将图片上传到服务器上,进行外链引用,我们使用的是阿里云oss存储,另外也可以通过图片托管平台对图片进行托管,我找到的的图片托管平台:点击此处;另外,通过cli命令创建的uniapp项目,可将图片或字体图标放入assets文件夹下,通过require引入,也可减少主包大小分包加载

function - golang中如何区分包名和对象名

packagemainimport(......"fmt"......)funcmain(){......xxx:=new(xxx)fmt.Println("1")......xxx.Println()//confusing}typexxxstruct{oneinttwostring}func(yyy*xxx)Println(){fmt.Println("2")yyy.Print(3)//confusingtoo}func(this*xxx)Print(aint){fmt.Println(a)}这个问题一直困扰着我,怎么判断它是包名还是对象名最快的方法,如上面的代码,在mainfunc

function - golang中如何区分包名和对象名

packagemainimport(......"fmt"......)funcmain(){......xxx:=new(xxx)fmt.Println("1")......xxx.Println()//confusing}typexxxstruct{oneinttwostring}func(yyy*xxx)Println(){fmt.Println("2")yyy.Print(3)//confusingtoo}func(this*xxx)Print(aint){fmt.Println(a)}这个问题一直困扰着我,怎么判断它是包名还是对象名最快的方法,如上面的代码,在mainfunc

uni-app、小程序项目,在分包后访问地址无法跳转,出现异常:RangeError: Maximum call stack size exceeded

使用uni-app开发小程序,由于微信小程序对代码包体积有大小限制,故分包处理,同时也做了分包预加载分包后,一个点击事件,同一个跳转地址,在浏览器下正常跳转,在微信开发者工具内出现如下报错出现异常:RangeError:Maximumcallstacksizeexceeded如图:原因:很有可能是路由拦截错误导致堆栈溢出,或者分包路由找不到导致疯狂重定向一个是路由哪儿的问题,一个是分包配置哪儿的问题1.首先本人项目分包配置如下,注意root参数后的分包路径多了个/,实际是不能加/的"subPackages":[{"root":"pages/process/","pages":[{"path":

uni-app的分包下小程序报错app.json: [“tabBar“][1][“pagePath“]: “xxxx“ need in [“pages“]

uni-app踩坑系列出错过程解决方案关于分包的静态文件建议出错过程如过项目没有采用分包,解决方案点这里如果项目采用分包,pages.json的文件格式如下项目运行起来,h5是可以的,但微信开发者工具报错解决方案tabBar下的list需要在pages下面找需要把tarBar的引入的页面放在pages文件夹,其他分包的放在分包目录运行项目,一切正常也可以跳转。关于分包的静态文件建议

uni-app 小程序主包、分包优化方案

先看效果图1 图2是点图1的那个蓝色的字代码依赖分析看的好,如果博主这2两张图是你要的效果,来,说说具体操作方案一、manifest.json加代码,如下,官方的文旦地址点右边---》uni-app官网"optimization":{"subPackages":true}//开启分包优化二、目录结构1、新建一个pageCity(你自己命名)2、移动你原本的子页面文件(非pages.json里tabBar的页面!!)到pageCity目录(你别管我那些common、components、uni_modules)我后面会讲记住先注释掉  原来pages的这些路由 三、subPackages配置。子

Android-Ble蓝牙通讯开发–扫描,连接,发送和接收数据,分包解包(附源码)

前言万物互联的物联网时代的已经来临,ble蓝牙开发在其中扮演着举重若轻的角色。最近刚好闲一点,抽时间梳理下这块的知识点。涉及ble蓝牙通讯的客户端(开启、扫描、连接、发送和接收数据、分包解包)和服务端(初始化广播数据、开始广播、配置Services、Server回调操作)整个环节以及一些常见的问题即踩过的一些坑。比如1、在Android不同版本或不同手机的适配问题,扫描不到蓝牙设备2、如何避免ble蓝牙连接出现133错误?3、单次写的数据大小有20字节限制,如何发送长数据蓝牙有传统(经典)蓝牙和低功耗蓝牙BLE(BluetoothLowEnergy)之分,两者的开发的API不一样,本文主讲Bl